首先对鬼灵贼的卡组进行介绍,鬼灵贼的卡组在新版本没有得到补强,但是一个资深鬼灵贼会根据环境去调整自己的构筑。
[深铁穴居人]:1费核心,打奇数猎能做到1卡制胜,有112伙伴可2费再上防奥数射击单解。对面头铁用法术的话,不断衍生的小生物配合虚触侍从能打出大量伤害。打战士先手下优势也很大,后手可以不留,战士可以不用硬币。
优先抓雷矛和黑暗之门,卡组总共就5个随从 不管是抓88墙,吃手手, 提克特斯都不亏。前期任务加控制,亡者复生可以根据情形复活 雷矛加黑暗之门,0费88,邪能双撕,都很快乐,也可以通过邪恶船运+瓶子,来增加厚度,没要拉姆雷矛必减费。
下面给大家带来炉石传说奥特兰克版本对决模式预构筑卡组汇总法系卡组【流放瞎】2技能 刀宝藏一宝:火焰,邪能,二宝:全法,鬼神裤衩,卡德加,传说级战利品,护目镜,邪能石。
1、阿尔福斯在天梯没有人使用,在竞技场确是一张梦想卡,如果另两张是钓鱼或某个王子的话,还是选阿尔福斯吧。如果赌到霜之哀伤就有可能赢下这局。鲨鱼加佐 加佐和四王子自打设计出来就没有人放进过构筑,加佐在对方空手的时候还是一个负面效果。在竞技场中也只能作为白板一枚,还给自己增加了难度。
2、特定环境下的无用橙卡:在某些特定的卡组或战术环境下,部分橙卡可能无法发挥其应有的作用。例如,某些控制型橙卡在快节奏的环境中可能无法及时发挥作用,或者在面对特定的对手策略时显得无力。 版本更迭的影响:随着炉石传说的不断更新,新的卡牌和策略不断出现,这可能导致某些旧版橙卡逐渐被淘汰。
3、从身材上来看742如果石张白卡也可能想都不想就分了,但是它却是一张实实在在的橙卡而且还及其逗比。效果石若随从受到伤害将其消灭,说实话一般人根本连碰都不敢碰。
4、最后,之一名是工匠大师欧沃斯巴克。作为终结者克星,他不仅在新手对战高级玩家时发挥关键作用,而且在各种牌组中都能发挥作用。使用时需谨慎评估对手的可能反应,但作为最强大的橙卡,他无疑值得加入你的牌组。这期的橙卡介绍就到这里,希望这些内容能帮助你在《炉石传说》的世界中做出明智的选择。
5、探险者协会有5张。砰砰博士毫无疑问是出场率更高的橙卡,新发行的探险者协会的几张实用橙卡都很受欢迎。新版本发布之后,naxx和gvg将会退环境,率先考虑古神低语扩展包中的实用卡是毫无疑问的。
1、这套克苏恩体系的宇宙术,随从的身材方面要比传统宇宙术好的多,并且获胜方式也多了一种。单卡解析狂乱传染这张牌,3费造成9点伤害,随机分配到所有角色身上。
2、炉石传说中,克苏恩宇宙术的打法备受关注。在对战过程中,许多玩家发现,有时仅仅因为未在关键时刻使用雷诺这样的关键牌,便输掉了比赛。这表明,对时机的把握至关重要。在使用克苏恩宇宙术时,合理安排AOE技能的使用时机,对于胜利至关重要。通过拉卡差的单位,玩家可以保持优势,这是赢得比赛的策略之一。
3、狂乱传染。宇宙术面对的情况多是对面场上怪物居多,自己由于2,3费使用技能抽牌而场上空空,这种情况下使用狂乱传染,大概率会打到对面生物身上,3费来说相当灵活,算是回报很高的一场解场牌。如果实在不习惯这种随机类法术的话,可以拿【恶魔之怒】替换。3,渡魂者。
4、推荐卡组:炉石传说StrifeCro的克苏恩法克苏恩宇宙术由于融合的削弱,以及恶魔体系的退环境,传统的宇宙术基本上只有斩杀术一个流派了。劣势对局咆哮德的灭绝,以及亡语生物的退环境,使得宇宙术在标准模式中的劣势对局也只有冰法和奇迹贼了。
5、新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。
1、T2 。首先,无论是破法者还是狂野,只要进入野兽形态的,都是不可战胜的。 克苏恩德鲁伊也可以被杀死。 如果没有嘲讽,也就不会有咆哮。 如果只有2个,那不一定是更好的选择。 狂野德鲁伊更可以只挂挫败,既能卖血还能留下撕碎,伤害还是很可观的。
2、P2阶段按之一阶段的分组,大家站好位,基本不变化。巨眼触须出来时,临近组的贼上去无限晕,临近组攻击巨眼触须。巨爪触须出来时,临近组的战士上去坦克住,周围组全力攻击。每个组分一个有打断能力的伤害输出去守普通的眼球触须,在30秒刷新前就位,之一时间杀掉。
