大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于tbc萨满打断宏的问题,于是小编就整理了6个相关介绍tbc萨满打断宏的解答,让我们一起看看吧。
专业
制皮 + 附魔
手法
保持图腾. 天怒 + 回蓝 + 空气之怒
保持水盾.
长时间单体战斗: 闪电箭
短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.
小技巧
有蓝压力且需要打断时, 使用1级地震术.
作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.
属性评分
元素萨:耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49
命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等级, 头附魔+14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.
魔兽世界8.2版本第三赛季已经如期开放,新赛季不仅带给了玩家新的团本体验,也给玩家们带来了新的大秘境词缀——“迷醉”,相信在新赛季开放的之一天就已经有很多玩家体验了迷醉词缀下的大秘境,而目前对第三赛季大秘境的评价最多的就是“坑爹”。
虽然“迷醉”词缀刷出的三个艾萨拉的使者是单体,但是比第二赛季的收割要难的太多,甚至可以说是天壤之别,“迷醉”词缀的三个使者不仅考验玩家的单体DPS,还对玩家之间的默契程度有很大的要求,然而目前参与大秘境的玩家大多都是野队,因此最欠缺的就是默契度。
基于“迷醉”词缀的恶心程度,也让很多玩家在大秘境中吃尽了苦头,在第二赛季可以轻松限时层数,到了第三赛季各种翻车,设计师也给人一种故意恶心玩家的感觉,给所有可以跳怪的地方增加了反隐身使者,给所有需要打断的小怪那里放了免疫控制的使者,给所有大怪那里放了AOE使者,总之就是怎么让玩家不舒服就怎么来,这也导致大部分10层以上的 *** 石野队都灭的“死去活来”。
除了词缀之外,第三赛季的大秘境在怪物数值上的加强也非常多,在第二赛季中15层为低保分界线,而到了第三赛季能打个10层就已经很强了(第三赛季10层相当于第二赛季18层),高数值加上新词缀让很多玩家在新赛季开放之一天体验完新词缀之后表示再也不想打大秘境了。
当然,有些魔兽世界核心玩家觉得这个游戏就应该硬核,不应该便当,然而现阶段玩家习惯也是随着魔兽世界版本改动一步一步养成的,归根结底还是设计师的锅,当玩家们已经习惯了第二赛季的大秘境强度之后,突然来一个强度如此高的版本,玩家一时半会自然难以适应。目前不仅国服玩家吐槽,美服喷子们也对新赛季颇多微词,可见以目前情况来看新赛季的难度的确有些高,不过随着玩家对新词缀越来越熟悉加上装备等级提升之后,相信对新赛季也会慢慢适应。
先看下本周词缀,小怪强化 激励 重伤 迷醉。不看第四个,前三个都让人头疼的了,特别考验队伍配合,最怕的就是那种瞎JB打的队友,如果你们队里有一个这样的人,足可以让你们生不如死。黑的使者吃强化,白的可以控制,可以跳也可以集火先打。爆炸AOE还得卡柱子,爆炸这个有点像1110暗夜5人本那个需要卡房子的怪一样。
昨天我也做了一把新词缀的体验者,我有个11自由镇的钥匙,我是奶萨,装等413,队伍配置是防骑,踏风,DH,猎人和我。打之前他们还问我能不能加住,我说没问题,我以为还是跟以前一样呢,话不多说插钥匙开打。
门口之一波小怪,猎人破天荒的开了嗜血,弄的我还莫名其妙,合计咋进来就开呢。开了嗜血的情况下,我们的防骑坚持不到10秒就倒下了,其余也都陆续死掉……门口这些怪我们是拖尸体打完的,就像魂斗罗那样30人无限接币一样,因为门口这波怪有一个强化了6-7层,这种情况像不像艾萨拉的螃蟹,反正我见过40多层的螃蟹。其他波小怪也是一样,打到老一面前嗜血CD刚刚转好。就这样,老一打的时候我还没回过神来,坦克又猝死了。然后我们武僧说你切dps吧,他来奶,他424的奶加起来就容易多了,即便这样,中途还灭了有7-8次吧。打完一看,我死了11次最少,其他人都在15次上下。
这就是新一周11层大米的词缀的难度,感觉难度不亚于以前的18层,一不留神就直接倒。感觉小德会不会好一点,一直保持dot,萨满加这个真的很难。
