耐玩的腾讯手游耐玩的腾讯手游有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于耐玩的腾讯手游的问题,于是小编就整理了6个相关介绍耐玩的腾讯手游的解答,让我们一起看看吧。

腾讯手游助手哪个引擎更好?

设置:

引擎设置:DirectX

存设置:2GB

处理器设置:大于双核即可

分辨率设置:1280*720

这样就可以,也取决于你电脑的配置,如果连设置都达不到,可能就卡了,如果电脑不错推荐用夜神,还可以通过设置夜神的手机型号,打开王者的高帧率模式。

腾讯游戏都有哪些?

王者荣耀,和平精英, *** 飞车, *** 农场,一起来捉妖,天天酷跑,完美世界手游,仙剑奇侠传,奇迹暖暖,绝地求生,全民飞机大战,节奏大师,战斗吧剑灵,三生三世十里桃花,魂斗罗归来,天天爱消除,征途官方版,全民无双,拳皇命运,乱世王者,自由幻想,弹弹堂,火影忍者

腾讯旗下的游戏分为几个大类,主要包括:

角色扮演类:如冒险岛、天涯明月刀、御龙在天、剑灵、流放之路、轩辕传奇、斗战神、 *** 三国、 *** 华夏等;

动作游戏类:如怪物猎人、地下城与勇士、疾风之刃、刀剑2、刀锋铁骑等;

竞技游戏类:如枪火游侠、使命召唤OL、神之浩劫、战争雷霆、英雄联盟、穿越火线、逆战等;

休闲平台类:如 *** 炫舞、 *** 飞车、 *** 游戏、洛克王国、炫舞时代等;

网页游戏类:星球大乱斗、特战英雄、蛇蛇争霸、英魂之刃、街篮高手、海底大作战、捕鱼达人3D、大青云等。

像腾讯出了很多游戏!比如说: *** 战场、王者荣耀、斗破苍穹:斗帝之路、电击文库:零境交错、穿越火线-枪战王者、 *** 炫舞、 *** 炫舞2、 *** 音速、 *** 飞行岛、3366小游戏、 *** 游戏、 *** 飞车、 *** 宠物、 *** 堂、小熊梦工厂、 *** 仙灵、斗战神、 *** 封神记、御龙在天、轩辕传奇、 *** 仙侠传、 *** 西游、 *** 三国、 *** 幻想世界、NX飞行战记、英雄联盟、穿越火线、战地之王、逆战、王者荣耀。腾讯 *** 旗下有 *** 炫舞, *** 炫舞2, *** 音速, *** 飞行岛, *** 飞车, *** 宠物, *** 堂,小熊梦工厂

端游腾讯有防沉迷吗?

腾讯旗下的游戏都会有防沉迷系统的,不管是手游还是端游,现在游戏都需要实名认证,都会有未成年人限制。根据新规严格限制向未成年人提供 *** 游戏服务的时间,所有 *** 游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。成年人如果连续不断打游戏,也会出现防沉迷系统提示。

腾讯游戏最少内存的游戏?

*** 飞车1200mb左右占内存6%

地下城与勇士1400~1600左右占内存8.3%

*** 宠物30~50mb占内存0.27%

穿越火线500~600mb占内存3%

*** 炫舞2000~2200mb左右占内存10%~10.5%

*** 堂70~120mb左右,占内存0.6%

*** 三国753mb占内存16.0KB

*** 音速 16.0KB

*** 堂 16.0KB

*** 飞行岛 16.0KB

*** 三国 16.0KB

NBA手游哪个好玩,好玩耐玩的NBA手游推荐?

手游《王牌NBA》是腾讯推出的一款3D化场景视图的职业篮球联盟背景策略卡牌游戏。该作是选取了全美篮球联赛的真实数据,将大牌球星真人还原,玩家收集到的卡牌都有着等比例的立体效果,视觉体验非同一般!

