大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟牛头酋长出装顺序的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟牛头酋长出装顺序的解答,让我们一起看看吧。
牛头酋长是网游《英雄联盟》中的角色之一。 牛头作为一个有控制有输出,逃生能力强还有恢复能力的英雄,可以作为一个强力上单来使用了,S4新版以前技能耗蓝太高,没有当做上单使用,现在主要是用来辅助的。 辅助出装: 出门,圣物之盾加两红一蓝,线上可帮ADC回复,又能打钱; 之一件,眼石,辅助肯定是要做眼的,眼石既有眼,还能撑血; 第二件,合成山丘之容,撑血,100%的生命回复,还有冷却缩减,还有盾,性价比高; 之后,护甲鞋、冰霜之心(撑蓝,堆护甲,还有冷却缩减,被动寒铁不错减攻速)、兰盾(撑血、加护驾、主动黏人不错)、绿甲(撑血、加魔抗、被动还有生命恢复),这一套下来开大又肉,还打不动。
1 金牛座 阿里斯塔。
这款皮肤是老牛的模型皮肤之一,无特效,但这并不影响这款皮肤的高质量。原画的老牛是个大金牛,威风凛凛,魁伟挺拔,被挣断的铁链更使得老牛霸气侧漏,此款皮肤备受老牛爱好者推崇。
2 黑暗骑士 。
阿里斯塔。这款皮肤是老牛的模型皮肤之一,无特效,但此皮肤很符合老牛的风格。皮肤原画威风八面,老牛的两只大黑角很是亮眼,霸气十足,模型 *** 的很精致,喜欢的小伙伴可以考虑。
3 哞利斯塔。
老牛最新的皮肤,也是老牛唯一的全特效皮肤。这款皮肤的老牛是一头萌萌哒的小奶牛,音效以及回城动画中为小猫撒猫粮的场面很是可爱,最为出名的还是自带嘲讽的“敲罐子”动作。
我是500场小牛,除了奶牛之外手感推荐黑暗骑士或者荒野嫖客,荒野WQ二连感觉有比较明显的停顿,即使离得比较近也容易二连,如果题主朋友有可以考虑试一下。
颜值的话,黑牛,地狱火次之。然后后场堡垒,金牛座,荒野嫖客。所以推荐黑暗骑士!千万别买海克斯科技!!!!!
牛头酋长的Q技能是"头槌",他会用巨大的头颅猛烈冲撞敌人,造成范围伤害并将目标击退一段距离。这项技能可以用来打断敌方技能释放、追击敌人或者保护队友,是牛头酋长在战斗中非常重要的技能之一。玩家可以利用Q技能来创造机会进行进攻或者保护自己和队友,灵活运用头槌技能可以有效地提升游戏中的操作和战斗机会。在游戏中,合理使用牛头酋长的Q技能可以成为取得胜利的关键。
大牛是很强力的辅助,身板很硬,由于二技能的存在,前期线上极为强势。核心大牛现在基本没有了,以前帝国战队玩过大哥大牛。
具体玩法是全队拉野,大牛向野区放魂以后TP赶往战场,途中通过走位让魂尽可能多的碰撞野怪,前期出装是:狂战、回音战刃。等魂附体了以后利用攻击力加成,如果对面站位集中的话,两下就暴走了。
英雄简介
上古巨神,俗称大牛,简称TC,曾用名牛头人酋长(还是原来名字好听)。是dota中最强的反手和团控型英雄之一,其控制能力再阵地战和反手时往往能起到非常大的作用。
版本上分指数:4星
技能简析
简析:回音重踏俗称“踩”,传统键位“T”。一般配合2技能一起使用,当然也可以原地踩,敌方单位会受到双重伤害。例如1级的时候,踩到敌人,敌人受到的税前伤害是140点。
这个技能是大牛的核心技能之一,长时间的范围眩晕,让其成为强势的团控英雄。但有1.7秒的吟唱时间,也就是施法前摇,很容易被打断。所以尽量不要在带控制英雄的面前使用,因为一旦被打断,就进入冷却cd了。
需要注意的是被这个技能晕住的敌人是可以被打醒的,也就是说在你的队友大牛踩晕住了敌人时,务必等到其它队友能够跟上技能或者输出时,再攻击它。并且大牛自己的踩是物理伤害,其魂的踩是魔法伤害。
简析:星体游魂简称“魂”,传统键位“C”,大牛放出一个可以控制的魂,这个魂大牛可以控制,可以使用1技能,形成远距离的“CT二连”的combo。这个魂继承大牛3技能的光环。同时队友可以传送到大牛的魂上,例如飞鞋修补匠。
