1、/1 爆炸射击 输出手法方面,给BOSS标记是必不可少的,首先使用毒蛇、黑箭和爆炸瞄准技能,接着使用稳固技能。当荷枪实弹效果激活后,优先使用爆炸技能,然后再使用稳固或瞄准技能。建议使用能看到给BOSS上BUFF效果的插件。生存天赋不刷新毒蛇钉刺效果,务必自己施放。
2、去NGA的猎手大厅看一下精华帖,看下天赋,各个天赋都有,你刚到80么,就生存自带电池天赋。到装备差不多了4800GS左右吧,可以洗洗射击自己试试看。手法嘛,生存就是按照优先级打技能,哪个技能好了,就点哪个技能。射击就可以用宏,不过还是建议手点。
3、极限DPS输出天赋 前提需求:需要抓一只断牙(0攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子 *** 后面那个),1的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要0的攻速才能保证3点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
在WLK怀旧服的P1阶段,猎人原本引以为傲的兽王天赋已经彻底从团本里消失,取而代之的都是生存天赋的猎人,尽管无法像70级年代的兽王猎一样傲视群雄,但是生存猎也能打出不输T0级别的伤害,至于在伤害输出手法上面,猎人也和以往大有不同。
首先是爆裂射击,它能够对目标造成大量的伤害。 其次是黑蚀箭,它提供持续的伤害输出。 接下来是毒蛇钉刺,它能够对目标施加持续的毒伤害。 然后是瞄准多重,它能够提高你的攻击命中率。 最后是稳固,它能够提高你的生存能力。如果击杀射击能够使用,那么它的优先级将被提升到之一位。
生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。
在魔兽世界中,生存猎人的输出手法可以通过宏命令来实现。首先打开宏命令设置,新建一个宏,你可以根据个人喜好选择名字和图标。
推荐的处理 *** 是:爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击 多目标输出:即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击--毒蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的之一次CD过后,利用毒蛇钉刺来过渡。
1、在魔兽世界中,生存猎人的输出手法可以通过宏命令来实现。首先打开宏命令设置,新建一个宏,你可以根据个人喜好选择名字和图标。
2、WLK生存猎人的输出循环主要包括自动射击、稳固射击、杀戮射击和爆裂射击等技能的合理运用。在《魔兽世界》的WLK版本中,生存猎人以其独特的输出方式和强大的生存能力而著称。在输出循环的构建上,猎人需要确保在保持持续伤害的同时,更大化爆发伤害和有效利用资源。
3、在团队副本中,猎人为了更大化输出,应主要依赖“多重射击”和“瞄准射击”这两个技能。 使用“猎人印记”来辅助输出,同时需要为其他关键debuff如破甲、印记和术士法术等留出空间,因此团本中通常不使用毒蛇钉刺。
1、在魔兽世界中,生存猎人的输出手法可以通过宏命令来实现。首先打开宏命令设置,新建一个宏,你可以根据个人喜好选择名字和图标。
2、输出手法是:爆炸射击黑箭毒蛇钉刺(有2T9的话,优先毒蛇)瞄准射击稳固射击;杀戮射击能用的时候优先杀戮。按照此优先级输出基本没什么问题。需要注意的是,触发荷枪实弹的时候,在目标的爆炸射击DOT还剩0.5S的时候打下一发爆炸射击是更好的选择,而不要插入别的技能。
3、跑位:作为一个猎人首先要做的就是跑位。因为我们射击范围在5-36(41)而且目前的版本木桩输出已经很少见到了。所以跑位 *** 可以使猎人的输出增加许多。在跑位中你要使用一些技能来进行伤害输出。像猎人,你可以用瞄准射击或者奥术射击。
4、生存输出天赋,起手标记,爆炸射击---黑箭---瞄准---毒蛇钉刺---稳固,杀戮命令BOSS战之前先开起,冷却了找个公CD机会用。爆炸,黑箭,瞄准CD一好就用[按上面说道优先级],毒蛇钉刺效果一没之前补上,前面几个技能CD、毒蛇也补上的情况下用稳固。
5、AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→爆炸陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,爆炸陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费爆炸,继续多重ING。
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