双刃剑加1点,洞悉弱点加1点,巫术加3点,思想之力加3点,奥术精通加1点,高阶法师加3点,屠夫加1点,盛宴加1点,死神加3点,危险游戏加1点,毁灭攻势加2点,末日浩劫加1点。具体点法如下图。通用系:9点 通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。
妖姬的基石符文必点电刑,搭配的是血之滋味与贪欲猎手的续航组合,第三行可以选择幽灵魄罗或者眼球,魄罗可以更好地保护自己。副系小虎选择点出了去质器和补药来提升自己的推线和续航能力。
LOLS13妖姬天赋推荐:电刑,弥补前期伤害不足情况,打团电刑很适合妖姬的属性。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、寻宝猎人,副系点法力流系带和焦灼。详细答案:主系符文选择:主宰辅系符文选择:巫术加点则是:血之滋味,眼球收集器,寻宝猎人和电刑,焦灼和法力流系带。
符文红固定法穿,黄固定护甲,蓝固定法强,精华一法穿二法强或全法强。技能加点:QWQEQR QWQWR WWEER EE1级出门就可以Q对面耗血,2级再QW+点燃+AAA直接带走一般脆皮法师;6级之前QW耗血,半血时候QWE或QW+点燃也能再杀一回,高端局对面被耗血之后猥琐有可能杀不了,至少能把他压回家。
连招方面,当对方离你很近时,可以选择QRWE或QREW连招;当对方离你有点远时,可以选择WQRE连招;当追杀残血时,可以选择WRQE或WREQ连招。通过二段位移接近对方,QE比EQ更好,因为Q的二段伤害立即触发。
不过我打符文一般会考虑生存能力给符印打几个法抗来支撑前期对线。精华3法强 , 然后也可以留成长法强。这个无所谓。 像我是雕纹打固定法强。印记打成长法强。这样出门固定法强在25-40左右。天赋方面:有极限的DPS加点 *** :此类加点会保证你的极大输出空间和蓝量的大体稳定。但是血量生存会有些困难。
1、基本需要打一套爆发的连招都是需要E技能,大招则是复制某个技能来配合打爆发,原来的大招爆发则是QRWE来完成更高爆发,但是现在二段Q打不出被动,所以Q舍弃。W我之前就说过只是为了逃命和先手才选择的技能,打连招并不适合。
2、在连招方面,推荐使用QREW或者QRWE的顺序。Q技能和R技能满级后冷却时间较短,连招用完后,等待2秒左右可以再次释放。例如,一级时W技能的伤害为85点,E技能的伤害为45+45点。这些数值仅供参考,具体伤害取决于玩家的技术水平。总体而言,妖姬的操作难度较高,需要玩家具备一定的AP英雄操作技巧。
3、天赋推荐雷霆,以爆发为主,技能推荐主q或主w,出门装推荐多兰戒,增加对线能力。妖姬在w和大招冷却的时候,尽量别走进对面技能范围之内,被抓住没有还手能力,容易被打残或杀掉。
4、禁锢黑暗:E技能连招是诡术妖姬最常用的控制技能连招之一。玩家可以先使用E技能“魅惑之眼”将敌人禁锢在原地,然后迅速接上W技能“疾步风暴”闪现到敌人身边,并使用Q技能进行打击。这样一来,不仅可以控制敌人,还能造成大量的伤害。
1、但如果技术足够,W也可以作为主要技能进行加点。在连招方面,推荐使用QREW或者QRWE的顺序。Q技能和R技能满级后冷却时间较短,连招用完后,等待2秒左右可以再次释放。例如,一级时W技能的伤害为85点,E技能的伤害为45+45点。这些数值仅供参考,具体伤害取决于玩家的技术水平。
2、技能加点:QWQEQR QWQWR WWEER EE1级出门就可以Q对面耗血,2级再QW+点燃+AAA直接带走一般脆皮法师;6级之前QW耗血,半血时候QWE或QW+点燃也能再杀一回,高端局对面被耗血之后猥琐有可能杀不了,至少能把他压回家。6级之后单杀任何人只要QRWE+点燃即可。
3、W技能“魔影迷踪”:乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到施放该技能时的位置。这个技能是妖姬飘逸的精髓所在。1级Q,2级W,此时就可以QW+A骚扰对面ADC三次,点燃带走。
4、技能加点方面,通常优先提升W技能,以增强妖姬的机动性和连招能力。面对刺客型英雄时,可以考虑优先升级Q技能以增加生存能力。在达到六级后,利用W、Q和R技能的连招来输出伤害。 出装建议包括鬼书,因为它提供法强、减少冷却时间和重伤效果,适合妖姬的需求。
5、在技能加点方面,主要加Q次要加W。在6级前,主要以QW技能进行消耗。如果成功沉默了对方英雄,只需快速点击一次W技能回到原来的位置,以避免受到小兵的伤害。6级后,施法距离足够时,可以使用QRW连招造成更高的伤害,伤害值大约在500左右,足以击倒正常英雄血量的一半以上。
