1、-6级:Q+E+W+E+E+R 7-12级:E+W+E+W+R+W 13-18级:W+Q+Q+R+Q+Q 不同意主E副W的加点方式,经过实践发现无法发挥压力。影流之主并非团战能力很强的英雄,能量限制和对大招与W依赖,注定其不是团战主力。他主要任务是切后排,切后排必死。
2、影流之主的技能序列建议如下:1, 2, 1, 2, 3, 4/,其中,1/是劫的主要输出技能,务必优先升级满级;2/是他的位移技能,一级时即能发挥威力,但最后一点也需要满点以增强机动性;3/则是他的第二输出手段,同时带有减速效果,二级时就要将其升满。
3、Tips1:Q技能是劫的主要伤害来源,尽可能保证Q的命中率是玩好劫的重中之重。Tips2:劫和影子Q伤害是独立计算的,伤害可以叠加,尽量保证所有手里剑都能命中。 W技能 影奥义!分身: 被动:每当劫与其影分身一起使用技能击中同样的目标,便可回复35点能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
4、影流之主共有五个技能:被动技能“影忍法!灭魂劫”是劫线上补兵和击杀的关键;Q技能“影奥义!诸刃”是劫的主要伤害来源;W技能“影奥义!分身”用于搭配技能打出高爆发连招,也可以用来躲避战斗;E技能“影奥义!鬼斩”施放简单,几乎不会空;R技能“禁奥义!瞬狱影杀阵”则用于躲避技能。
5、英雄联盟手游劫天赋加点攻略 电击流派:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人:天才 劫一套连招下来必定能触发电击,配合野蛮之力增加的攻击力和护甲穿透,可以轻松收割对面的脆皮英雄。骸骨镀层能格挡连续伤害,大部分中单都是多段伤害,可大幅提高劫的生存能力。猎人:天才减大招cd用的。
6、技能加点:推荐主E副Q,W一级有大点大的思路。E是主要伤害技能,AOE伤害,并且影子击中对方可以造成减速效果,Q是扔手里剑,也可以说是AOE伤害吧,只是一条线上,当然配合影子的话可以呈现出多种多样的弹道...W就是产生影子,并且影子也可以释放Q和E,还可以换位,被动增加额外物理攻击力。
问题三:影流之主主什么 不是什么大神, 但玩影流挺多的 给些建议。 一般情况 打野就主E,好处多 容易追加普攻(还有被动),相对好操作。 主E副Q一级W 持续伤害高一些,可多次E 因为偏近身要出点肉装 比较合适。 主Q副E一级W 也是可以。 瞬间爆发相对高,施法相对安全 。
在玩影流之主时,选择主E副Q一级W的加点方式是一个不错的选择。这样的加点方式有多个优点,首先,它能够让你更容易地追加普攻,同时利用被动技能的强化效果,操作起来相对简单。此外,影流之主通常需要一定的输出能力和生存能力,主E可以提供持续的伤害输出,而且由于技能偏近身,出一些肉装会比较合适。
影流之主(劫)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
在《英雄联盟手游》中,影流之主是一名刺客角色。此角色具备极高的爆发力,一套连招能够造成巨额伤害,并且拥有出色的机动性。在端游版本中,影流之主是一名中单刺客,而在手游中,这一定位也得到了延续,影流之主依然是中单刺客。影流之主还有一个别名,被称为劫。
-18级:W+Q+Q+R+Q+Q 不同意主E副W的加点方式,经过实践发现无法发挥压力。影流之主并非团战能力很强的英雄,能量限制和对大招与W依赖,注定其不是团战主力。他主要任务是切后排,切后排必死。在一级使用Q需要75点能量,不加Q的话200能量有何用处?W按百分比加攻击力,副W增加的攻击力有限。
技能加点:推荐主E副Q,W一级有大点大的思路。E是主要伤害技能,AOE伤害,并且影子击中对方可以造成减速效果,Q是扔手里剑,也可以说是AOE伤害吧,只是一条线上,当然配合影子的话可以呈现出多种多样的弹道...W就是产生影子,并且影子也可以释放Q和E,还可以换位,被动增加额外物理攻击力。
加点可以主q或者主e,如果你q的准就主q,因为q的成长性更好。召唤师技能 召唤师技能选择刺客常规的闪现引燃。出装 出门装选常规的多兰1红。中期护甲穿透对于不需要攻速的物理攻击型英雄打脆皮时伤害提升更大,而劫一般走中单对付法师,选择幽梦和夜之锋刃打法师既有了超高伤害,又可阻挡技能。
在玩影流之主时,选择主E副Q一级W的加点方式是一个不错的选择。这样的加点方式有多个优点,首先,它能够让你更容易地追加普攻,同时利用被动技能的强化效果,操作起来相对简单。此外,影流之主通常需要一定的输出能力和生存能力,主E可以提供持续的伤害输出,而且由于技能偏近身,出一些肉装会比较合适。
主Q爆发高,主E输出稳定。出装:残暴,5速鞋,破败,轻语,饮血,春哥。记住对目标用大招后,你点燃,破败的伤害都会增加,你输出的伤害越高,第2段伤害才会越高。还有你用完R后对方使用位移技能,跑出你攻击范围你可以再按R马上又能近身。
