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之一套打野奥拉夫技能加点推荐
技能一:【主加逆流投掷+副加鲁莽挥击+诸神黄昏+残暴打击】这一套技能是最常规的对战技能连招,玩家新手老手都可以快速上手,因为奥拉夫是近战英雄,所以之一目标还是接近敌人,之后开启技能利用平A,打出成吨的伤害。
第二套奥拉夫上单技能加点推荐
技能二:【主加逆流投掷+诸神黄昏+副加残暴打击+鲁莽挥击】这一套技能是直接莽夫玩法,让玩家开启大招后满状态的追击敌人,追着对手砍,然后再利用【鲁莽挥击】纠缠住对手,不让对手有逃跑的可能,利用平A的快速攻击收割敌人。
DNF2022红眼加点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
DNF红眼2022最新加点攻略
剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
力量之源满,体力之源满,基本技能熟练满。9点 死亡抗拒强化满,暴走强化满。5点 灭魂之手满,6点 血气喷发满,3点 一共花费23点,剩余0点第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况
谢邀
狂战平时不怎么玩,但是现在大多数职业的加点相对固定,所以当然有一个框架在的:
起源版本加点框架:
噬魂之手:小抓头因为在高级副本实用性太低选择放弃,反正也不加力量了。
死亡抗拒:也可以放弃,现在压血不是必须,如果不喜欢压血的比如速度很快的可以选择放弃。
燃烧之血:大佬可以点上,小号点不点无所谓,看个人喜好。
噬魂封魔斩:大吸改版赢家,伤害不错,而且也没以前那么磨叽,但是并不是很符合红眼疯狗的特点,看个人喜好。建议点满
其他的变化不大,剩余SP和TP点自己顺手的技能,小蹦TP清怪不错,但是高级本小怪并不多,所以还是看你自己的取舍。按照这个框架来加点,剩余的怎么分配其实区别都不是很大,只要自己喜好,用的顺手就行。
(图片整理自 *** )
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。
50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)
嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。
死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!
特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!
总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)
我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
废话不多说,魔神技能加点人人都会,在此我就不多说了,我就给大家说点应该注意的吧,红阵不点,墨迹。十字斩不点,没必要。空中连斩点满。三段斩加一。死亡抗拒不点。嗜血封魔斩点满。大抓不点,没必要。大怒气一级。剩下的输出技能全满,被动全满。TP点,暴走不点,已经废了。只要你喜欢魔神,技能点你想怎么点都行,用着顺手适合自己的就是好加点。
起源版本之后红眼的加点推荐
下面小编直接上图说话
千言万语不如一张图片来的实在
1.舍弃了死亡抗拒 对于起源版本不需要压血 所有这个技能的存在性并不大了 而且进图一般情况都是可以用加血的消耗品
学了一级投掷 用精炼戒指刷新CD 土豪请无视 都是一套秒小编可做不到
2.小抓头
这个的话也没啥用了 因为不加力量了 仅作为一个技能衔接 当然习惯用这个技能的也可以推荐加满还是看个人习惯
大吸
这个和小抓头二者取一 大吸可以控制 而且起源之后输出也还不错 可以考虑加满 满TP 如果喜欢小抓头了还是用小抓头吧
可以用剩余的SP加大踩
也是控制住怪不动的技能 为了满足大部分的技能 只好舍弃一些不重要的技能了 这个很多人并不习惯用 稳小丑还是可以的
TP的话没什么特别的 挺随意的 小崩的可以考虑加到基础上面 其他没什么特别的了
以上是小编的加点 希望对你有帮助
关于狂战的加点,每个人的加点方式都有所不同,适合自己的才是更好的,这里放下我的加点方式,仅供参考!
狂战(红眼)加点
暴击:根据自身的暴击学适当等级
红阵:必满230力量的加成,封印解除:4级,范围大
小抓头:+1,用于清理剩余小怪
大吸:必满可控可输出的爆发技能
大抓头:+1没技能时用于抓头托CD的时间!
大怒气:剩余的SP加,技能比较墨迹伤害不高,没必要加满!
TP加点
无色技能全满!
剩余的一点TP加小奔
暴走TP虽然不需要TP,但是不需要加,加了抗性会变低!
好了,以上就是关于狂战的加点方式,希望对你有帮助!
觉得不错的点个赞关注一下呗^_^!
点满“蹲伏”和“物理暴击”。
20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。
再点开“三段斩”。
20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。
依次点满“暴走”,“怒气爆发”,“嗜血”,“嗜魂封魔斩”,“血气之刃”,“蹦山裂地斩”。
一觉到二觉的技能,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。
Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。
狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5)~ 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的. 死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多
到此,以上就是小编对于dnf新版本狂战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf新版本狂战士加点的6点解答对大家有用。
评论
听风与他
回复方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!废话不多说,魔神技能加点人人都会,在此我就不多说了,我就给大家说点应该注意的吧,红阵不点,
酷炸小仙女
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下一站&失忆
回复相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。DNF红眼2022最新加点攻略剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石