大牛的魂如果碰到敌方单位,在收回时,大牛能获得额外的攻击力和移速加成。后期在敌方人群中放一个魂,可以轻松加几百点攻击力,一拳一个小朋友毫无压力。这也是大牛能够当核心来打的原因。
但是这个魂需要主动控制到合适的位置,才能更好的配合1技能晕到人,使用起来需要熟练度。
简析:大牛的光环是大牛历经每个版本都经久不衰的原因,尽管被一削再削,但团战的作用已经无可比拟。在大牛本体附近的敌人会移除100%的基础护甲和100%基础魔抗,如果只在大牛魂附近,就只移除100%基础魔抗。简单的说,在大牛面前,没有肉的英雄,这一点对很多基础护甲很高的英雄尤其克制,尤其是一些高白字护甲的敏捷核心英雄,后期在大牛面前更是脆的像一张纸。
当对面有大牛时,核心英雄一般会选择强袭和冰甲来增强自己的防御(绿字护甲不受影响)。
简析:大牛的大招是其另一个团控和团战主要伤害技能,传统键位“E”。其施法距离远,伤害高,范围大。但唯一的缺点是大招的生效延迟有3.14秒,也就是说在放出大招以后,要过3秒多才会裂地生效。这就对使用技巧要求比较高了。一般情况,如果只对敌人使用大招,敌人是可以轻松走出大招的范围的。
大牛的大招是混合伤害(魔法+物理),其中魔法伤害并不能无视技能免疫。但大招的裂变效果是无视技能免疫的,也就是说当敌方英雄开启BKB原地持续施法时,大牛的大招是可以将其打断的,例如BKB冰女开大,BKB谜团拉大,小狗魔免TP等。
大牛的大招在使用A杖升级时,大招附带缴械效果,在打分身系英雄时比较好用。
技能加点
大牛的加点非常灵活,如果是占线发育的大牛,可以把优先把2技能学高,进攻性强,方便对线压人。如果是游走蹲人的大牛,2技能学一级就够了,优先把1技能学高,方便连招和队友接技能。
常见的有三种路线:
这是辅助4号位或者5号位大牛的加点,先把1技能学到3级,然后再把被动加满。这种加点的大牛基本自己不上去A人,就是躲在后面远距离“CT”二连。光环增加队友前期的输出。当队伍中有一些魔法输出高的英雄,例如宙斯、拉席克、灰烬之灵等,可以这么加,可以大幅度增强这些法师前中期的魔法爆发。
这是3号位主力大牛的加点,同样先把1技能学到3级,优先把2技能加满,最后补3技能。这种加点的大牛进攻性比较强,“CT”二连回魂以后,攻击力非常高,需要自己上去A人。
当然,还有这种更加极端的加点,即23对点,学一级1技能打断,这种大牛进攻性更强,纯粹靠2技能加攻击力和移速来切入打输出。这种大牛利弊非常明显,优点是前期输出非常高,A人很痛,缺点是放弃了控制能力,非常依赖队友的控制。这种加点比较毒瘤,前中期团战作用非常有限,所以一般我不太推荐。
但是不管怎样的加点,大牛要完成完美的“CTE”三连,1技能踩的等级至少要有三级,否则就容易连不上combo,如果只有两级踩,晕住敌人再接大招的时候,敌人会醒过来,然后走出大招的范围。
天赋加点
大牛的几个天赋都还是非常不错的。10级天赋选左边+200生命基本没有争议;15级推荐选左边,因为15%魔法抗性性价比不高,除非对面魔法输出太高;20级如果是主力大牛选右边,辅助大牛则选左边;25级天赋一般我都建议选右边-75秒大招cd,也就是说后期25秒一个大招,团战都可以放出两个大,只有当大牛是团队绝对主力输出时,才选左边的100%吸血。
出装推荐
出装思路:大牛不管怎么变,打法只有两种,一种是躲在后排远距离甩技能,一种是技能放完冲上去搂人的。所以出装自然也围绕这两种思路来进行。
当你是远距离甩技能的大牛时,因为敌人都是移动靶,实战中“CT”并不那么容易晕到人,所以大牛可以选择风杖(吹风接踩),阿托斯(远距离缠绕接CT二连)这种来保证稳定能晕到人,可以出新道具陨星锤配合连招,打出更高的输出。自身可以出绿杖、推推来保命。
