1、在斗战神游戏中,对于猴子的加点策略,为了平衡打击力和生存能力,推荐采用3:2的分配比例,即将75%的加点投入到攻击力提升上,剩余的25%则用于增强生存能力。首先,将大部分加点投入到攻击力提升上,是为了确保猴子在游戏中具备强大的输出能力。
2、攻击方面的加点主要集中在斗战神猴子的技能上,特别是他的主动技能“大闹天宫”。我们可以将加点集中在增加技能伤害和冷却缩减上,以提高斗战神猴子的打击力。防御方面的加点主要集中在斗战神猴子的生存能力上,特别是他的被动技能“石猴护体”。
3、新开放的技能槽,我选择了分身劈这个技能,很家都选择的是疾影铁山靠,但是版主为什么选择了分身劈呢,大家都知道现在16人化妖现在不能卡狮子了,所以分身猴变的相当重要。其次,也是最重要的原因,精修里面点出了分身,这个分身可以消掉所有的负面BUFF,这对猴子来说是个相当重要的技能。
4、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥更大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
5、招式追加:连招是棍猴的杀手锏,务必点满。 定海重:奔雷进入定海2状态,显著提升40%攻击力,是必备的提升。 感电:由于队伍可能已有一名龙女提供此效果,可酌情不点。 筹备灵力:积累点数的技能,前期猴子的体力消耗是挑战,但装备补足后可弥补。
6、这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。
1、精炼方面多回退,精炼出带攻击啊,火提啊,妖伤啊什么的属性。宝宝进化技尽量打带斗志或攻击的,比如高富帅,攻守兼备等等,附灵,附符文什么的尽量选择加斗志啊,攻击的。弄完之后。上个2300,2400没问题。
2、斗战神棍猴堆斗志么,一百多个二转职业包围住这条长十几米、宽七八米的通道显的绰绰有余,看着这些成员严阵以待的防守在这条通道后,陈牧连忙打开了光耀矿脉所在区域的区域消息发布窗口。
3、灵活:加攻速,猴子速度才是王道、冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。
4、会心伤害:堆到神行斗战神棍猴,300左右为宜,身法优先于会心。 种族伤害:妖伤为主,800左右足够,过多会溢出。 攻击:追求更大化,无上限。 精准:即暴击率,越高越好,无上限。 属性攻击:140左右为上限,酌情堆砌。
5、元神元格满了给加690的攻击。然后头的付灵。付攻击的。肩膀的付灵。付斗志的如果有钱可以加个攻击加成。建议是攻击加成。斗志加成付了也加不了多少。宝宝搞下。如果有钱项链买斗志加火提的没有就15以上的幽人就可以。打上破什么印的加斗志。戒子有话也可以搞攻击加成。没有伤害加成也可以。
神将3200攻击以上。罗刹4000攻击以上。牛魔,猴子4200攻击以上。龙女40攻速以上 移动射击系狐狸120攻速以上 *** 业 会心1700以上。
你说的是4000攻击。其实60级的猴子上4000很容易的 首先是武器的百分比要高,最少180%左右。然后是戒指。可以带攻击加成的冰淇淋或菩提子,反正是攻击加成的戒指啦。然后项链的话更好也带斗志加成的。因为猴子攻击成长高。所以带斗志加成的项链也能加不少攻击力了。
应该贴下元神图,如果元神大成2个武器格的话,前两个客观的来说,只有4个字,惨不忍睹,猴子武器攻击更高,斗志转攻击率更高,60级差不多装备水平比其他职业多200-300攻击的样子。另外,标准看个人眼光而异,一般60级2500+攻击,操作不太烂的情况下,可以脱离被人称“坑”的范围。
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隔却山海
回复防守在这条通道后,陈牧连忙打开了光耀矿脉所在区域的区域消息发布窗口。3、灵活:加攻速,猴子速度才是王道、冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。有人问为什么不把重天点满,重天即使
几度眼泛红
回复距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高
酷炸小仙女
回复的加斗志。戒子有话也可以搞攻击加成。没有伤害加成也可以。斗战神60級猴子怎样算及格神将3200攻击以上。罗刹4000攻击以上。牛魔,猴子4200攻击以上。龙女4
何以笙箫默
回复击率,越高越好,无上限。 属性攻击:140左右为上限,酌情堆砌。5、元神元格满了给加690的攻击。然后头的付灵。付攻击的。肩膀的付灵。付斗志的如果有钱可以加个攻击加成。建议是攻击加成。斗志加成付了也加不了多少。宝宝搞下。如果有钱项链买斗志加火提的没有就15以上的幽人就可以。打上破什么印
荷塘月色
回复家解释。有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。4、会心伤害:堆到神行斗战神棍猴,300左右为宜,身法优先于会心。 种族伤害:妖伤为主,800左右足够,过多会溢出。 攻击:追求最大化,无上限。 精准:即暴击率,越高越好,无上限。