大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf剑魂技能放置的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf剑魂技能放置的解答,让我们一起看看吧。
A:格挡、S:里鬼、D:破军、F:猛龙、G:三段,H键我是更改过的,把H键换成“空格”这样就可以更方便得用处H键的技能(空格:是后跳)。建议你手动“拔刀斩”拔刀的指令是←↓→+Z,如果你的。
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)
逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
13三段斩:请回看1.
14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
Q剑舞 W破军 E地裂 R觉醒 T破级兵刃A上挑 S强制拨列 D里鬼 F强制格档 G朦胧 H茇刀V流星我是这样放的:
1:好处是,应急破霸体!
2:不能破的应急格挡!
3:大技能键相茇刀放远出跟杀怪大范围有感~
4:流星按了V 再按Z X C一排不同技能。
5:T摆出来是因为刷图可以看时间冷却全图破极兵刃!
6:其实这还适合PK,把觉醒换成自动格挡或者不区意志就行,毕竟PK和耍图要是换键位多会不习惯!
1、对于技能栏有空位的,可以直接把想要放置的技能直接放在快捷栏,就可以直接施法了。
2、对于技能栏没有空位的,可以先把不常用的技能清除掉,然后再把想要的技能拉进去。
3、可以进行充值,进行拓展技能栏
4、其实,如果不能够把技能放置在技能栏的情况下,可以给技能设置快捷键,也是非常的方便
拓展资料:
地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本称“Arad战记”,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT类 *** 游戏。日本在2009年4月放映以该游戏为基础的电视动画。
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位(韩服已改为14个),在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了12个快捷施放栏供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能。玩家也可以通过映射手把来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能,但可以在按键设置上更改为手把按键。
DNF剑魂穿歧路鞋的话两个护石技能上,剑魂大拔刀必须放在之一栏,这样歧路鞋子就可以提供55%伤害加成,以及30%的冷却缩减,再加上角色宠物自带的减cd,和两个符文的减cd,会让大拔刀的冷却时间变成20秒左右。
到此,以上就是小编对于dnf剑魂技能放置的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf剑魂技能放置的5点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)13三段斩:请回看1.14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用
隐形的鸡翅膀
回复的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考