大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于刀塔食人魔法师是谁的问题,于是小编就整理了4个相关介绍刀塔食人魔法师是谁的解答,让我们一起看看吧。
这要看你打多少分的局了。总的来说,蓝胖也可以打成主力或者辅助两类:主力的话,秘法,A帐,羊刀,冰甲,血精,这都是神装就不说了,实战的话,建议你这么出装:如果是打辅助保人的话,前期你可能会买只小鸡,然后带组吃树,带组大药,其他撑点属性,树枝,头环的,都可以,如果你打算出灵魂戒指的话,可以出门买个卷轴方便在野外商店合成,专业一点,你还可以带组真眼来反掉对面劣势路封野的眼,这样你就可以拉野混级了,不行就在线上蹭经验,记住,蓝胖最重要的是级别,装备可以后期补。
前中期建议出个大魔棒,打架频繁很好用,秘法鞋就不说了,即便有灵魂戒也推荐秘法鞋,个人认为蓝胖不适合出假腿和相位,毕竟蓝胖的输出不是靠多A那一下两下的,但是也不是不能出,毕竟玩法很多样。
其他小件儿选择如影之灵龛(杀人越货必备良器,如果你出了灵魂戒可以不用出了,不然后期小件儿太多会没格子用),战鼓也可以选择,团队装嘛。
之后你可以选择出推推棒,风帐,秀气来追杀逃命都很好。
如果你们家人都太脆,没肉盾,你可以出个先锋盾,然后板甲后期转冰甲,如果对面是法系爆发高,那就出挑战后期转笛子吧。
最重要的,玩蓝胖一定要肉,要注意技能施放时机,除非需要你扛在前面,不然放完一轮技能就先撤,等技能CD再上,团战记得给你们家DPS加嗜血术,一个蓝胖无限的在战场上放F是很恐怖的存在,不知道什么时候一个4倍暴就把人秒了,而且貌似你杀人越多后期越容易出多重,所以你如果肉不起来,对面很可能会选择秒你,这时候就体现出推推,风帐,绿杖这些装备的灵活性来了。DOTA还是个多变的游戏,多打多练,根据不同的局势对自己的定位和出装作出相应的改变才是一个合格的玩家。好了,不多说了,你去实战中好好体会吧,希望对你有所帮助,另外祝你玩的高兴!
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食人魔法师是怀旧服对一类法师的一种称呼,因为这种类型大多数背着一个便宜的食人魔法杖,于是用食人魔法师来代替这类玩家。
题主提问为啥这类法师不受待见呢?主要是因为这类法师消费比较理智,大多数可能当成小号玩,装备不求更好,大多数一身捡漏装备,全身上下加起来可能不到500G。但是也不能说他们划水,他们很多还是玩的不错的,伤害大都能满足60%分金的要求,但是就是不喜欢消费购买很贵的装备。
当然这其中主要因素也是法师装备太贵!往往1件是其他职业4,5倍价格,同样情况的还有食人魔盗贼,食人魔狂暴战。他们或是因为装备太贵消费不起,但是又想体验游戏的乐趣,于是只能穿很多比较便宜的装备。或是当成打工小号,就是为了赚G去养其他号或者换成R等等原因。
但是我们没必要去讨厌或者对这类玩家有不好的看法,因为这本来就是很正常的消费情况,我们要正三观,毕竟大家都是玩游戏的,每个人都有自己的玩法,游戏最主要本就是体验游戏的乐趣,而不是一味地去追求装备。
我们不能因为他装备不好,还不买这件装备,就对他们产生看法,因为消费本就是自由的。
其实换一种看法心态,就像配电脑一样,垃圾佬能用500元配一台吃鸡电脑。我们也可以用少量的G去打造性价比超高的食人魔小号。不去买什么奈泪,龙牙,一身50G的装备照样能打出不错的伤害,成功分到G,这何尝又不是一种游戏的乐趣呢?
难道非要所有玩家都一样装备,都是BIS才对吗?
以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
魔兽怀旧服因为副本难度太过便当和玩家心态的变化,导致现在金团分配装备成为主流。而也因为金团的泛滥,诞生了不少新的名词,如“兽医”和“食人魔法师”。而本文所要讨论的就是相关“食人魔法师”的一些问题。
何谓“食人魔法师”呢?
