100级狂战士加点100级狂战士加点2022

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于100级狂战士加点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍100级狂战士加点的解答,让我们一起看看吧。

2020DNF狂战士怎么加点?

2020DNF狂战士加点介绍

1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。

2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。

3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。

4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。

5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出更高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。

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地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关 *** 游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他 *** 游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

奇迹世界2狂战士怎么加点和技能?

奇迹世界2 狂战士 练法 主要有三种

1 敏捷元素战 加点 *** 力量体力够穿装备 其余全敏捷 元素打满 主要靠平砍

2 体力技能战 加点 *** 力量够穿装备 其余全体力 技能强化打满 元素抗打满 这种是偏向守护的战士 经抗 3智力技能战 加点 *** 力量体力够穿装备 其余全智力 技能强化打满 元素抗打满 这种是偏向攻击型战士技能 激励满 强愈满 突袭满 十字满 飞身满 破胆满 暴怒满 守护狂吼满 乾坤1点这三种玩法都适合平民玩家 其中加智 是为了技能强化 其余的都容易理解 技能方面还有无敌 反射 属于PK技能 维持时间很短 献祭 10秒 伤害也不怎么高 平民玩家建议不加 敏战用斧头 技能战用刀 敏战 装备 洞越多越好 8阶 紫装 45个洞 加12 就很完美了(45 洞HEL 更完美 就是不可能)技能战 HEL 套就比较牛了

21年红眼100级装备加点?

红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,根据SP所学的大技能加满即可。

狂战士攻速流技能加点?

加点推荐:1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;

2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;

3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;

4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;

5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;

6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;

7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点;

狂战士巅峰加点?

技能加点:

必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发

剩余点数择优选择,嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观。

对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP药,剩下点数可全部点崩山击。对于平稳节约玩家,可以全部选择死亡抗拒。

DNF狂战怎么加点?

对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。

50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)

嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。

死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!

特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!

总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)

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废话不多说,魔神技能加点人人都会,在此我就不多说了,我就给大家说点应该注意的吧,红阵不点,墨迹。十字斩不点,没必要。空中连斩点满。三段斩加一。死亡抗拒不点。嗜血封魔斩点满。大抓不点,没必要。大怒气一级。剩下的输出技能全满,被动全满。TP点,暴走不点,已经废了。只要你喜欢魔神,技能点你想怎么点都行,用着顺手适合自己的就是好加点。

谢邀

狂战平时不怎么玩,但是现在大多数职业的加点相对固定,所以当然有一个框架在的:

起源版本加点框架:

噬魂之手:小抓头因为在高级副本实用性太低选择放弃,反正也不加力量了。

死亡抗拒:也可以放弃,现在压血不是必须,如果不喜欢压血的比如速度很快的可以选择放弃。

燃烧之血:大佬可以点上,小号点不点无所谓,看个人喜好。

噬魂封魔斩:大吸改版赢家,伤害不错,而且也没以前那么磨叽,但是并不是很符合红眼疯狗的特点,看个人喜好。建议点满

其他的变化不大,剩余SP和TP点自己顺手的技能,小蹦TP清怪不错,但是高级本小怪并不多,所以还是看你自己的取舍。按照这个框架来加点,剩余的怎么分配其实区别都不是很大,只要自己喜好,用的顺手就行。

(图片整理自 *** )

起源版本之后红眼的加点推荐

下面小编直接上图说话

千言万语不如一张图片来的实在

1.舍弃了死亡抗拒 对于起源版本不需要压血 所有这个技能的存在性并不大了 而且进图一般情况都是可以用加血的消耗品

学了一级投掷 用精炼戒指刷新CD 土豪请无视 都是一套秒小编可做不到

2.小抓头

这个的话也没啥用了 因为不加力量了 仅作为一个技能衔接 当然习惯用这个技能的也可以推荐加满还是看个人习惯

大吸

这个和小抓头二者取一 大吸可以控制 而且起源之后输出也还不错 可以考虑加满 满TP 如果喜欢小抓头了还是用小抓头吧

可以用剩余的SP加大踩

也是控制住怪不动的技能 为了满足大部分的技能 只好舍弃一些不重要的技能了 这个很多人并不习惯用 稳小丑还是可以的

TP的话没什么特别的 挺随意的 小崩的可以考虑加到基础上面 其他没什么特别的了



以上是小编的加点 希望对你有帮助

关于狂战的加点,每个人的加点方式都有所不同,适合自己的才是更好的,这里放下我的加点方式,仅供参考!

狂战(红眼)加点

暴击:根据自身的暴击学适当等级

红阵:必满230力量的加成,封印解除:4级,范围大

小抓头:+1,用于清理剩余小怪

大吸:必满可控可输出的爆发技能

大抓头:+1没技能时用于抓头托CD的时间!

大怒气:剩余的SP加,技能比较墨迹伤害不高,没必要加满!

TP加点

无色技能全满!

剩余的一点TP加小奔

暴走TP虽然不需要TP,但是不需要加,加了抗性会变低!


好了,以上就是关于狂战的加点方式,希望对你有帮助!

觉得不错的点个赞关注一下呗^_^!

到此,以上就是小编对于100级狂战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于100级狂战士加点的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-27 16:59:49

    因为不加力量了 仅作为一个技能衔接 当然习惯用这个技能的也可以推荐加满还是看个人习惯大吸 这个和小抓头二者取一 大吸可以控制 而且起源之后输出也还不错 可以考虑加满 满TP 如果喜欢

  • 2024-08-27 15:37:46

    点:必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发剩余点数择优选择,嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观。对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP药,剩下点数可全部点崩山击。对于平稳节约玩家,可以全

  • 2024-08-27 18:29:46

    D的时间!大怒气:剩余的SP加,技能比较墨迹伤害不高,没必要加满!TP加点无色技能全满!剩余的一点TP加小奔暴走TP虽然不需要TP,但是不需要加,加了抗性会变低!好了,以上就是关于狂战的加点方式,希望对你有帮