1、如果打近战被近战攻击的时候可以防御姿态盾挡+狂暴然后复仇+英勇+至死。伤害相当可观 jjc的话 天赋可以+招架 钢铁意志 放弃双武器专精跟猝死。以强化断筋 强化致死来空场,毕竟55有时强断效果出了非常不错。而且强化了致死可以给两个目标同时上致死。
2、首先,狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了,这个在天赋的选择上就不让追求输出更大化了,试想一下要是再80级的支持下点出51/20/0的天赋,出激怒、破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。
3、所以复苏要加 下面是下半部分天赋微调建议 猛击需要施法时间,即使是0.5秒也会影响你与敌人的距离,影响跑位 不建议加,猛击这招真的不适合PVP…3秒昏迷…打了不也醒了…达不到猛击6次的效果。
4、建议用斧专精,因为前期斧类武器相对多些且好拿,炽炎战斧、旋风之斧、破坏者及43级的郐子手之斧、44级的斩首者康恩都是斧精天赋可以发挥的好武器。 40级出致死打击,而且有死亡之愿,使你具备一点点秒杀能力。
5、强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
1、魔兽世界wlk战士练级天赋加点攻略 就是冷酷突袭 复仇天赋;雕文就是复仇之后英勇免怒,英勇暴击给怒,63级之后可以单刷鲜血到70,带点红药就行,刷前面32只怪之后出本重置,注意点就是会逃跑的怪容易ADD,秒掉小鬼之后记得拉远一点,效率比DK要高不少,脸黑的时候记得开减伤。
2、之一层天赋包括战争机器、猝死和新鲜血肉。第二层天赋选择再度冲锋、胜利在望或风暴之锤,具体选择依据战斗需求而定。第三层天赋选项为屠杀、狂乱和强攻,若玩家选择了温西尔盟约,则应选择屠杀,其他盟约则选择狂乱。
3、狂暴攻击强化:这是狂暴战士的核心天赋,能够增加攻击速度和伤害输出。 狂怒之血:提高生命值,增加生存能力。 武器专精:选择专精一种武器,提高该武器的技能效果和伤害。 战斗怒吼:提升队伍整体士气,增加队友的伤害输出。
在PvP战斗中,合理地分配天赋点数至关重要。偏斜等级5/5能提供关键的闪避能力,在战斗中能让你或你的队友免受致命攻击。钢铁意志等级5/5则增强了你的生存能力,确保你能在战斗中坚持更长时间。强化压制等级2/2和愤怒掌握等级1/1是值得选择的天赋。
我购买了一把赶猪棒,感觉它非常酷,并且天赋能够提供5%的暴击加成。我提供了战场效果图和最近的战斗记录。在练级时,推荐选择狂暴天赋;而在PvP中,则更倾向于武器天赋。如果你不打算担任坦克角色,没有必要修炼防战天赋,即使没有坦克天赋,只要有适当的装备,同样能够承受大量伤害。
武器战,强化撕裂 重伤 创伤 血性狂乱 全点满。
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。 个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法; 不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
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评论
旧事酒浓
回复下点出51/20/0的天赋,出激怒、破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。3、所以复苏要加 下面是下半部分天赋微调建议 猛击需要施法时间,即使是0.5秒也会影响你与敌人的距离,影响跑位 不建议加,猛击这招真的不适合PVP…3秒昏迷…打了不也醒了…达不到猛击6次的效果