大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于70版本散打加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍70版本散打加点的解答,让我们一起看看吧。
暗黑破坏神二的技能加点一般都与装备搭配为准一般亚马逊主流加点分为三类:
人物属性分配:力量够穿装备,体力够500左右血量,其余全敏,精力不加。
必满技能:女武神、炮轰
必加技能:诱饵、双倍打击、刺入、穿透、闪避、躲避、逃避、多重箭、魔法箭(刚开始少加,必满技能加满后多余点数看情况分配)
所有过路技能加1
第二类:元素弓(代表武器符文之语冰冻、风之力)
人物属性分配:力量够穿装备,体力够500左右血量,其余全敏,精力不加。
必满技能:冻结箭、爆裂箭
必加技能:诱饵、双倍打击、刺入、穿透、闪避、躲避、逃避(刚开始少加,必满技能加满后多余点数看情况分配)
所有过路技能加1
第三类:标马(代表武器泰坦的复仇)
人物属性分配:力量敏捷够穿装备,其余全体力,精力不加。
必满技能:闪电之怒、闪电攻击、充能一击、威力一击、闪电球(前三个主攻,后两个加成)
必加技能:双倍打击、刺入、穿透(加一点足够)
所有过路技能加1
这样提问题真的不太好回答。
亚马逊这个职业在黑暗破坏神中是一个相对特殊的职业,加点方案变化非常多用不同的装备对加点都有影响。物理弓由为突出(如选择剃刀之尾一类有“穿透攻击”的装备就不加“穿透”技能把之就一定要加这个技能。等等选择不同的装备加点方案是有一定变化的)
而且还有不同的发展方向加点方案不一样的。大至有以下几个发展方向。
1、物理弓(主流玩法,造价高但无论是PK还是打怪扫场景都非常厉害。绝对对得起她的造价)
2、标枪玩法(主流玩法,一般主要用来混牛场,效率非常高和有TP加大范围尸体爆炸的死灵法师不相上下。其它职业都不能相提并论)
3、元素弓玩法(小众玩法)
4、长茅玩法(小众玩法)
这里介绍一下主流玩法物理弓和标枪玩法的加点方案吧!由于不知道你装备的搭配就各因素都考虑进来让其有一定的通用性。
一、物理弓玩法
属性点:力量够装备需求、体力连同装备血量过500即可、其余全部敏捷。
技能点:
打字太累直接上图:
主攻技能:多重箭和炮轰选一个加满(建议炮轰因为炮轰发出去的每一支箭都可以触发例如亚等玛的圣甲虫上面的伤害加深。)这里要注意多重箭一定要保证发出的是双数箭。(触发例如亚等玛的圣甲虫上面的伤害加深。只有中间的一支或两支可以触发,单数中间的一支,双数为中间的两支)
魔法箭13点(为什么是13点?因为13点刚好不消耗蓝)
女武神没的说必需满,(真能抗完美肉盾)
双倍打击、刺入、穿透。每个先点1点。之后主加刺入(准确对物理弓的重要性不用强调了吧)其次双倍打击如果还有点才考虑穿透。
二、标枪玩法。
属性点:一般走格档型,力量够装备需求、敏捷连同盾牌加到格档75、其余全体力。
技能点:
还是直接上图:
主攻技能:闪电之怒(清理大批怪物,怪物越多威力越大。)威力一击(主要用来清理单个怪物)
基它技能主要是为闪电之怒进行加成。如图
被动如图上每样1点即可。穿透这么重要为什么只加1点?因为加上装备上提供的技能点加持还有装备上的穿透属性足够了多加意思不大。诱饵主要用来发生危险时引怪脱身。
玩标枪亚马逊一定要学会引怪聚怪要不然发挥不出威力。
装备没问这里就不介绍了。希望对你有所帮助,以上为个人观点不周之处望见谅指正!
亚马逊有3系技能,加点需要根据你主修方向而定。主要有标枪系(标马)主修闪电之怒,杀牛(kc)的首选;有弓系(弓马),主修炮轰;还有非主流玩法,如毒标枪kc、冰冻kc等练法。
一.标马。作为职业杀牛的标马,在人物属性加点、技能加点以及装备上要保证一下几个要素:
1. 100%的穿刺。保证击杀效率更大化。穿刺腰带(33%穿刺)加连装备技能达到69%穿刺达到100%.
2.75%格挡。
3.足够的mana(蓝)的获取,吸蓝属性和ek属性很重要。
4.达到55ias,保证10f射速。
5.尽量高fhr(快速打击回复),
6.尽可能的减电抗。提高杀牛速度。
7.尽可能得frw,高跑。
力量:连装备达到156.
敏捷:连装备格挡达到75%。
体力:剩余点数全加。
技能:被动系中间和右边各加一点,穿刺连装备技能加到9级(69%)。还可以加点诱饵,跑路用。剩余全加标枪。
二.弓马。技能加点:炮轰、刺入、诱饵、女武神、双倍max加满点。
属性点:满足力量,剩余敏捷。
武器可以选择大炮,自带100%穿刺属性。
现在技能点只能到200级,200级后没技能点加点一般是被动技能buff技能先加满,然后攻击技能如果点数不够可以把一个加少一点而四转后你到了200肯定会多出几十点技能点,所以随便加咯。反正最后都满,但加点顺序就是先加1j攻击技能,然后满被动满buff再满攻击
武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。
1. 根据个人需求和游戏玩法,可以有多种选择。
2. 原因是女武神在游戏中扮演不同的角色,有输出、辅助、坦克等不同的定位,所以加点应根据角色定位和个人喜好来选择。
3. 在输出型女武神中,可以加点提升攻击力、暴击率和技能伤害,以增强输出能力;在辅助型女武神中,可以加点提升治疗量、减少技能冷却时间,以增强辅助效果;在坦克型女武神中,可以加点提升生命值、防御力和吸收伤害能力,以增强坦克性能。
此外,还可以根据具体技能和装备来进行加点,以达到更好的游戏体验。
到此,以上就是小编对于70版本散打加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于70版本散打加点的4点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复数看情况分配)所有过路技能加1第二类:元素弓(代表武器符文之语冰冻、风之力)人物属性分配:力量够穿装备,体力够500左右血量,其余全敏,精力不加。必满技能:冻结箭、爆裂箭必加技能:诱饵、双倍打击、刺入、穿透、闪避、躲避、逃避(刚开始少加,必满技能加满后
社交恐惧症
回复加,必满技能加满后多余点数看情况分配)所有过路技能加1第三类:标马(代表武器泰坦的复仇)人物属性分配:力量敏捷够穿装备,其余全体力,精力不加。必满技能:闪电之怒、闪电攻击、充能一击、威力一击、闪电球(前三个主攻,后两个加成)必加技能:双倍打击、刺