大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魂斗罗进化革命街机版的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魂斗罗进化革命街机版的解答,让我们一起看看吧。
我是一位80后,说起小时候爱玩的电子游戏就是把学习机安装到电视上打游戏了,有什么,魂斗罗,采蘑菇,等其他的我也记不清了[流泪][流泪][流泪],在有就是拿着钱去游戏厅打那个大型游戏,1块钱5个板的那种。
小时候最早的游戏机还是插卡的游戏机,更好回忆的小时候,那时候一般家庭都买不起的游戏机,我还记得上学的时候有黑白的电视机啊,我们的村里有开游戏机厅那时候一块两个小时那时候什么样游戏都有的,也有对打的还有塔克🈶很多小游戏的,现在没有🈶了那时候了好玩了。
小时候,在那个只有黑白电视,无比纯真的年代里,和小伙伴一起玩游戏成了我们唯一的乐趣,不知道这些游戏你们还记得吗?
一、跳房子(难度系数两颗星)
这个游戏的玩法很简单,扔一个瓦片状的石头在空格里,然后单脚跨过有石头的空格,经过每一个没有石头的空格,回来的时候再单脚捡回石头,继续扔在下一个空格上,谁先扔到最后一个空格谁就赢了。
二、斗牛(难度系数三颗星)
这是男孩子的游戏,记得小学的时候,每次上体育课都有一群男孩子在操场上斗牛,谁先倒下或者谁先双脚着地就输了。
三、玩弹珠(难度系数三颗星)
用一个大弹珠在土里钻个洞,这个洞叫老巢,然后把小弹珠弹进洞里。谁先弹进去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻击其他人的弹珠。如果打中其他人的弹珠,并且打中后两个弹珠相距小于三拃,那个弹珠就属于你了。
四、跳绳(难度系数两颗星)
跳绳分为跳单绳和跳双绳,两种跳绳都很受欢迎,一般女孩子比较喜欢玩。
五、打四角包(难度系数四颗星)
记得小时候很多多余的书从来不会扔,用来折四角包更好不过了,尤其是书壳做的最硬了。那时候几乎每个男孩子手上都有一摞四脚包,随时准备下课“应战”。
玩法也很简单,每人放一个四角包在地上,谁力气大用自己的四角包把别人的四角包打翻了,别人的就属于你了。
六、玩缠线(难度系数两颗星)
一根简简单单的线,两头打上结,就能在手上摆弄出很多形状,一般是两个人一起玩。
七、丢手绢(难度系数一颗星)
丢丢丢,丢手绢,轻轻地丢在小朋友的后面,大家不要告诉他......一首儿歌,唤起了多少80、90后的回忆!
总结:童年游戏还有很多,这些游戏也成了我们童年时代最美好的回忆,不管现在身在何处,富贵与否,小时候的那些小伙伴感情却依旧不会变,或许这就是所谓的童真吧!
很多经典街机游戏,恐龙快打、三国志、滚雪球、雷龙等等,最喜欢玩街头霸王(12角色那款)。
原因:
1、每一个角色都设计的非常棒,各有各的杀招(红疯与白狂师兄弟,杀招一样);
2、也有游戏情节,冲关成功会救回美女公主;
3、有挑战性,曾经尝试过用每一个角色一币冲关,最终只有红白兄弟、将军、金毛狮王、独眼龙、铁面6人成功。
4、双人对打,最喜欢和好同学一起对比,彼此不服,各凭实力暴揍,输的一方请吃雪条(冰棍的意思,那时没有雪糕什么的,2毛一根雪条);
5、带小女朋友一起打的话,如果冲关成功,救回公主,小女朋友可是会很崇拜的哦!
怀念那段岁月,简单、快乐、无忧、慒懂![我想静静][我想静静]
大噶好~
我是超超超超爱品游的洋子![灵光一闪]
作为一个90后,还记得小时候我姐姐买了一个那种黑白的掌机,记忆最深刻的就是超级玛丽和拳皇,记得那时候天天为了玩掌机晚上拿个手电筒在被窝里偷偷玩。
随着越来越大,接触了魔兽争霸冰封王座,那时候超爱玩的就是这个,为了能在游戏里快速合成装备,背合成表背了很久很久。记忆最深刻的就是游戏里的一个代码,
--wtf
相信玩过冰封王座的都知道,小时候特喜欢输入这个代码用各种技能无CD的英雄爽一爽。
后来就玩起了植物大战僵尸,还记得当时合成了玉米加农炮但是不知道怎么发炮,还以为自动发炮,呆呆的看着僵尸吃掉玉米加农炮,因为小时候感觉坚果特可爱,为了保护坚果在坚果前面放了豌豆射手,满满的都是回忆~[机智][机智]
然后就是cs1.6,基本上一直都在打人机,包括现在也一样,有一阵从浩方平台玩过,但是大佬太多,基本上出门就被爆头。然后就一直一直人机,一开始是超爱玩沙漠2,然后就是仓库的图,小时候最钟爱的就是这两个地图[机智][机智]
24k 纯纯纯的手打~
麻烦大家点个小赞大家小时候玩的什么可以在评论区留言哦~[玫瑰]
谢谢大家啦~🌹
(想成为大VV的我~😉)
感谢邀请!
