狗头是上单发育型,不管能不能打出优势,Q技能补兵,20分钟堆不出200层,那11级后的中期团战时,几乎没有团贡。慎,要慎用,因为上个版本刚削弱慎的W和R技能,不是面对任何上单,都可以选择慎的。一般慎是针对敌方中下路有对线优势,而上单位拆塔能力弱,可以在6级后有大招的时候,随时进行支援。
船长玩得好,上单打谁都能55开。发育能力强。很强的打团能力和支援能力。符文选择:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长,副系带启迪系的鞋子、药水增强/5cd。副系带巫术的回蓝和超然也未尝不可。这套是对线能力很强的天赋,带了不会被打崩。偷钱。
上单现在比较强势的英雄有船长、剑姬、诺克、瑞文等英雄。现以剑姬说明玩法如下 剑姬玩法如下 (1)装备搭配:攻速鞋、三相之力、九头蛇、饮血剑、轻语、复活甲 (2)加点:主Q副W,有R升级R技能。(3)符文:红色护甲穿透x9,黄色成长护甲值x9,蓝色冷却缩减x9,精华为固定攻击力x3。
装备上选择是之一件提亚马特,之后就是小日炎,有了这两件装备后,慎的伤害和清线能力更强,提亚马特的清线能力和慎极易触发日炎被动,两者相加的伤害配合上自身的被动及天赋的伤害,让慎的对线不输于大多数上单。
慎是一种半肉半输出的英雄,适合使用半肉半输出装备。这既能增加他的输出,又能增强他的自我保护能力。推荐装备包括护甲鞋,红水晶,反甲,饮魔刀,红Buff和救赎。这些装备可以为慎提供足够的防御,同时又不会影响他的输出。慎的符文选择为不灭之握,残暴,适应性外壳和甜食专家。
被动技能:在使用一个主动技能后,慎可以获取一层护盾,这个护盾是自身生命值加成。如果技能攻击到敌人,那么可以减少被动的冷却时间。Q技能:慎的被动是身边有一把刀,在使用Q技能后其下3次攻击可以对敌人造成生命值百分比的伤害,如果控制的刀触碰到敌方英雄,那么可以提升其输出。
慎作为前排英雄,适合承担肉盾角色,因此在出装方面推荐优先选择增加防御力的装备。这样可以有效提升他的生存能力,为队友创造更多输出空间。在游戏过程中,慎可以利用自身的高坦度和控制技能,为队伍提供坚实的保护。
慎 慎是一个肉坦类型的英雄,主要武器是剑,大招可以传送到任意一个队友身边。并对他施加一个高额的护盾,为队友轻松抵挡大量的伤害。另外二技能还可以施加一个范围性的领域,在这个领域内的队友以及自己可以免疫普攻伤害。避免队友被敌人战士或者射手快速击败。
1、双刃剑1点,洞悉弱点1点,咒刃编织1点,法师编织1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危险游戏1点,末日浩劫1点,毁灭攻势3点,狂暴1点 这样的点法可以让剑圣的输出更大化,有足够的攻击速度,还有一定的攻击力,再加上暴击,配合上双刃剑,可以打出不少伤害。
2、天赋:新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
3、双刃剑+狂怒+洞悉弱点+蛮横之力+武术精通 双刃剑的加成,狂怒的攻速加成,然后是增加攻击力,虽然TM是靠E的被动伤害,ap伤害,但是前期攻击力低是弊病,所以推荐点攻击,加的那几点法强前期因为法强很低,不会增加E的伤害。
4、当然UZI的符文比较偏进攻,蓝色符文插魔抗是比较稳妥的。天赋方面没什么好说的,洞悉弱点这一点可点可不点。建议VN这样靠自己比较多而且偏单点输出的不点,而老鼠的伤害面比较大能给更多的敌人上buff建议点。
5、洞悉弱点对自己没用了,只对队友有用。双刃剑的BUG也没了,已经修复了。
6、双刃剑加1点,洞悉弱点加1点,巫术加3点,思想之力加3点,奥术精通加1点,高阶法师加3点,屠夫加1点,盛宴加1点,死神加3点,危险游戏加1点,毁灭攻势加2点,末日浩劫加1点。具体点法如下图。通用系:9点 通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。
以下是关于LOL新版慎(暮光之眼)的详细攻略,包括3版本的天赋加点、符文搭配、出装策略以及打法介绍。慎,这位独特的忍者英雄,在新版中经历了重做。他依然保留了坦克属性,但战斗方式有了显著变化。
LOL的最新版本中,暮光之眼-慎进行了重大改动,以全新的辅助玩法回归。他的W技能和Q技能得到了强化,使得他在辅助位置上更具优势。慎不再是单纯依赖被动防御的英雄,而是更加动态和策略化,他的战斗模式变得更加灵活和有趣。
都是AP伤害。被动是附加10%自身更大生命伤害,Q是0.6AP加成。慎是一个T,天赋和符文按标准的打野T出就成了。
