[dnf100版本增幅12和强化13哪个好]强化13和增幅12哪个名望高?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf100版本增幅12和强化13哪个好的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf100版本增幅12和强化13哪个好的解答,让我们一起看看吧。

强化13和增幅12哪个名望高?

强化的高。

目前可知的增幅/强化带来的名望值如下,增幅12可增加158名望值

强化13可带来480名望值

首饰附魔30属强的宝珠可带来130名望值

耳环附魔140四维可带来106名望值……

大家觉得武器增幅12好还是强化13好?

强化13好。强13比增幅12多了120左右的物攻, 出入不大。 增幅12比强13多了100出头的主属性。 提升方面强13肯定比增幅12高,但是实际上差距并不大。毕竟带一把12武器之后基础攻击已经很高了。

DNF增幅12跟强化13相比,哪个比较好?

您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力,小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是**职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!

[dnf100版本增幅12和强化13哪个好]强化13和增幅12哪个名望高?

首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。

小柴先给大家解释一波吧。先说说固伤职业。固伤职业代表就是大红神了,什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的(这里说的是武器,我就不说附魔属 *** 击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类固伤职业首选是堆智力/力量。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?

下面小柴再给大家介绍一下百分比职业。百分比职业的代表就是漫游、白手,那么同样的,什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了

除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。

什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢?小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系

这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯,主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。

这些就是小柴大概的个人见解了,总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)

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一只柴祝您在新的一年里万事如意,合家幸福。原创手打不易,最后别忘了点个赞给个关注哦么么哒~

增幅12和强化13哪个好百分比职业?

13的对于白手来说比较好点,白手需要堆物理攻击,一般人可能会觉得增幅12的加那么多力量,为什么不选红字的却选13的,这是因为职业特性,有的职业堆物攻,有的职业堆魔攻,有的堆力量,有的堆智力,有的职业需要双堆,有的要堆独立,有的堆体力和精神。剑魂漫游散打都是堆物攻的职业。

增幅12耳环跟强化13哪个伤害高?

根据给出的信息无法得出一个明确的答案。增幅12耳环和强化13在伤害上很大程度上依赖于具体的游戏或系统,并且可能受到其他因素的影响。你需要提供更多细节或上下文来得出准确的结论。

到此,以上就是小编对于dnf100版本增幅12和强化13哪个好的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf100版本增幅12和强化13哪个好的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2025-01-05 14:51:08

    增幅12哪个名望高?强化的高。目前可知的增幅/强化带来的名望值如下,增幅12可增加158名望值强化13可带来480名望值首饰附魔30属强的宝珠可带来130名望值耳环附魔140四维可带来106名望值……大家