科乐美,以前叫柯拿米,在街机平台和家用机平台都非常有影响力,我们熟知的游戏像是魂斗罗,恶魔城,实况足球,合金装备,寂静岭等等,都出自这个公司之手,以下说说科乐美在街机平台还有过哪些射击类游戏吧。
沙罗曼蛇
这个游戏也是当年合卡中的一霸,很多朋友可能都不知道这个也是有街机版的,玩法和FC版本几乎是一致的,就是画面华丽了不少,街机的机能早期都是远远领先于家用机的,很多游戏移植到FC平台以后都会各种程度的缩水,但是射击类游戏在街机中是比较费币的一种游戏,一个币可能玩不了多久,家用机就没有这个顾虑了可以随便的玩,最早的沙罗曼蛇诞生于80年代末期,和双截龙魂斗罗等经典街机游戏时间差不多。
兵峰
也是一款非常经典的射击游戏,同样街机和FC平台都有上线,这个游戏给人的印象还是非常深刻的,飞机还长出了两只手臂,被子弹击中就会掉了,这个飞机游戏没有“雷”的设定,B键是攻击地面上的敌人,云彩中可以打出铃铛,不断地攻击铃铛会变色,不同的颜色象征着不同的效果,熟悉的玩家很容易记住什么颜色代表什么意思,有时候也会只顾着躲子弹而把铃铛错过了,这些都是这个游戏更大的特点,FC版本的卡带还是不那么常见的,街机版的话,很多80后应该都见过吧。
Thunder Cross
这个游戏我没有什么印象,诞生于1988年,80年代末到整个90年代都是街机的黄金时代,游戏的发布频率也都是非常的高,看名字这个游戏应该翻译作穿越雷电?还是什么,英文不好哈哈哈,这个飞机游戏和沙罗曼蛇一样是横版卷轴式的,画面看起来还不错,不过此类游戏很多也是换换建模,玩法设定大多雷同。
宇宙巡航机
1987和1988年连续出了两代,图上是2代,依然是这个横版卷轴模式,看画面下方的方格子,应该是类似沙罗曼蛇的设定,那个时候这种模式的飞机游戏也是挺流行的,因为竖版的飞机游戏屏幕是纵向的,得有匹配的机台才可以安装基板,所以才开发这么多横版的吧,我瞎猜的。
落日骑士
这个游戏名气就大了,很多80后和90后可能都玩过吧,MD和SFC平台也都有移植过,只是MD移植的版本有点草率了点,玩儿的一样,不知道当年大家谁玩过这个机器的四打机,反正我们这里是没有,就是单独一个机台可以双打的,四打的话估计画面会比较乱吧,毕竟这时候还不是宽屏屏幕容积有限,四个人同时开枪加上敌人的,满屏子弹看的眼花缭乱,我当年玩这个可以通关到第三遍,印第安扔7把飞刀时候我才打不过去,最喜欢用的人物是老三,知道为什么吗?
疯狂西部牛仔
这个游戏是在落日骑士后来出的,同样是四打的设计游戏,西部牛仔风格,我看应该叫西部牛崽才对吧?如果还是人类形象那和落日骑士就冲突了,科乐美还是挺喜欢西部牛仔这个设定啊,荒野大嫖客也是西部牛仔的题材,那个游戏就不再单提了,街机版也是有的,和FC版几乎一致。
提起科美乐,你首先会想到什么呢?《魂斗罗》?《寂静岭》?还是《沙罗曼蛇》?科美乐是日本更具影响力的游戏厂商之一,以射击游戏起家。想必大家都玩过红白机上的KONAMI四合一吧。只不过后来科美乐做的游戏难度越来越高,玩家普遍开始不适应,销量也越来越低。最后再说一个小彩蛋,玩英雄联盟的玩家都知道,男枪有一句台词是:上上下下左左右右BABA。这个便是科乐美公司推出的秘技,要用游戏手柄输入,在后来的《魂斗罗》里面,秘技更是被发扬光大。
我来回答你这个问题,魂斗罗时代的时候 有 小蜜蜂 大蜜蜂 潜水艇 赤色要塞 特种部队 海湾风暴等,还有就是后期出的一些射击类游戏下面我给你分类说一下
飞行射击类,虫虫特工队 大旋风,究及虎 1944 恐龙岛 鲛鲛鲛 魔镜战士 还有个飞狼后期出过一部电视剧用的就是游戏的音乐 野马战机 空牙 雷电系列,威虎战机 雷龙系列 沙罗曼蛇宇宙巡航机 钢铁要塞飞虎队 雷霆战机 彩京系列 中东战争(也叫联合大作战) 千兆翼 战区88 雌虎战机 战国之刃 空中决战 末日危机 四国战机 银河战机 怒首领蜂 魔法大作战 这些基本就是飞行类的
在就是属于人类的 魔界村和影子传说也算的上是射击类的,翼人 高达 战场的狼1 2 怒系列 古巴战士,机械警察 午夜攻击(八向杆打死黄色小兵出钥匙)狡猾间谍,罪恶都市 落日骑士 疯狂印第安,合金弹头系列 中华大仙
光抢和枪类游戏 野狼行动1(我才发过视频) VR战警,死亡之屋系列,勇士们等
差不多就这么多了,不知是否满意
在街机厅后期,更受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。
在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。
科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。
那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?
