祖鲁的可怕在于军队。祖鲁军队运转高效、组织严密,且战力极强。祖鲁班图武士团因此成为了世界上一支令人闻风丧胆的劲旅。班图武士团的组织和战术则实现了标准化。领导人恰卡还根据功绩和能力从所有附属部落中招募军官组成军官团。
看你的玩法,实际上个人还是觉得匈奴最可怕,远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形限制,冲城锤一波撞过去 没城墙的城一波骑射加上直接拿下。地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。可能对玩家来说更大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。
首先,福特认为《文明5》的科技树设置是西方中心主义的体现:“科技树呈现了一张同质化的,关于技术进步的时间表。
完全随机”的晋升。特殊建筑 —佛寺:替代花园,根据城市中传播的宗教数量增加信仰点数。
该资料片预计于7月9日登陆PC和Mac平台,扩展包将为《文明5》增加“一个庞大的全新游戏体验”,包括国际贸易的引进以及“对文化及外交的聚焦”。 文明9个新的文明将会加入,包括波兰、亚述、巴西、葡萄牙、祖鲁、印度尼西亚、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。每个文明将拥有自己的UA/UB/UU。
亚述文明Assyria领导人:亚述巴尼拔特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次,交易获得的城市无效)特殊单位—攻城塔,近战单位,替代投石车。
如果你说的是全新的原作不存在的文明,需要下载相应文明的DLC,然后放到mod文件夹里面,启动游戏,勾选mod,进行游戏就有了。
《文明5:美丽新世界》新增文明亚述解析:“吾乃亚述巴尼拔,伟大的国王、非凡的国王,宇宙之王、亚述之王、周边世界之王,王中之王,亚述的统帅、无敌的君主,支配着大海从高到低。”历史背景亚述帝国是世界史上之一个可以称得起“军事帝国”的国家。
埃及:适合种田,抢奇观,只要科技拉得不大,换句话说只要难度不太高 波兰:每个时代送一个社会政策。
一种是PLAYNOW,随机条件征服战役;另一种是SETUPGAME,也就是自定义战役。PLAYNOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议之一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAYNOW模式SETUPGAME属于比较高阶的游戏模式。
The Great Expanse 文明5中增加了城邦(City-States)这一概念,城邦相当于一个小型文明,虽然以城市命名,实际上的背景则是未入选大文明的一些史实小文明,不过不一定是首都或首府。在文明5中,城邦一共有28个,在V0.275中,因为增加丹麦文明,所以删除了哥本哈根和奥斯陆2个,作为补偿,增补了魁北克和悉尼2个。
首先,你需要找到游戏安装目录,通常在 我的文档\My Games\Sid Meiers Civilization 5\ 下,找到名为 UserSettings.INI 的文件。在记事本中,将 [11] DebugMode = 0 改为 DebugMode = 1,然后保存并关闭。重新启动游戏,按 ~ 键即可进入调试模式。
在文明5的游戏文件夹中,通常位于My Documents\My Games\Sid Meiers Civilization 5,存在一个名为UserSettings.INI的文件。许多玩家习惯使用记事本来编辑这个文件,以激活调试模式。编辑时,将DebugPanel = 0改为DebugPanel = 1。
在文明5的游戏中,一些关键的设定和功能进行了调整,以提供更为深入的历史感和策略性。首先,宗教被移除,以减少对外交策略的干扰,例如领袖John Shafer的见解。中国新增了武则天这位领袖,她的行为将更贴近历史。电脑领袖的行为将更加真实,如伊丽莎白会更倾向于海上扩张。
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回复团因此成为了世界上一支令人闻风丧胆的劲旅。班图武士团的组织和战术则实现了标准化。领导人恰卡还根据功绩和能力从所有附属部落中招募军官组成军官团。看你的玩法,实际上个人还是觉得匈奴最可
心愿便利贴
回复件。在记事本中,将 [11] DebugMode = 0 改为 DebugMode = 1,然后保存并关闭。重新启动游戏,按 ~ 键即可进入调试模式。在文明5的游戏文件夹中,通常位于My Documents\My Games\Sid
最后谁也都苍老
回复播的宗教数量增加信仰点数。该资料片预计于7月9日登陆PC和Mac平台,扩展包将为《文明5》增加“一个庞大的全新游戏体验”,包括国际贸易的引进以及“对文化及外交的聚焦”。 文明9个新的文明将会加入