艾若迪亚4暗影猎手,艾诺迪亚4暗影猎手

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艾诺迪亚4里忍者配什么佣兵好

1、暗影猎手。暗影猎手可以束缚敌人 还有一个可以加血的技能 。黑暗骑士 。黑暗骑士血比较厚,有幻影之剑 诅咒之呐喊两个技能,一个可以降敌人的防御,一个可以降攻击,而且都可以吸引敌人的注意。

2、狂战,祭祀!狂战可以减功减防减速,皮糙肉厚,攻击不低。祭祀群体回血回蓝,限制技能多,配合忍者都不错。另外忍者不用佣兵也很牛,后期隐身然后暗杀就行了。

3、忍者前期爆发的确很高,隐身加暗杀之剑RP甚至能秒兵,不过脆皮依旧。建议带一个黑骑拉仇恨,我剩下的佣兵是个猎人,人品不错,ROLL到了连击 佣兽 还有个加血技能,没有这种的话带个祭祀也行。武器必然双刀,双刀流不是拿来当花瓶的。

4、我感觉狂战士好点。佣兵要耐打点的。其他我觉得没啥用。还有就是骑士。佣兵骑士还是不错的。狂战士只是耐打。主要输出还是主人公。

艾诺迪亚4游戏测评

艾诺迪亚4游戏提供丰富的职业选择,共计六种,它们分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手以及祭司。首先,让我们来看看每个职业的初始属性:黑暗骑士: 力量强大,初始值为13,敏捷适中,为9,体力同样突出,有13,智力和精力分别为10和6。

艾诺迪亚4的战斗系统设计也十分出色。游戏中的战斗效果绚丽,击打感和攻击特效都表现得十分出色。虽然主角的属性和敌人之间存在较大的差距,但这增加了游戏的挑战性和乐趣。玩家可以通过击杀怪物和完成任务来获得装备,装备系统的设计也非常合理。游戏的界面设计简洁明了,操作方式也较为人性化。

尤其是忍者这个角色,他不仅能够造成高伤害,还能穿戴重甲和盾牌,拥有极高的生存能力。玩家可以通过全敏捷的加点策略,更大化忍者的输出能力。艾诺迪亚4的平衡性虽然有所提升,但狂战士依然占据着霸主的地位。

艾诺迪亚4钟暗影猎手怎么加点

1、影猎手的技能特点主要是连贯,和忍者一样。先埋伏然后瞄准+连射,配合上丛林认知伤害非常华丽,是打BOSS的完美组合,再加上阻击和背后渗透这2个被动技能的加成超级给力。而被敌人追的实话天罗地网一扔然后跑路就是了。

2、步骤/ *** 必加技能一 - 连射:对敌人同时发射多枚箭矢 技能解析:这个技能是大多数游戏中最常见的技能之一。通常其特点是起步等级低,攻击力强。

3、暗影猎手在艾诺迪亚4中更适合选择全敏加点策略。这种角色定位为脆皮且依赖站桩输出,单纯追求极限输出的精加点方式难以应对战斗中的突 *** 况。因此,在个人的实际操作中,倾向于采用全敏的加点方式,利用敏捷和体力来提升输出和闪避能力,后期装备的补充则可以进一步强化这些属性。

4、暗影猎手作为远程物理输出职业,加点相对简单。敏捷不仅增加远程攻击力,还增加回避率和命中率,因此直接加敏捷即可。推荐采用2点敏捷、1点体力的加点方式。需要注意的是,暗影猎手即所谓的ADC,因此更好选择一个肉盾来分担伤害。若自信操作技巧,也可全加敏捷。

5、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

6、敏捷也加攻击 只是没力量加的多 猎手主要还是加敏捷,不过也要加体力 大概加100-150-200.。

艾诺迪亚4加点

狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。

艾诺迪亚4的角色加点方案是目前游戏中的主流,具体为:力量:+1,提升0.66的物攻。敏捷:+1,增加0.5的物攻与命中,以及0.1的闪避。体力:+1,增加80点血量与1点防御。智力:+1,提升0.66的法攻。精力:+1,增加1点攻击与0.5的命中。

艾诺迪亚4忍者属性点选择如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击秒杀。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的暴力更多。

首先,全力加点是一种直接提升战斗能力的方式。在满级状态下,全力加点能使狂战士的攻击力达到更大化,具体来说,可以增加156点攻击力,但同时在命中率、回避率和血量上没有额外的提升。其次,全敏加点侧重于敏捷属性的提升。

祭司在游戏中的定位较为特殊,属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,可选择暴力输出流或辅助抗怪流。主流加点为3点智力、1点体力。毕竟,只有活着才有输出。忍者作为近战攻击职业,具有高暴击、高攻速的特点。其加点策略是2点敏捷换1点攻击且增加回避与暴击。

在《艾诺迪亚4》中,忍者建议3点全敏加点,新手可选择2敏1体。由于忍者技能依赖敏捷属性,提高敏捷能显著提升忍者的命中率和闪避率,有助于提高输出效率。半肉忍者在初期应按敏:体=1:1加点,后期装备会提升体力至200+,此时可几乎全敏,适当增加力量以确保酷寒之剑能秒杀小怪。传统骑士应全体力加点。

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评论

精彩评论
  • 2025-01-31 18:46:04

    秒兵,不过脆皮依旧。建议带一个黑骑拉仇恨,我剩下的佣兵是个猎人,人品不错,ROLL到了连击 佣兽 还有个加血技能,没有这种的话带个祭祀也行。武器必然双刀,双刀流不是拿来当花瓶的。4、我感觉狂战士好点。佣兵要耐打点的。其他我觉得没啥用。还有就是骑士。佣兵骑士还是不错的。