1、LOLS13妖姬天赋推荐:电刑,弥补前期伤害不足情况,打团电刑很适合妖姬的属性。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、寻宝猎人,副系点法力流系带和焦灼。详细答案:主系符文选择:主宰辅系符文选择:巫术加点则是:血之滋味,眼球收集器,寻宝猎人和电刑,焦灼和法力流系带。
2、在LOLS13赛季中,对于妖姬这个英雄,我推荐的天赋是电击。电击是一个非常适合妖姬的天赋,因为她的技能组合可以很容易地触发电击的效果,造成额外的伤害。妖姬的技能连招可以让她在短时间内多次施放技能,这样就可以更大化电击的伤害输出。
3、基石天赋位于主系中的之一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:精密系(4个):强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
1、通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。印记:9个高级法术穿透印记,在印记的选择上面,玩家考虑到妖姬一般是中路,所以这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,可以带攻击力。
2、LOLS13妖姬天赋推荐:电刑,弥补前期伤害不足情况,打团电刑很适合妖姬的属性。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、寻宝猎人,副系点法力流系带和焦灼。详细答案:主系符文选择:主宰辅系符文选择:巫术加点则是:血之滋味,眼球收集器,寻宝猎人和电刑,焦灼和法力流系带。
3、你如果操作和意识到位可以多兰出门。一级的时候补兵,看到对面想打你。后撤一下。然后扔个q。因为多兰+符文+天赋。出门应该是58/59左右。一个q还是很疼的,而且q的cd短1级对方没有多少好处。2级的时候q+w连招。对于中路法师是噩梦。想用技能打你。却被你沉默,技能好的时候。
1、诡术妖姬(LeBlanc)在《英雄联盟》中以其欺骗性的技能和极高的爆发伤害而著称,是一位技巧要求较高的法师刺客。 由于妖姬的生存能力较弱,选择成长生命值符文对她来说十分重要,同时,为了更大化其技能连招的伤害,法术强度和法术穿透也是必备的。增加魔抗和生命值能够提高她在线上的生存能力。
2、R技能故技重施,能够施放上一个施放的技能。符文:电刑,猛然冲击,致命一击都能帮助乐芙兰完成击杀,眼球收集器让乐芙兰越杀越强,灵性猎手能让乐芙兰的中亚沙漏甚至扫描的冷却变短,气定神闲能够让乐芙兰在线上不缺蓝。
3、说一下天赋,我的妖姬天赋是21 0 9把通用的回蓝点出来,这样前期多点消耗。符文我走的极端除了红色法穿其他都是法强,因为妖姬本来就是个极端嘛。技能嘛,是主Q副W有大点大的加点。一般都这么加的,因为E不到人那就杯具了,3级把技能都点出来。连招是QRWE这是稳当的一套输出,一套就死了。
4、当你到达神装阶段,你的乐芙兰将拥有强大的输出和机动性。在符文加点上,我们建议主Q辅W,R技能作为核心输出手段,频繁使用。这样的加点方式能够更大化乐芙兰的爆发和持续输出能力。总的来说,S11赛季的诡术妖姬乐芙兰出装和天赋需要围绕她的机动性和法术穿透进行,希望这些推荐能帮助你在游戏里取得优势。
5、天赋就2109符文红色法穿黄色生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。新手玩妖姬喜欢出杀人书,首先杀人书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白杀人书是不稳定的,所以高端局基本没人出杀人书。一靴子,两血一蓝出门。
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评论
最后谁也都苍老
回复择QRWE或QREW连招;当对方离你有点远时,可以选择WQRE连招;当追杀残血时,可以选择WRQE或WREQ连招。通过二段位移接近对方,QE比EQ更好,因为Q的二段伤害立即触发。不过我打符文一般会考虑生存能力给符印打几个法抗来支撑前期对线。精华3法强 , 然
古佛孤灯
回复时候,尽量别走进对面技能范围之内,被抓住没有还手能力,容易被打残或杀掉。4、禁锢黑暗:E技能连招是诡术妖姬最常用的控制技能连招之一。玩家可以先使用E技能“魅惑之眼”将敌人禁锢在原地,然后迅速接上W技能“