打完以后,出了415的骰子,不知道是不是保底415了,毕竟,一周我只打一次。这周我不想再打了,太难受了。
最后奉劝各位兄弟,能打10就打10层……
70的萨满能刷血色 效率一般 天赋任意如果是增强 主要是两头狼+熔岩TT(或火宝宝)元素和恢复的话 就是熔岩TT+闪电链 恢复的话给自己套大地盾然后刷闪电链 元素就要多刷血 目前熔岩TT有仇恨 要小心别被怪踩灭了如果是牛头的 *** 用种族技能 战争践踏+火焰新型TT 效率也不错的 要注意 教堂里的怪不能一波拉完 吃不消 图书馆里要慢慢打 因为小怪会打断的
FS反制24秒CD 反制能打断对方施法并使对方8秒钟内无法释放该系法术 如果点了2点强化反制后对方还要被沉默4秒
暗牧沉默45秒CD 打断施法并沉默5秒
猎人沉默射击20秒CD 沉默3秒
战士拳击10秒CD 能打断对方施法并使对方4秒钟内无法释放该系法术
盾击12秒CD 能打断对方施法并使对方6秒钟内无法释放该系法术
盗贼脚踢10秒CD 能打断对方施法并使对方5秒钟内无法释放该系法术 强化后能沉默2秒
萨满的震级6秒CD 能打断对方施法并使对方2秒钟内无法释放该系法术
术士的狗法术封锁24秒CD 使对方沉默3秒 能打断对方施法并使对方6秒钟内无法释放该系法术
所有那些能打断对方施法...这种效果都是对方施法时释放才有的啊~~~
这些是目前版本所有能打断施法和沉默的效果了
另外像其他一些技能是使你角色进入不可控制状态(恐惧 魅惑 瘫痪...)这些很明显也是能打断施法的
这就太多了 我想也不用我一一列举了...
种族牛头人,兽人
魔兽世界tbc怀旧服部落萨满种族推荐是:牛头人,兽人以及巨魔,并且这三个种族天赋对萨满都非常有用,不过要说的是,除非你一点也不考虑PVP,否则牛头人才是更佳选择。
魔兽世界tbc怀旧服部落萨满种族推荐
详细答案:
部落方有三个种族可以选择萨满,分别是牛头人,兽人以及巨魔,并且这三个种族天赋对萨满都非常有用。不过要说的是,除非你一点也不考虑PVP,否则牛头人才是更佳选择,原因就是萨满最缺的就是控制技能,而牛头人的雷霆践踏是唯一能从种族天赋中获得的控制技能。
对于TBC版本的奶萨,更佳种族选择是牛头人德鲁伊。牛头人种族天赋“自然抗性”提供了额外的自然伤害减免,对于奶萨在PvE和PvP中的生存能力非常有帮助。此外,牛头人的种族技能“战争践踏”可以打断敌人的施法,提供额外的控制能力。总体而言,牛头人德鲁伊是TBC版本奶萨的更佳种族选择,能够提供更好的生存能力和控制能力。
1很厉害!
2无所谓对法系或者物理防御。法师有反制,萨满有图腾和(不知道什么震击的,10秒一次的打断)
3同等装备下元素萨满的瞬间爆发非常高,个人感觉比法师高,至于毁灭术士,不好说。伯仲之间吧。
4生存能力一般,控制技能较少,反控制能力一般,腿短。如果你图腾放的好对手也头疼。
5这个萨满没玩过所以不是很清楚。
6萨满的出场率很高特别是5v5。至于元素萨满出场率还可以,如经典的5v5组合2345队,战骑法萨牧,就是元素萨满。
7插旗PK的话,元素萨满打治疗不是很好打,关键看操作。如果你洗成增强,PK切治疗松松的。
8这个貌似巨魔,巨魔有狂暴,吼吼吼!牛头人有战争践踏,血多。pvp方面都是很好的选择。巨魔的狂暴副本和pvp都不错!9能不能跑要看对手的,野外遇到猎人,死骑和盗贼,冰法之类的基本跑不了。
到此,以上就是小编对于tbc萨满打断宏的问题就介绍到这了,希望介绍关于tbc萨满打断宏的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复,爆炸这个有点像1110暗夜5人本那个需要卡房子的怪一样。昨天我也做了一把新词缀的体验者,我有个11自由镇的钥匙,我是奶萨,装等413,队伍配置是防骑,踏风,DH,猎人
荷塘月色
回复玩家大多都是野队,因此最欠缺的就是默契度。基于“迷醉”词缀的恶心程度,也让很多玩家在大秘境中吃尽了苦头,在第二赛季可以轻松限时层数,到了第三赛季各种翻车,设计师也给人一种故意恶心玩家的感觉,给所有可以跳怪的地方增加了反隐身使者,给所有需要打断
人生不过梦一场
回复爆炸AOE还得卡柱子,爆炸这个有点像1110暗夜5人本那个需要卡房子的怪一样。昨天我也做了一把新词缀的体验者,我有个11自由镇的钥匙,我是奶萨,装等413,队伍配置是防骑,踏风,DH,猎人和我。打之前他们还问我能不能加住,我说没问题,我以为还是跟以前