大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于征途怀旧版法师加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍征途怀旧版法师加点的解答,让我们一起看看吧。
法师技能要看你修什么系,火系单攻高,适合PK,冰系主要是状态攻,后期基本垃圾,雷系群攻高,适合虐怪。
属性点对于PK更好是全体质,如果受不了可以体智各半,或者66%体。全智就不说了,绝对垃圾。千万别加敏捷,加敏捷不如加血在PK中能抗。我做过实验,而且前一阵在网上看过个公式,具体公式我忘了,不好意思。
这要看你是以什么身份玩?
喜欢甩钱的话加全智力,让攻击达到更高。
如果是半RMB或者一般玩家,我认为加全体。 没转160你可以比较下面的加点 *** 1全智力 1040点属性点----1155魔攻 2全体制 1040点属性点———18500血 3智力/体制=1/1 ————魔攻583 血10700 但一般玩家都会加精神,做采集拉车等任务快很多。
加体保证你能抗一下,才有反应和操作时间。1/2的点数加精神1/2加体。
都知道法师是攻击很高的,但是法师同时也是防御更低的(同装备玩家相比)。游戏绝对没有最强的角色也没有最弱的,玩法师要变牛人一般微操也不错,你既然选择了法师可见你的勇气,因为我个人认为玩好法师最重要的是你的手法,因为这个职业很有挑战性,攻击高,防御低。
原始征途中,火法师最强加点是先加火球和火墙,提高输出能力,再加冰咆哮和天雷术,增强控制能力。同时,值得注意的是,火法师的技能加点需要考虑个人的战斗风格和需求,例如,PVP玩家需要重点加强控制能力和消耗对手的魔法值,在这方面可以加强冰咆哮和火墙等技能;而PVE玩家则需重点提高输出能力和生存能力,加强火球和天雷术等技能即可。因此,火法师的加点需要根据不同情况而定,能灵活地配合战斗环境,才能获得更佳的游戏体验和战斗效果。
在原始征途中,火法师最强加点应该注重火球术和火墙术,这两项技能伤害高且使用频率极高,在团战和单刷都具有较强优势。
建议将主要属性点加到智力和耐力,这样能够提高火法师的魔法攻击和生命值。同时,加强魔法防御和抗性能够提升火法师在战斗中的存活能力。
在选装备时,尽量选择增加火属性伤害和魔法攻击的装备,以提升输出能力。
1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力更大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)
到此,以上就是小编对于征途怀旧版法师加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于征途怀旧版法师加点的4点解答对大家有用。
评论
最后谁也都苍老
回复才有反应和操作时间。1/2的点数加精神1/2加体。 都知道法师是攻击很高的,但是法师同时也是防御最低的(同装备玩家相比)。游戏绝对没有最强的角色也没有最弱的,玩法师要变牛人一般微操也不错,你既然选择了法师可见你的勇
前尘未谋
回复多。加体保证你能抗一下,才有反应和操作时间。1/2的点数加精神1/2加体。 都知道法师是攻击很高的,但是法师同时也是防御最低的(同装备玩家相比)。游戏绝对没有最强的角色也没有最弱的,玩法师要变牛人一般微操也不错,你既然选择了法师可见你的勇气,因为我个人认为玩好法师最重要的是你的手法