这种辅助大牛前期的质变装是:绿鞋+魂戒,就基本可以无限用技能,不需要回家了。因为这种大牛没有其他大件质变,所以局势允许的话,完全可以在绿鞋魂戒以后补一个点金手,来保证后期装备的更新。
当你是冲上去怼人的大牛时,则需要增强自己的切入和正面能力。那么相位或者假腿则是当仁不让的选择了。除此之外战鼓、炎阳文章、臂章、双刀、BKB、强袭都是可以增强其正面战斗力的道具。这种出装的大牛,本身比较肉,输出也不低,团队作用也非常大。
当对面是混沌骑士、米波、恐怖利刃这种分身系英雄时,选择A杖也是一个非常不错的选择。
关于“毁灭三连”
对于大牛使用者来说,完成三连是每个人都必须会的基本操作。最常见的三连顺序是:
C——T——E
也就是先放魂,远距离将敌人踩住,然后立马接一个大招。这样敌人就能吃到一波完美的“毁灭三连”。这种连招能够保证大招稳定大到人。
或者:
E——C——T
即先在团战中放出大招,威慑敌人的走位和制造混乱,然后立马接上“CT二连”,这个连招往往在后手团战时,实用性更好,同样也能完美三连。
但是,放魂+踩(1.7秒)+大招生效(3.14秒),这三连要完整放出来并且生效,至少需要在5秒以后。而实际情况往往错综复杂,当敌人先手己方英雄时,有这个5秒钟,己方队友可能早已经被秒了。所以实战中,连招的使用要更加灵活多变。
例如当对面军团先手决斗己方英雄时,大牛则直接先放大招,然后再接CT,这样能够在3秒多以内就将输出完全打出来,降低对面军团血量,防止军团加攻击力。例如当己方虚空先手大招时,大牛同样可以先放大招和魂,增加虚空大招内的输出,在虚空大招快结束时再接上踩,增加控制时间。
大牛的连招非常灵活多变,有时候如果能够断后排,分割战场,作用也非常大,并不一定非要将输出打足。尤其是当一些地形非常好(例如河道,狭窄的路口等),或者敌人乱冲的时候,大招可以果断先手放。这三个技能单独使用时,也能有不错的效果,不要局限于“三连”,不要没有三连就不会玩一样。
克制关系和阵容搭配
与其纠结怎么样把大牛玩出花,还不如清楚什么时候选大牛。因为大牛在某些阵容中作用非常大,而有些阵容作用非常小。
因为大牛的连招很难先手晕到机动性高的敌方英雄,所以大牛的关键词是反手,团控,阵地战。也就是说大牛要打团才厉害,抓人、分开带线、分开刷钱的阵容就不适合大牛。团控、阵地推进、防守反击的阵容就比较适合大牛。
大牛的反手克制军团、谜团、虚空、斧王、人马这类的先手型英雄;克制近战冲脸的阵容;克制一些比较笨重的英雄,例如龙骑、 *** ;克制幻象系和分身系,例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、幻影长矛手等;克制高属性高护甲的敏捷核心,例如水人、恐怖利刃、、卓尔游侠、影魔、美杜莎等。
适合搭配大牛的英雄自然也是以先手控制、团控、阵地战英雄为主。例如军团、虚空、斧王、谜团、猛犸、潮汐、蝙蝠、兽王、人马、沙王、龙骑、 *** 、恐怖利刃、影魔、美杜莎、露娜等。
除此之外,大牛的光环同样可以搭配很多英雄,最实用的自然是高魔法输出的法师,例如修补匠、宙斯、拉席克、火猫等等。
玩法关键
大牛的玩法其实比较简单,如果是辅助大牛,前期线上帮中路或者大哥健身,学2技能,攻击力非常高。前中期只需要记住两点就行:
蹲人和守塔。
大牛要有主动蹲队友的意识和习惯,因为大牛的反手往往能让对方的gank无功而返,甚至还能等到队友形成反杀。另一点就是守塔,不管什么时候,守塔的话,大牛一定要先就位。敌人推塔,大牛远距离守塔自身比较安全,如果能晕住敌方多人,可以喊队友tp形成反打。
由于大牛控制不稳定,尽量少先手多反手就行了,保证团战能够多次使用的“CT”二连晕住敌人,就是一个优秀的大牛使用者了。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