可以说新版本的慎依然是和卡牌大师搭配更好,毕竟慎的大技能没有变动还是能全图跑,卡牌的大招虽然被削弱了一些范围,但卡牌的大招和慎依然能打出完美配合,在大招黄牌完成前,慎再接嘲讽基本对方就完了。
出装主要看阵容啦~如果对面物理输出很多,蛮易信啥的,那就主堆护甲和血咯。很多装备的属性是双重的啊,我一般都选这些,加血以及护甲或魔抗。。出门对线是俩物理的,或者上单,一般都是布甲五红,否则就鞋和四红。
打野是加快打野效率,上单是考虑被对面counter pick的时候,塔下补刀能迅速点,同时加快被动触发。也是速出日炎,真的很好用,之后补各种肉。慎的输出装可能就智慧末刃,当然,这个版本君王剑也是不错的选择。图的话就不给了,因为我玩百度知道到现在,还没给过图。其实是因为不会弄。。
1、我的慎是9点AD 21肉。跟着大精华我用固定攻击,红色也是攻击。因为慎主要还是走肉,前期上单的话,如果没有输出不但不好A兵还容易被对面压制,有点攻击保证了输出,然后就看顺风还是逆风,如果顺风就出点攻速,然后肉起来, 如果逆风就直接开始肉了。
2、慎,这位独特的忍者英雄,在新版中经历了重做。他依然保留了坦克属性,但战斗方式有了显著变化。他的E和R技能保持不变,但新技能【奥义!暮刃】使得他转变为近战,强调机动性和游走,通过不断使用Q技能魂刃对敌人造成持续骚扰。
3、果断20,出双穿。略怂就110 你要点20 的话,一点输出没有了。慎线上输出不低的。
4、莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着极端的克制效果。
5、升级:【海克斯科技枪刃】以及【破败王者之刃】的合成费用上调了150金币。两件装备的总费用并未改变。高玩点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽 幽梦之灵 -5攻击力 正如射手英雄们受益于暴击和攻击速度,技能型英雄和刺客则受益于冷却缩减和直接的护甲穿透。
1、不灭之握是最适合慎的天赋,有输出有生命回复,无论是对线还是团战都非常有用。装备推荐 慎的出装以双抗肉装为主,在双抗的前提下尽量偏团战,简单点说就是慎的出装只要兼顾带线和团战就OK。
2、 *** /步骤 1 慎上单天赋点出12-0-18。其中凶猛系点出巫术、新鲜血液、先天资质、战斗专注。2 慎上单基石天赋点出不灭之握,增加慎的续航能力。同时点出洞悉、减少闪现冷却时间。e闪还是挺有用的。3 慎上单符文红色带九个高级的攻击速度,有利于它的补刀。
3、符文天赋主系启迪&副系坚决,属性碎片1攻速 1自适应 1成长生命值 慎虽然不是远程,但慎的嘲讽加W让他可以无伤打一套,至少能够触发4次行窃预兆,作为一个带线英雄,取得装备的领先然后迅速进入推塔节奏才是首要目的,而不是和对方在线上纠缠。
4、天赋,坦克天赋,9/21/0,攻击点出3点法强,1点强化点燃那个,减CD和法穿。21点防御就是标准坦克点法,建议之一行小兵伤害减少点出来,因为慎嘲讽英雄是会吃到小兵伤害的。2,符文,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色魔抗(可以带3个法强,更具有进攻性)大精华可以选择生命。
关于慎天赋怎么点和慎的天赋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
社交恐惧症
回复魂刃对敌人造成持续骚扰。3、果断20,出双穿。略怂就110 你要点20 的话,一点输出没有了。慎线上输出不低的。4、莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手
时间的新欢
回复点出来,因为慎嘲讽英雄是会吃到小兵伤害的。2,符文,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色魔抗(可以带3个法强,更具有进攻性)大精华可以选择生命。关于慎天赋怎么点和慎的天赋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
岁月亏欠的我给你
回复命值百分比的伤害,如果控制的刀触碰到敌方英雄,那么可以提升其输出。慎作为前排英雄,适合承担肉盾角色,因此在出装方面推荐优先选择增加防御力的装备。这样可以有效提升他的生存能力,为队友创造更多输出空间。在游戏过程中,慎可以利用自身的高坦度和控制技能,为队伍提供坚
人未老心苍茫
回复加上暴击,配合上双刃剑,可以打出不少伤害。2、天赋:新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。3、双刃剑+狂怒+洞悉弱点+蛮横之力+武术精通 双刃剑的加成,狂怒的攻