大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于太阳井高地副本攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍太阳井高地副本攻略的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界太阳井高地在奎尔丹纳斯岛,要通过沙塔斯的传送门才能过去, *** 如下:
之一步,先到达拉然,然后找到达拉然的守护者大厅。
第二步:在达拉然的守护者大厅找到去沙塔斯的传送门,通过传送门传送到沙塔斯。
第三步:传送到沙塔斯后,在圣光广场,看向地图左面,会看到一个德莱尼身后的传送门,那个传送门就是去奎尔丹纳斯岛的传送门。
第四步:传送到奎尔丹纳斯岛后打开地图就可以看到太阳井高地的所在位置了,骑着坐骑跑过去。
第五步:跑到后,就可以看到副本的入口了,直接走进去就能进入副本了。
会掉落迅捷白色陆行鸟这一坐骑。
在太阳之井高地中,无论是6个BOSS,还是一只只不起眼的小怪,都会掉落众多极品好东西。想必很多人已经开始组织起刷小怪的队伍了吧,这当然是很有道理的,只因小怪掉落的东西都很可能卖出高价。比如说出个阳炎法袍的图纸,绝对可以卖个高价的,该法袍的属性远比穆鲁掉落的布甲胸好。当然,像魔魂手杖、死亡飞刀、工程头图纸、魔脊之枪、上古影月护手、稳固王权护手等同样是好东西,太阳井的小怪堪称史上更好的小怪也。
太阳之井需要暗影抗性和毒抗性。因为太阳井的很多BOSS都会造成暗影伤害和毒伤害,玩家可以提升这两个抗性来提升生存能力。
该副本副本的前三个BOSS是在一开始就可以进行挑战的,但后面的BOSS则是需要通过整个服务器的玩家不断完成太阳井之岛上由碎日军建立的新的基地里的日常任务来开启大门。副本前三个BOSS的难度是为T6级装备的玩家准备的,而后三个BOSS的难度是为了拥有T6以上程度装备的玩家们设定的。
太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。
太阳井之后猎人吃香。
在魔兽世界2.4版本中猎人一直是最强的DPS职业,并且从当年的各职业DPS数据来看,最强猎人在太阳井高地布鲁塔卢斯打出的更高数据为3042点,而这个数据也是 *** 业之高的。
可见猎人是2.4版本当之无愧的DPS之一名,另外值得一提的是该猎人使用的还是金弓并非橙弓。当然金弓和橙弓哪个更好在当年有一直有争议,但是猎人DPS之一却是不争的事实。
等到风暴要塞毒蛇神殿已经副本趋于专业化了,之前的设计确实不成熟,太阳井是真的难,tbc是魔兽最辉煌的版本之一,全世界已经有很多专业的商业赞助公会了!对普通人来讲难如登天,每个服务器更高端的一群玩家都难打通的黑暗神殿,当年刚出就被坤哥公会便当了!然后就有了太阳井!你知道太阳井是为什么开发出来的吗?当年坤哥公会便当bt后挑衅暴雪,暴雪一怒之下精心设计了一个超难的副本,目的就是难倒最专业的团队,这就有了太阳井,当年遍地开花的专业团队从穆鲁开始开荒次数已经超过很多现在副本的最终boss了!
随着魔兽世界怀旧服中一身蓝绿装打通MC的玩家越来越多,玩家们越来越觉得60年代的副本便当。于是便出现了“假如怀旧服开放TBC版本,70年代的副本会不会和60年代一样便当的言论”甚至有人觉得以现在玩家对游戏的认知程度,太阳井会和MC一样便当。不过胖哥觉得这种说法实在有点太想当然了。
副本定位不同
不可否认,以现阶段玩家对游戏的理解,MC的确很便当,怀旧服中也证实了这一点,然而MC仅仅是魔兽世界中的之一个副本,也是60年代的初级团本,本身难度就不算高,当年玩家觉得难,绝大部分是硬件的原因,再加上怀旧服的1.12版本是削弱过的(从野怪到副本均削弱过),才导致MC如此便当。而太阳井高地却是《燃烧的远征》资料片的最终副本,两者之间难度上完全有着云泥之别。
MC对应副本
如果那60年代和TBC版本对比的话,出T1装备的MC仅仅相当于T4级别的副本,也就是格鲁尔、玛胖以及卡拉赞这种档次的副本,虽然MC可容纳40名玩家,但是在难度上远远不如TBC版本的25人副本。MC甚至连T5本毒蛇神殿也比不上,相信很多玩家还记得瓦斯琪传核阶段满场乱的情况,这就是BOSS机制的区别,机制BOSS永远比木桩BOSS难的多。
太阳井高地并不便当
其实很多觉得太阳井高地便当的玩家是在3.13版本也就是万年TBC才真正体验过太阳井,真正在2.4版本参与过太阳井高地开荒的玩家都知道难度有多大,如果不卡BUG的话,菲米丝足以成为很多公会团的噩梦,这也导致在2.4版本能够打通太阳井高地的团队少之又少。而到了3.13版本玩家用着80级的天赋打70级的副本自然觉得简单。
70年代硬件设施比60年代好太多
如果说60年代的玩家还非常懵懂,硬件也不足,那么70年代和现在已经没有太多的区别了,插件和 *** 的完善以及60年代游戏操作的沉淀以及满足了玩家们的硬件要求,因此当年比较难的副本到现在依然会非常难,这一点从正式服中的时光本也可以看出来,现如今的玩家打个时光黑暗神殿都能灭散,可见TBC的副本的确是有难度的,不过再怎么难,也的确没有正式服目前的副本难,尤其是8.0版本的风暴熔炉和M艾萨拉,简直令人抓狂。
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当年60年代为啥进度慢,因为当时大家都没“玩儿明白”都在探索状态,试问当年有几个自己做开荒笔记,打怪记录和心得,然后互相交流的?