这是泛指在游戏中只穿蓝绿混搭装备的法师,武器往往为厄运出品的“食人魔法师魔棒”,因为这种装备的法师本身装备偏弱,在副本中输出有限,DPS经常只能在分金线边缘徘徊,但出了法师的装备后又并不主动竞价提升或者只是等捡漏,于是其他玩家便形象的把这种法师叫成“食人魔法师”。
为什么“食人魔法师”不招人待见?
主要还是因为法师玩家的总体人数偏多,而“食人魔法师”在副本输出低又不消费,会让其他玩家觉得他们就是白占了一个位置,觉得他们只是来混金团的金币的。而往往这类法师在金团中还有多个,导致一些可能的法系装备卖不出高价或者被分解,直接导致其他玩家的收益降低,这样的经历多了,这种法师自然会不招人待见。
“食人魔法师”是如何产生的?
产生这种玩家的根源还是在于现在的游戏环境,本身副本难度偏低,穿什么装备都能顺利攻略团队副本,让进到副本的门槛大大降低,导致很多人并不太用心去累积团本之前的三大副本装备和副本经验。再加上现在GZS泛滥,让普通玩家的小号从1级开始到满级都只需要跟随就能达成,也就是小号的成本大大降低了,既然花的少自然玩家就不珍惜,而现在的副本大部分也是金团为主,小号不像之前正式服是为了多一份游戏快乐,现在更多就是一个赚金币的工具,那既然是工具,自然是成本花费的越低越好,所以就诞生了“食人魔法师”。
如何避免在副本中碰到“食人魔法师”?
既然在副本中经常能碰到这种玩家,那对于其他玩家来说自然是希望避免碰到,但是金团玩家大部分之前肯定都是互相不认识,对于陌生的玩家提前也没办法界定,那有没有办法尽量避免碰到呢?也有,首先就是之前一直被人嘲笑的“强力党”,也就是看装等,组人进团先看对方的装备等级,如果实在太低就需要预先确认对方是否会消费并收一定的保证金。再就是对喝药水和加BUFF的态度,“食人魔法师”是不怎么会喝各种药水的,如果愿意提前准备好药水和BUFF,那自然也是一个正常玩家。
普通法师玩家如何避免被归类到“食人魔法师”?
前面说了其他玩家如何避免碰到这种法师,那自然也有些正常心态玩家因为装备积累的不够需要到团本中补充装备,那如何避免被其他玩家归类成“食人魔法师呢”?最简单的 *** 就是在副本中买买买,你愿意消费,其他玩家自然就不会管你到底是怎么个玩法。其次在装备提升前,为了弥补装备差距,你把各种能加的野外BUFF和能喝的药水和食物都吃喝上,用BUFF来弥补装备的差距,有了好的副本态度自然也不会被其他玩家所指责。
通过本文的描述,大家应该能对“食人魔法师”有个比较大概的了解,其实根源还是在于现在副本难度的偏低和监管不力导致GZS泛滥,但等到第五阶段的TAQ副本开放,因为装备硬性要求的提高,蓝绿装法师会比较难以进本了;再只要官方加大对GZS的打击力度,和减少带小号的副本经验,增大中期副本单刷的难度等等,使得玩家更偏向正常游戏而不是速刷的 *** 练小号,这样也能减少“食人魔法师”的产生。小伙伴们,你们觉得呢?
这是一件武器
食人魔法师魔棒
双手
法杖
+14 智力
+11 耐力
+7 精神
效果:使你的法术造成致命一击的几率提高1%
效果:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
从外观上来看这件武器平淡无奇,没有任何亮点,而且还是一件蓝装,但是在60年代里,这件武器可以说是无数平民玩家的信仰,因为属性面板非常好,一度成
因为每个月这么多cd,再黑的团也能出点G买装备,鄙视那些多个小号的混子,扰乱游戏平衡,不是没钱买装备,保持50%规矩伤害,影响游戏体验和效率。你觉得现实中统一生产线人员效率不齐的员工会要吗?