3、考虑到嘲讽特效添加一次即可,只带一张。邪灵召唤师:2费2/3的白板身材,主要是为了能让你在4费回合打出4/10的卡拉克西织珀者,只加入一张,毕竟跳费德的整体曲线应该偏后期一点。克苏恩的信徒:这张牌最主要的作用还是打2的解场,2/1占场基本是被对面随便解的,不过能给克苏恩提供+2/+2的buff。
4、德鲁伊:大哥德、或者青玉德、克苏恩德都是可以过关的,选择青玉德和克苏恩德过关的话,建议宝藏拿双战吼。潜行者:双亡语+双战吼青玉、或者使用大哥配合召唤权杖。战士:个人采用任务战通关的,大家也可以使用大哥战+召唤权杖。术士:卡牌方面选择使用DK术过关,或者宇宙术。
新版本的克苏恩,破碎之劫这张卡在对战开局后,会自动分裂成四张5费的法术组件,分别是克苏恩之眼(造成7点伤害,随机分配到所有敌人身上)、克苏恩之心(对所有随从造成3点伤害)、克苏恩之口(消灭一个随从)、克苏恩之躯(召唤一个6/6并具有嘲讽的克苏恩残躯)。
这套卡组的恶魔浓度可以说是在慢速的术士构筑中是史无前例的,吐火艺人这张牌可以做到完全不亏场面的情况下多打一个恶魔之怒的效果。另外摇滚堕落者也是一张在恶魔构筑中非常强力的卡牌,无论是解场、续航都是非常不错的选择。除此之外还有新的马戏团融合怪也是挺好用的站场白板。
推荐一套以克苏恩体系为主的盗贼卡组,通过前期解场与培养克苏恩,主要依靠信徒、暗影打击、军7等卡牌。应对大怪时,可以选择闷棍拖延或利用克苏恩之刃进行刺杀,同时培养自己的克苏恩。待时机成熟,利用克苏恩进行斩杀和清场。维克洛尔大帝是中后期很好的防御卡牌。
构筑思路如下:为了快速过牌触发破碎克苏恩,卡组携带了马戏领班维特利和馆长分别能抽三张牌,又因此带上了各种类型的随从,所以正好配合深渊恩佐斯。这套的优点是比暗金教御三家更克制快攻卡组,包括奇数骑和奥秘法,因为有大量的全场打1手段所以克制奇数骑,因为战士叠甲的优势所以打奥秘法也不虚。
1、P2阶段按之一阶段的分组,大家站好位,基本不变化。巨眼触须出来时,临近组的贼上去无限晕,临近组攻击巨眼触须。巨爪触须出来时,临近组的战士上去坦克住,周围组全力攻击。每个组分一个有打断能力的伤害输出去守普通的眼球触须,在30秒刷新前就位,之一时间杀掉。
2、阶段,克苏恩吃一个人到肚子里,10秒之后吃第二人进去。如果所有人都在肚子里,那么就是瞬间团灭。所以至少要2个人打,而且要确保吃第二个人进去的时候,之一个人已经出来,或者已经到了台子上,准备弹出来了。在外面的时候就DPS更大化,不需要T不需要治疗,偶尔WOG一下就行了。
3、首先,克苏恩之眼会释放眼棱,造成自然伤害并能跳跃到其他玩家,注意保持10码间距以避免伤害扩散。此外,它会召唤利爪触须进行攻击,DPS需要协作击杀,并注意触须的再生和减速技能。眼球触须每45秒刷新,需要快速打断并击杀,避免精神鞭答的连锁伤害。
4、T5的副本,主要注意BOSS射出的光线,有时是顺时镇旋转,有时是逆时针旋转,被照到直接秒人。BOSS的第二阶段是无敌状态,但BOSS会随机把几个人吃进它肚子里,被吃进去的人接杀BOSS肚子里的触须,之后BOSS会进入20秒的虚弱状态,这时所有人全力DPS。
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蘸点软妹酱
回复的环境中可能无法及时发挥作用,或者在面对特定的对手策略时显得无力。 版本更迭的影响:随着炉石传说的不断更新,新的卡牌和策略不断出现,这可能导致某些旧版橙卡逐渐被淘汰。3、从身材上来看742如果石张白卡也可能想都不想就分了,但是它却是一张实实在在的橙卡而且还及其逗比。效果石若随从受到伤
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回复来增加厚度,没要拉姆雷矛必减费。下面给大家带来炉石传说奥特兰克版本对决模式预构筑卡组汇总法系卡组【流放瞎】2技能 刀宝藏一宝:火焰,邪能,二宝:全法,鬼神裤衩,卡德加,传说级战利品,护目镜,邪能石。