DK团本战术配备天赋推荐:T1冷酷之心,T2符文调谐,T4冰冷脉冲,T6风暴汇聚,T7冰龙吐息特质推荐:3黑暗之心+3寒冰暴雨,(事实上对于新号来说,你可能并没有黑暗之心特质,那么采用3堡垒+3寒冰暴雨也是可以的,特质对于龙喷冰只是伤害BUFF,而不是必须有了才能打。
SS果断完爆死骑,当然恶魔SS吃装备吃手法。
野外PVP,能打能抗能回复能消耗,五人本有时候队友死完了,一个DK活活把BOSS给磨死。作为魔兽世界之一个英雄职业,死骑的强大还是不服英雄之名的。而且魔兽世界有很多好看的板甲和双手武器。死骑也不会有小德那样不能穿幻化的尴尬。
打团本得看具体BOSS了。第五层用活力分流会比较好,在boss爆发的时候能提供一次血打,意义还是挺重大的 第六层看具体情况了,都有用,平时可以用血魔之握。具体再换。PVP的话没打过 不太清楚。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
冰dk天赋加点的 *** 如下:围绕BFA冰盖流的核心持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)。冰盖流思路:高暴击、高急速-更多的暴击镰刀-更短的冰柱CD-更多的小冰龙、冰霜堡垒-持续覆盖的高精通、高力量-超级大冰龙、刀刀烈火。
当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
综合推荐的15冰DK天赋加点如下:之一层:杀戮效率第二层:寒冬号角第三层:饥饿符文武器第四层:凛冬将至第五层:根据需要选择,例如免伤向天赋第六层:风暴汇聚第七层:冰龙吐息以上加点适用于大多数情况,但请根据实际游戏环境和装备灵活调整。
法师 法师是回归玩家的首选,无论是PVE还是PVP,法师都表现出五星的强度。冰法在0是全能型选手,保命强,打击感虽弱但实力不容忽视。奥法操作简单,功能性强,适合喜欢策略的玩家。火法则保留了其暴力输出的特点,尽管前期装备需求稍高,但操作感十足。
总的来说,0版本的职业排名为:坦克前三为恶魔猎手防骑≈熊德;DPS前三为法师猎人盗贼;治疗前三为小德≈奶骑≈牧师。想要了解更多1版本内容,可以访问相关专题。
在魔兽世界0版本中,职业排名受到了一些新改动的影响,但值得注意的是,惩戒骑由于弗洛尔的影响,可能不如其他一些职业表现强势。以下是当前阶段的DPS职业排名:死亡骑士(DK)和猎人(LR)并列之一,得益于他们的高输出能力。原本备受期待的双向斩杀武器战因为怒气获取问题,目前不如狂暴战。
亵渎天赋是另一个值得注意的选择,它与邪恶虫群配合,可以增强单体输出。至于亵渎、诅咒大军和邪恶狂乱的组合,对于最后一层天赋,诅咒大军提供了更频繁的亡者大军召唤和天启技能的CD缩短,适合团本战斗。邪恶狂乱则在AOE环境下提供攻速加成,根据小怪死亡时间的不同,玩家可以根据实际情况选择。
在《魔兽世界》中,死亡骑士(DK)有三种天赋:鲜血、冰霜和邪恶。其中,冰霜和邪恶都是输出导向的天赋,而鲜血则是以坦克为主要定位。鲜血天赋的死亡骑士在游戏中的抗伤能力相当出色,尤其在面对魔法伤害时更加得心应手。他们还拥有出色的减伤和恢复能力,即使在需要托奶的情况下也能持续战斗较长时间。
在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。
冰盖之所能玩并不是冰盖本身厉害,无限的冰柱也不等于DPS有多高,只是BFA版本冰柱之后的堡垒,冰柱时的小龙加精通和AOE,腐蚀加暴击导致的冰盖流能玩,但实际上冰盖完全不足以成为第七层天赋,他的功能只配前几层天赋,比如LEG版本他就是第三层。
冰霜天赋 亚贝鲁斯两件套 你下一次冰霜巨龙之怒的伤害增加了4%(原为5%)。叠层次数不变。冰霜巨龙之怒的效果降低至25%(原为30%)。凛风冲击伤害降低至10%(原为20%)。阿梅达希尔四件套 寒冰链接可以额外弹射3次(原为2次)。触发额外效果的几率提高至35%(原为30%)。寒冰链接伤害害增加了10%。
之一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
魔兽世界0冰DK入门指南天赋选择冰DK目前有两套天赋,代表两种不同的输出思路——“龙息流”和“湮没流”,如下图所示。上面的天赋是“龙息流”,下面的是“湮没流”。之一层的“冷酷之心”依然是同层更优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度。
DK团本战术配备天赋推荐:T1冷酷之心,T2符文调谐,T4冰冷脉冲,T6风暴汇聚,T7冰龙吐息特质推荐:3黑暗之心+3寒冰暴雨,(事实上对于新号来说,你可能并没有黑暗之心特质,那么采用3堡垒+3寒冰暴雨也是可以的,特质对于龙喷冰只是伤害BUFF,而不是必须有了才能打。
冰DK PVE:★★★ PVP:★★★ 幻化:★★★ 功能性:★★★ 0的冰DK得到了极大的加强,双手与双持任你选择,腿短的毛病也得到了一定程度的改善,AOE能力特别出众,输出循环也不难,哪怕是新手也比较友好。
魔兽世界0邪dkpvp缺点是伤害输出曲线较长。冰dk在jjc内的表现处于中等偏上,爆发伤害要比邪dk高,虽然腿短但是有一个两分钟CD的12s内无限拉人神技,可以说在有队友配合的jjc,这个无限拉人的开发潜力还是比较大的,不论是集火还是控制,都能够对喜欢放风筝的远程职业感到十分难受。
剩余职业:DK、盗贼、猎人 冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。
冰法唯一的缺点就是单个DPS略微弱一些,而这个弱一些只不过是对比超强力单个岗位而言的。近身战层面得话,踏风僧和邪DK算得上齐头并进,小偷有一手序幕,在部族方仍然有很高的影响力。
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人生不过梦一场
回复恶魔SS吃装备吃手法。野外PVP,能打能抗能回复能消耗,五人本有时候队友死完了,一个DK活活把BOSS给磨死。作为魔兽世界第一个英雄职业,死骑的强大还是不服英雄之名的。而且魔兽世界有很多好看的板甲和双手武器。死骑也