《魔兽世界》怀旧服从开服开始主打的就是慢节奏下的《魔兽世界》,这种缓慢平和的游戏环境让玩家可以自由的体验这"另一个世界",结交一些艾泽拉斯上的兄弟朋友。
但这种环境也是有利有弊,随着游戏开服至今,弊端越来越明显的暴漏在玩家视野中,那就是这种缓慢的环境可能滋生出更多的混子玩家。
最近玩家们就在论坛里因为混子玩家发生了不小的争执,而引起这场争执的是一种叫做"食人魔法师"的玩家。
(关于食人魔法师的争执)
食人魔法师并不是开通了什么奇怪的转种族系统,而是手里常年拿着一把"食人魔法杖"的玩家。熟悉法师的玩家应该知道,食人魔法杖曾经在怀旧服中被称为散人玩家的毕业,低廉的价格和优秀的属性让这款法杖成为了名副其实的"性价比之王"。
(食人魔法师法杖)
玩家争议的焦点就是,这些食人魔法师,以性价比为由,参加G团分着工资的同时,却从不拍装备提升自己。哪怕当前版本统御已经降了不少价格,依然顶替不了他们手里的食人魔法杖。
当然玩家声讨的食人魔法师只是怀旧服的混子玩家的缩影。在怀旧服大背景下,混子玩家的数量越来越多,那些蓝绿进本,竞价就P,输出刚刚过50%线的玩家都可以看成是另一种"食人魔法师"。
(玩家对于"食人魔法师"的定义)
这场关于食人魔法师的争论其实完全可以看成是对于混子玩家的一场"战争",但这场战争真的能打赢吗?作者认为则不然。
遥想当年,怀旧服刚刚开放的时候,正是以对混子的包容性闻名,不少的玩家抨击正式服的快节奏下不给混子玩家活路,批评正式服的玩家眼里只有装备。再看如今,社区里到处批评的食人魔法师,不也正是一些不向装备看的玩家吗?那这场战争针对的不就是怀旧服的立身根本吗?
所以虽然现在大部分玩家都在指责食人魔法师,但这场针对混子玩家发动的战争必将悄无声息的结束。
总的来说,食人魔法师确实是在社区里火了,而且大部分玩家对于这类混子玩法也是十分不满,但怀旧服永远不会缺少了混子玩家,因为"彼之砒霜吾之蜜糖",怀旧服在某种程度上,正是因为这些普普通通的"打工"玩家而变得更有人情味
很久以前神杖是必须出的,因为他的A杖对大招的加成很IMBA。
后来改了,没有A杖效果了,很多人还在出,因为他们比较水,不知道这个改动。
现在6.74又有A杖效果了,所以又是必出的装备了,a杖可以增加大招的效果,让蓝胖可以出多倍技能的概率大大增加
一般情况食人魔法师作为辅助,出装是秘法鞋、推推、梅肯、绿杖,随时身上带粉带烟,后期有经济的情况下可以考虑a杖。
其实出装取决于打几号位,如果打三号位跳刀,笛子、A杖,希瓦等。总之,dota是一款没有固定出装的游戏,根据英雄定位,本身经济,及团队需要看情况出装。
1、出门装:树之祭祀、魔法芒果、动物信使、侦查守卫、岗哨守卫、诡计之雾
2、中期装备:静谧之鞋、淬毒之珠、魔杖、影之灵龛、原力法杖、微光披风
3、后期装备:远行鞋、洞察烟斗、微光披风、魂之灵瓮、清莲宝珠、原力法杖
4、其他装备:
阿哈利姆神杖:能额外增加一个未精通的火焰爆轰技能,该技能必定能施放,大幅度提高食人魔魔法师的控制能力。
炎阳勋章:能增加自己或队友的护甲和闪避,也能减少敌方的护甲和闪避。
法拉迪米尔的祭品:拥有增加护甲、增加回蓝、增加吸血的光环。
阿托斯之棍:撑血,而且拥有一个束缚地方英雄的主动技能。
刃甲:撑护甲,并且能反弹受到的伤害。
天堂之戟:带有闪避,能撑血,并能使敌方一个英雄封锁攻击几秒。
到此,以上就是小编对于刀塔食人魔法师是谁的问题就介绍到这了,希望介绍关于刀塔食人魔法师是谁的4点解答对大家有用。
评论
心愿便利贴
回复都吃喝上,用BUFF来弥补装备的差距,有了好的副本态度自然也不会被其他玩家所指责。通过本文的描述,大家应该能对“食人魔法师”有个比较大概的了解,其实根源还是在于现在副本难度的偏低和监管不力导致GZS泛滥,但等到第五阶段的TAQ副本开放,因为装备硬性要求的提高,蓝绿装法师会比较难以进本了;再
旧事酒浓
回复F和能喝的药水和食物都吃喝上,用BUFF来弥补装备的差距,有了好的副本态度自然也不会被其他玩家所指责。通过本文的描述,大家应该能对“食人魔法师”有个比较大概的了解,其实根源还是在于现在副本难度的偏低和监管不力