在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。
是单独计算的。比如打两枪,左手打一枪右手再打一枪,攻速约等于2倍,如此循环。
所以我火枪的火焰伤害=119(上限)×(1+0.4+0.575+0.1)=247。 与面板上显示的262很接近了。有误差是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。其它元素伤害值的计算也同理。
在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
混合伤害各部分需要分别计算后求和。但需要指出:在面对混合伤害的时候,每一种护甲并不会以全额代入计算,而是要乘以该种类型伤害在总伤害中所占的%之后再代入计算。 一般对于怪物的伤害计算会用到易伤效果%,对于人物受到伤害的计算会用到总免伤%。
但攻击速度和施法速度的属性除外。DPS值用于计算DPS%技能的伤害,与连续普通攻击的DPS不同。总的来说,火炬之光移动版的伤害计算涉及到多个因素,包括基础伤害、元素伤害、爆击伤害比率、抗性、动作打断和格挡等。通过深入了解这些细节,玩家可以更好地优化自己的装备和技能,提高伤害输出。
攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲更高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。
1、使用带有元素伤害的武器普通攻击或者使用法师的任何法术技能造成的元素伤害时都有概率使目标附带该系元素debuff效果(武器普通攻击所可能产生的debuff种类仅仅取决于武器基础伤害中伤害更高的部分,如果拿手杖举例的话,就看手杖普通攻击时的投射物外观即可辨别所能产生的debuff种类。
2、附加闪电伤害能够对敌人造成额外的伤害,而提高暴击值则增加了暴击的机会。推荐的搭配是先使用慢速投射稳定输出,然后切换到疾风投射进行快速攻击,附加闪电伤害则可以增强输出效果,提高暴击值则能确保关键时刻的高伤害。复合药剂方面,药性残留、狂化野性和其他药剂的组合能够显著提升玩家的生存能力和战斗效率。
3、提高火焰抗性——熔岩之血:无惧烈火炙烤 1强化剑类伤害——武器专精:剑拔弩张 1提高生命值上限——狂战绝对:无坚不摧之躯 1优化技能使用顺序:合理运用技能,秒杀一切敌人 狂战士是《火炬之光2》中更具攻击力的职业之一,通过合理的加点和技能选择,可以让狂战士达到无敌输出的境界。
1、使用带有元素伤害的武器普通攻击或者使用法师的任何法术技能造成的元素伤害时都有概率使目标附带该系元素debuff效果(武器普通攻击所可能产生的debuff种类仅仅取决于武器基础伤害中伤害更高的部分,如果拿手杖举例的话,就看手杖普通攻击时的投射物外观即可辨别所能产生的debuff种类。
2、元素伤害是无视物理护甲的,只有针对性的元素护甲有防御效果。
3、伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理,减血不同。
4、本文旨在讨论属性:N秒内造成X物理(元素)伤害,这一特效。最近联机很多人问我武器上一般镶嵌什么石头与附魔啦,武器和套装的持续伤害属性是不是鸡肋啦等问题,发现很多玩家在对本效果取舍以及定义方面还是存在不同的看法,本人也找不到官方的数据说明。
综合考虑,飞镖人被认为是输出更高的职业,只要堆暴击,生存压力不大。法师紧随其后,特别是冰法,使用法杖能秒杀全屏幕敌人,需要堆暴击和法伤。工程师排在第三,小弟众多,火焰锤伤害可观,但近战需要跑动,堆力量和暴击,回蓝有机器人辅助。最后是野蛮人,需要堆力量和暴击,但没有解决回蓝问题。
《火炬之光2》中工程师是最强职业,输出更大。工程师职业在《火炬之光2》中表现突出,其强大的输出能力令人瞩目。以下是关于工程师职业为何拥有更大输出的 技能多样,伤害高额:工程师拥有多种技能,可以造成高额的物理和法术伤害。他们的技能往往具有范围伤害效果,能够在短时间内对大量敌人造成伤害。
火炬之光2哪个职业厉害工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出更高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。
关于火炬之光2伤害和火炬之光2伤害偷取的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
爱ゝ若只如初见
回复能往往具有范围伤害效果,能够在短时间内对大量敌人造成伤害。火炬之光2哪个职业厉害工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。关于火炬之光2伤害和火炬之光2伤害偷取的
被温柔宠坏
回复分需要分别计算后求和。但需要指出:在面对混合伤害的时候,每一种护甲并不会以全额代入计算,而是要乘以该种类型伤害在总伤害中所占的%之后再代入计算。 一般对于怪物的伤害计算会用到易伤效果%,
隔却山海
回复解决回蓝问题。《火炬之光2》中工程师是最强职业,输出最大。工程师职业在《火炬之光2》中表现突出,其强大的输出能力令人瞩目。以下是关于工程师职业为何拥有最大输出的 技能多样
爱ゝ若只如初见
回复种类。2、元素伤害是无视物理护甲的,只有针对性的元素护甲有防御效果。3、伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害
前尘未谋
回复属性除外。DPS值用于计算DPS%技能的伤害,与连续普通攻击的DPS不同。总的来说,火炬之光移动版的伤害计算涉及到多个因素,包括基础伤害、元素伤害、爆击伤害比率、抗性、动作打断和格挡等。通过深入了解这些细节,玩家可以更好地优化自己的装备和技能,提高伤害输出。