大家知道,牛头人酋长真个英雄是一个拥有这超强控制,高爆发·魔法输出的法师,他的裂地者出了蓝杖效果后,可以有沉默的强有力效果,而自然秩序被动光环使得100%的被动护甲失效,这也让后期龙骑士地位变得非常尴尬。而回音重踏升满级后足足可以晕眩到5秒种,这也真的让人闻风丧胆,即便如此,牛头人酋长依然不是大家选择的热门的对象。
原因那肯定是因为牛头人酋长的操作复杂度还是有一些的,敏捷和智力的成长并不出色,而踩地板前摇时间过长,很需要依靠队友的帮助,而没有经济的牛头人酋长后期也难发挥出他的实力。
笔者认为,想要玩好牛头人酋长其实也并不复杂,这个关键的因素在于牛头人酋长的先祖之魂这个神技能,“对碰到的敌人造成240点伤害。返回后,每碰撞过一个普通单位/英雄增加12/40点攻击力,1%/5%移动速度。”选择拉几波野进行强势刷野这无是更好的选择。只要经济一起飞,牛头人酋长瞬间变得活力四射。赤红甲、笛子、大鞋、辉耀、蓝杖、撒旦、强袭,选择最强的装备那就是水到渠成的事了。不过说句实在话,想要玩好牛头人酋长,没有队友的强力控制,比如斧王的怒吼,人马的踩地板,军团的决斗,牛头人酋长还是比较难发挥的,所以一个好的队友也是关键。
对此,大家有何想法呢?
哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟解说很荣幸回答这个问题
中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入.
中期是推塔为主调的,配合DP,兵线定点使用灵魂后DP黄蜂收掉,强推塔,见到TP的光环后直接放大,控好之间那么敌人就是羊入虎口了。推塔的时候刷兵很重要,把灵魂放在兵路上,人物站塔射程外,不动让兵自己走过来撞,然后灵魂合体后过去重踏,刷掉兵,推塔堵路,常带TP。
团战放大技巧
一,野外放大,野外林路比较多,如果是混林,敌人穿树林。先放灵魂踩点,T中后破林放大,帮队友拉开林子。
二,野地放大,野地一般为直空旷地和围林为主,直接放大敌人基本无路可跑。保林,保持树林原貌,破坏林的化会让敌人分散了不适合追杀
前期发展
三,塔路放大,这个时候就要后手放了,塔路比较空旷也很难估计敌人的走向。可以等双方控制开始,上坡或是强拆塔的时候。灵魂放入直接重踏,踏好放大,或是搁林远距离侧位放大,放大后再放灵魂,随冲击波一起冲入。
什么时候先手控制。
TC先手其实是很难的一个问题,他的技能不是瞬发的,只有在比较狭小的野地,或是敌人视野比较小的林子中放大那么先手命中几率很高。后手的时候一般就是在敌人后方,或是侧面。等队友敌人集中时候,或是队友群控的时候,1500距离放。1500距离技能到的时候延迟只有1秒,加上团战比较混乱的化很容易击中。TC的大和COCO的基本一样,使用的时候先后手也可以参考下COCO的使用的。还有就是把握敌人TP防守时机也是很好的,看到TP的光后,后撤,然后放灵魂在塔位置,重踏后直接接大,这样也是命中很大的!
英雄联盟牛头酋长阿利斯塔的传说皮肤有以下几个:
1,暗黑灵活阿利斯塔
2,巨角幻兽阿利斯塔
3,地狱火阿利斯塔
4,SKT1阿利斯塔
5,哞利斯塔
6,海克斯科技阿利斯塔
7,征服者阿利斯塔
8,黯晶巨牛阿利斯塔
在这8个皮肤里面,人气值更高的当属哞利斯塔,敲钟牛可爱又有趣。
到此,以上就是小编对于英雄联盟牛头酋长出装顺序的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟牛头酋长出装顺序的5点解答对大家有用。
评论
酷炸小仙女
回复几百点攻击力,一拳一个小朋友毫无压力。这也是大牛能够当核心来打的原因。但是这个魂需要主动控制到合适的位置,才能更好的配合1技能晕到人,使用起来需要熟练度。简析:大牛的光环是大牛历经每个版本都经久不衰的原因
旧事酒浓
回复英雄自然也是以先手控制、团控、阵地战英雄为主。例如军团、虚空、斧王、谜团、猛犸、潮汐、蝙蝠、兽王、人马、沙王、龙骑、毒龙、恐怖利刃、影魔、美杜莎、露娜等。除此之外,