为何怀旧服一开,如此便当了?
魔兽还是那个魔兽,只是――时代变了,勇士!
当年你的所有经验都来源于实践,即使这个实践经验其实是走了弯路。
我记得最深的是当年固执认为刷野怪升级比副本快,因为省去了组人时间,后来等到了远征外域才明白过来,自己傻乎乎的顺着任务线在虚空风暴刷了一天一夜才满级,别人做完任务就肝副本,等别人满级了,已经一身5人本毕业,准备刚英雄本,备战卡拉赞了。
当自己从60玩到如今的120,开荒前查攻略,然后分析战术,再到进本拉出战术板,分配任务,当年打个MC在副本外拿替补分的我,如今也成为部落名人堂公会里的一员。
开黑翼的之一天,我没有选择直接开荒,而是在公会群里,说战术,打法,职业心得交流。第二天我们才开始,开荒的时候除了打奈法团队出现了问题外,其他的都还OK。
所以,无论魔兽怎么开副本,只要他有人能过,紧接着他的打法和配置一公布,接着就会有更多的团队,来推倒他。
所以,怀旧服副本便当,完全是因为咱玩家都会玩儿了,而不是副本难度降低了多少。
只要他能过,然后你们认真研究了打法攻略,不便当是不可能的。
就我们团长现在说的这些话“就算给我团里塞进来二十头猪,我都能带他们打通。”
如果开发tbc怀旧服,那要看太阳井副本boss最终以那个版本的血量和伤害为数据,60级怀旧服的boss血量都是以1.11版本的。其次是直接2.43还是3.05国服特色万年刷马桶版本,也是一个问题。
魔兽怀旧服没开服之前,很多老玩家说mc门神卡散大部分团队公会,老10没火炕永远过不去。事实是,欧服开服3.4天就打通mc,国服第二周就开始全民mc。为什么会这么简单呢?
1.玩法是以前的,不像以前网上连攻略都没,现在一搜各种视频攻略,玩家都有准备。
2.玩家水平的提高,相同的玩法副本,很多玩家在私服都打烂了,知道快速打通副本。
3.插件的普及和进步,玩家的dps仇恨治疗跑位有个明显的提升,以前单bossdps300的叫高,现在mc全程没dps600加都叫低了。
4.语音系统的普及,以前rl靠打字指挥,打字交攻略,现在有语音后效率不知道提升了多少,临场反应快了n倍。
5. *** 环境更高,电脑配置更好。
如果70级怀旧服再开一次国服特色的3.05万年刷马桶版本以下都不成立。
2.4版本太阳井强度如何呢?为何当时很多团队无法全通?
1.很多开荒太阳井的团队队员连bt装备毕业都没。
2.之一次在太阳井二号遇到极限dps压缩时间打法boss,很多人对本职业输出循环都不知道。
3.九城时代出了名的卡,好几个大区一到晚上工会活动时间就上千延迟。
4.对boss战要求更多的团体跑位,因为大家不懂不熟悉特别容易放错。
5.玩家水平整体低,精英玩家少。
通过60年代怀旧服,各方面的进步可以发现,太阳井肯定不会太难,绝大部分团队都可以通过。要像现在满地金团过mc那就不太可能了。太阳井二号要极限dps(从mc来看感觉全民至少提升30%dps);三号boss要跑位,g团可能较难过,参考目前60级g团混子太多,执行力较差。五号是流程boss加dps要求高也容易卡g团,基于玩家水平的提高一二四六号boss难度不高。
到此,以上就是小编对于太阳井高地副本攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于太阳井高地副本攻略的5点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复暴刷了一天一夜才满级,别人做完任务就肝副本,等别人满级了,已经一身5人本毕业,准备刚英雄本,备战卡拉赞了。当自己从60玩到如今的120,开荒前查攻略,然后分析战术,再到进本拉出战术板,分配任务,当年打个MC在副本外拿替补分的我,如今也成为部落名人堂公会里的一员。开黑翼的第一天,我没有选择直接开荒,
社交恐惧症
回复套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰
干净又安稳
回复而是在公会群里,说战术,打法,职业心得交流。第二天我们才开始,开荒的时候除了打奈法团队出现了问题外,其他的都还OK。所以,无论魔兽怎么开副本,只要他有人能过,紧接着他的打法和配置一公布,接着就会有更多的团队,来推倒他。所以,怀旧服副本便当,完全是因为咱玩家都会玩儿了,而不是副本难度降低了多少。只要
樱桃子
回复该副本副本的前三个BOSS是在一开始就可以进行挑战的,但后面的BOSS则是需要通过整个服务器的玩家不断完成太阳井之岛上由碎日军建立的新的基地里的日常任务来开启大门。副本前三个BOSS的难度是为T6级装备的玩家准备的,而后三个BOSS的难度
岁月亏欠的我给你
回复队伍了吧,这当然是很有道理的,只因小怪掉落的东西都很可能卖出高价。比如说出个阳炎法袍的图纸,绝对可以卖个高价的,该法袍的属性远比穆鲁掉落的布甲胸好。当然,像魔魂手杖、死亡飞刀、工程头图纸、魔脊之枪、上古影月护手、稳固王权护手等同样是好东西,太阳井的小怪堪称史上最好的小怪也