《腾讯王牌NBA》游戏中玩家要控制自己的球队,通过战术策略、团队配合,体验游戏的乐趣。将钉人防守的战术精确还原,重新引入了大量富有职业篮球特色规则内容,游戏主打育成与竞技对战 *** 的新意玩法,在不断的竞赛对抗之中发掘新秀吧!

作为一款基于NBA篮球体育竞技题材的手游《王牌NBA》,全球玩家争霸培养最强篮球战队;真实5V5赛制前锋后卫预先战术布局;教练全局视角应敌指尖策略把握战斗节奏。一定会给喜欢篮球的玩家带来激烈的竞技。

为什么网易能安卓IOS双通而腾讯却不行?

并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。

多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。

安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。

造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。

那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。

IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!

其实波老师周围游戏朋友安卓会多一些,作为果机用户有时候确实很揪心,主要是安卓朋友都是王者大神,O(∩_∩)O哈哈~

那么为什么网易的游戏可以iOS和安卓互通,而腾讯的大部分游戏都不行了?其实主要原因有亮点

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  • 审核机制问题

其实大家应该自己也能体会到这个原因了,很多时候的游戏安卓会更新更快,甚至出了BUG最新修复的也是安卓;

而苹果因为审核机制的问题,会有很多不确定的因数,可能安卓花一天时间更新,苹果可能需要3-5天,基本都是后台给卡主了。别小看这个审核问题,常常我们游戏版本更新计划推迟,就是苹果再捣鬼。

  • 平台付费的问题

目前安卓和苹果都会针对游戏付费有提成的要求。但是相对来说腾讯在安卓面前会强硬很多,因为各个手机的应用市场再加上第三方的渠道,腾讯爸爸更有主导权,所有安卓充值的大流水基本都是到腾讯手中;

而苹果是有强硬指标的,并且苹果整个系统就只有App Store这个付费渠道,所有苹果有权收入响应的费用。

其实之前王者早期有过双平台互动的时候,但是也只是游戏初期

回过头,我们再来看看网易的游戏和腾讯的游戏,毫无疑问腾讯的游戏更赚钱,王者荣耀据说就一个皮肤就能买几个亿,如果考虑付费的话要分给苹果大概30%的费用,就是这个利益问题,腾讯是绝对不会妥协的

所有,如果网易的游戏能有腾讯的王者或者吃鸡那样赚钱的话,估计网易也不会实现安卓数据和苹果数据互通了。

1、这是根据游戏服务商决定的!因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通 *** 成本会非常高。

2、腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

3、Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。

4、最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益。

其实根本原因并不是腾讯的不行,不能互通,而是腾讯压根就没想让ios端和安卓端互通起来。

看了下其他人的评论,讲什么苹果系统的封闭性或是充值给苹果利益造成损害,我觉得这个是不成立的,就拿腾讯自家的产品来说,腾讯 *** 算是一个在安卓和 *** 双端数据互通的典型例子吧,不论是安卓手机还是苹果手机都可以登录 *** ,而 *** 里也是有需要充值的地方的,所以那种说法是有点不成立的。

其本身原因在于腾讯游戏希望借助于双端分摊服务器的压力,同时也可以提高游戏的用户数量,所以说因为腾讯的游戏体量比较大,所以腾讯也不太愿意让双端互通。

其实数据互通这种事情是可以执行的,在我玩的游戏中,我们知道暴雪的炉石传说可以做到三端数据互通,不论是win端还是安卓端还是苹果端,只要是同一个账号下,数据就是一致的,所以以上就是我的观点。

欢迎大家在下方留言评论。

到此,以上就是小编对于耐玩的腾讯手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于耐玩的腾讯手游的6点解答对大家有用。

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精彩评论
  • 2024-08-29 05:52:40

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  • 2024-08-29 06:36:31

    地下城与勇士、疾风之刃、刀剑2、刀锋铁骑等;竞技游戏类:如枪火游侠、使命召唤OL、神之浩劫、战争雷霆、英雄联盟、穿越火线、逆战等;休闲平台类:如QQ炫舞、QQ飞车、QQ