英雄联盟中,为什么拳头设计师一直要增强狗头与小法师这两个英雄呢?:狗头法术装备

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于狗头法术装备的问题,于是小编就整理了2个相关介绍狗头法术装备的解答,让我们一起看看吧。

英雄联盟中,为什么拳头设计师一直要增强狗头与小法师这两个英雄呢?

其实和我们想的还真不一样,小法是一个三个技能都会空的英雄,甚至大招,都可能被亚索给挡掉!现在中路是亚索的天下,玩谁都免不了要和亚索对线。但是小法的技能,Q和W都不是指向性技能,都会空,E技能作为一个控制技能,空的可能性也很大,只有打团的时候效果不错。原来的小法,虽然一次只能Q一个人,但是百发百中,现在能Q两个,却很考验操作者的水平。这也就导致了小法现在变成了一个上限极高,下限极低的英雄。虎臣有时候玩小法,都会出现三个技能全空的情况。这也是设计师不但不削弱小法,还在加强的原因。提高小法的下限,让小法前期变得不再那么艰难。首先成长型英雄玩起了会有一种成就感,看着自己一步一步提升实力,慢慢变强。然后这种英雄玩到后期会很爽,甚至做到1打5,一个小技能就能秒人的程度。不过这些成长型英雄都有一个致命的弱点,就是前期太乏力了,连一般的英雄都无法正常对线,前期强势的英雄更是能把他们吊起来打。其中上单的代表狗头最为严重,几乎任何一个上单都能随便暴打狗头,所以就算狗头刷到后期几乎有点无解,但也没什么人玩。不过就在最近,或许是由于狗年即将结束,LOL的设计师发现狗年的主角狗头竟然还是这么弱,于是在测试服中狗头获得了史诗级的加强,竟直接把Q技能的成长翻了倍!不过只是在对英雄、大型野怪、大型小兵的时候翻倍,其它还是保持正常。

LOL有一个有趣的适配机制,没有人明目张胆的说出来,但设计师和部分玩家都心知肚明:

适合低端局的英雄,往往英雄强度都会高于适合高端局的英雄。

英雄联盟中,为什么拳头设计师一直要增强狗头与小法师这两个英雄呢?:狗头法术装备

为什么我们觉得狗头和小法师强?

就像我们以前觉得蛮易信和小鱼人强是一样的:

技能的释放缺乏技巧,命中率高,输出手法单一而暴力,有着比较无脑的击杀方式和一根筋的单杀能力,自然而然就会给你留下一个这个英雄很强的印象。

到了高端局你就会发现:

会走A的ADC可以把狗头当猴耍。

出了水银小法就变成了麻瓜。

凡事都有更优解,强是一方面,见招拆招的能力也很重要。

既然你觉得狗头强,你为什么不觉得贾克斯强呢?

贾克斯前中后三期基本上可以完锤狗头。

既然你觉得小法强,你为什么不觉得沙皇强呢?

小法基本上伤不到沙皇分毫。

所以为什么你觉得小法和狗头太强了?

因为你的游戏理解导致你脑子里和心里没有一套完整的食物链。

你的英雄池在你脑中的整套克制关系中,被狗头和小法封顶了,从你的认知中,没有什么英雄可以打得赢他们,那你自然就会觉得他们很强。

游戏的平衡性是没有多大的问题的,有问题的是你自己内心的平衡性。

说一句俗套的话,一千个人心目中一千个哈姆雷特,

你觉得狗头和小法师太过强大了,说不定人家碰到狗头和小法师还窃喜呢~

lol中狗头的Q是物理攻击还是法术?

1、Q是物理攻击,且Q能附带攻击特效,比如出了冰拳的狗头在施放一个技能后,再用Q技能会触发冰拳的减速效果。

2、汲魂痛击(Q) 消耗:20法力 射程:350 冷却:8/7/6/5/4秒 主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

到此,以上就是小编对于狗头法术装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于狗头法术装备的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2025-01-07 11:42:40

    !不过只是在对英雄、大型野怪、大型小兵的时候翻倍,其它还是保持正常。LOL有一个有趣的适配机制,没有人明目张胆的说出来,但设计师和部分玩家都心知肚明:适合低端局的英雄,往往英雄强度都会高于适合高端局的英雄。为什么我们觉得狗头和小法师强?就像我们以前觉

  • 2025-01-07 17:38:48

    果不错。原来的小法,虽然一次只能Q一个人,但是百发百中,现在能Q两个,却很考验操作者的水平。这也就导致了小法现在变成了一个上限极高,下限极低的英雄。虎臣有时候玩小法,都会出现三个技能全空的情况。这也是设计师不但不削弱小法,