影流之主的技能序列建议如下:1, 2, 1, 2, 3, 4/,其中,1/是劫的主要输出技能,务必优先升级满级;2/是他的位移技能,一级时即能发挥威力,但最后一点也需要满点以增强机动性;3/则是他的第二输出手段,同时带有减速效果,二级时就要将其升满。
影流之主的玩法需要注重技能的使用顺序与装备的搭配。在加点方面,建议主点Q技能,副点E技能,一级时可以选择点W技能,有大招时优先加点大招。对线时,可以通过磨血W技能,将影子放置在对方身后,先使用E技能减速,再接Q技能进行追击,最后使用E技能再次控制。
推荐召唤师技能为引燃和闪现。符文方面,选择电刑、残暴、泰坦猎手和水上行走。电刑是劫的必备符文,残暴增加攻击力和穿甲,泰坦猎手提供韧性,水上行走则增加在草丛中的移动速度。出装推荐 核心装备为幽梦和幕刃。幽梦提供快速移速,幕刃则提供极高的爆发伤害。
技能加点顺序 加点可以主q或者主e,如果你q的准就主q,因为q的成长性更好。召唤师技能 召唤师技能选择刺客常规的闪现引燃。出装 出门装选常规的多兰1红。
破败、幽梦、轻语、大饮魔刀(关键时候保命)水银靴、复活甲。符文、天赋 红色:护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。黄色:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。蓝色:魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。
英雄联盟影流之主出装攻略影流之主出装 123456 星蚀幽梦之灵明朗之靴赛瑞尔达的怨恨夜之锋刃守护天使 星蚀:可以让劫的两次独立的技能或攻击命中敌人时造成额外伤害,并提供移速和护盾。幽梦之灵:这件装备能够增加攻击力和穿甲,主动效果能够提升移速,让英雄在战斗中更灵活。
1、影流之主有两种连招方式,一种是对线连招,另一种是杀人连招。对线连招:想要消耗敌人的血量,可以使用W技能起手,然后接EQ技能。需要注意的是,W技能需要直接放到敌方英雄的脚下,E技能才会生效。如果需要磨血,可以使用W技能换位然后追杀敌人。
2、劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
3、影流之主中期出装推荐: 水银之靴或者忍者足具残暴之力饮血剑 分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的爆发强势期。前期残暴之力提供了 非常优异的攻击属性,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以极大地提高影流之主的攻击伤害和回复能力。
1、影流之主有两种主要使用技巧。一种是利用其技能的高伤害,无脑秒杀对手。具体操作为,使用W技能贴近敌人,然后施放大招进行第二次位移,紧接着使用引燃、E技能平A接Q技能再平A,中间穿插破败效果,确保伤害足够,再使用R技能返回。这种打法适用于对面已经猥琐,不给你接近机会的情况。
2、-18级:W+Q+Q+R+Q+Q 不同意主E副W的加点方式,经过实践发现无法发挥压力。影流之主并非团战能力很强的英雄,能量限制和对大招与W依赖,注定其不是团战主力。他主要任务是切后排,切后排必死。在一级使用Q需要75点能量,不加Q的话200能量有何用处?W按百分比加攻击力,副W增加的攻击力有限。
3、如果对位的同样是带突进的战士或刺客,那么在被突脸时就可以使用以下连招进行反打。首先放出W技能,然后用本体Q打出更高伤害。二段W位移走,最后补充E技能的伤害。残血秀岳伦连招:WREQ 作为火影劫,秀才是最主要的。如果是残血或有可能被敌方先手秒的情况下。
影流之主技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于影流之主是什么伤害、影流之主技能加点的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
一生嚣张
回复主点Q技能,副点E技能,一级时可以选择点W技能,有大招时优先加点大招。对线时,可以通过磨血W技能,将影子放置在对方身后,先使用E技能减速,再接Q技能进行追击,最后使用E技能再次控制。
几度眼泛红
回复是扔手里剑,也可以说是AOE伤害吧,只是一条线上,当然配合影子的话可以呈现出多种多样的弹道...W就是产生影子,并且影子也可以释放Q和E,还可以换位,被动增加额外物理攻击力。影
古佛孤灯
回复电击流派:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人:天才 劫一套连招下来必定能触发电击,配合野蛮之力增加的攻击力和护甲穿透,可以轻松收割对面的脆皮英雄。骸骨镀层能格挡连续伤害,大部分中单都是多段伤害,可大幅提高劫的生存能力。猎人:天才减大招cd