《蒙美萨的牛仔们》
当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。
《特种部队》
在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。
游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。
《宇宙野兔》
画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。不过真心值得推荐
游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。
可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。
《奇袭-星战大怒吼》
在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。
游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。
不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。
《异形》
看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。
玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。
游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!
《饿流祸》
当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。很多玩家都是排队玩的。
发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。
《疯狂警察》
科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。
《落日骑士》
没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。
后期有不少玩家都可以做到一币通关。
《怒之忍者》
这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的 *** 都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命双枪II》
这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。
游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。
另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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科乐美公司是日本更具影响力的游戏软件商之一,原名为“KONAMI”,1969年创办至今已经有50年的历史了,在各个平台都推出过很多优秀的作品,接下来我们就一起聊聊他在街机上推出过的经典射击游戏。
1、落日骑士
这款游戏大家都很熟悉吧,小的时候都管这款游戏叫“西部牛仔”,可以四个人同时游戏,难度适中,可玩性非常强,游戏中的这些小屋子可以进去接受美女奖励,后续还能骑马等等。
2、飓风直升机
这是一款1987年推出的竖版飞机类游戏,采用了直升机作为游戏主角,游戏难度较高,当时游戏厅里没有几个人能打通关的。
3、特种部队
这款游戏也叫“眼镜蛇部队”,属于是当时非常稀有的第三人称游戏,难度非常大,当年在游戏厅有着“吃币狂魔”的称号,我当时好像最多就打过两关。
4、兵锋战机
这款游戏很多玩家都是在“小霸王”上面玩到了,也叫“打铃铛”,街机游戏跟FC平台几乎一样,每被子弹打中一次就掉一条“胳膊”,胳膊没了再挨打就挂掉了,挺好玩的一款射击游戏。
其余还有很多KONAMI公司出品的游戏就不一一列举了,比如沙罗曼蛇、宇宙巡航机、紧急起飞等等,过关类的恶魔城等一些经典游戏。
本期话题:你当年在游戏厅玩过哪些经典的射击游戏呢?欢迎在评论区留言讨论。
大家好,我是爱玩游戏的浅草夏。
关于现在游戏的付费和过去相比的不同,我深刻的感觉到现在玩游戏真的很费钱,我们都知道,游戏的运营需要大量的金钱来支持,游戏 *** 方耗费大量财力物力和人力开发出一款游戏,其目的就是在游戏运营后获取大量的回报,那么如何从游戏的本身获取回报呢?我就根据自身经历和大家分析一下。在我小学的时候,魂斗罗刚刚问世,那时候火爆程度不亚于现在的手游,想要玩这款游戏有一个前提条件,你需要有红白机才可以进行游戏体验,也就是你需要购买游戏机才具备游戏体验的基本资格,购买游戏机本身就是一种付费的方式,后期大街小巷出现了家庭式游戏厅,一台电视一个红白机外加一些卡带就可以创业了,游戏是按时间收费的,一小时5毛,这也是一种付费方式。
随着科技的发展,大量的街机游戏厅出现了,我们需要购买游戏币才可以进行游戏的体验,游戏开发者费劲心思把我们在游戏中消费的周期缩短,一个游戏币只能进行一次游戏体验,加速了从游戏本身收回成本的时间,这是一种付费的方式。
随着科技的不断发展,网吧进入了人们的生活,你不需要自己购买电脑,就可以体验游戏了,传奇当道的时候,你可以先体验游戏,然后当你达到免费体验的级别后,你还想继续玩游戏,那你就要购买游戏点卡才可以继续游戏。向传奇、魔兽等都是计时的,我们购买游戏点卡就是购买游戏的体验时间,本质上是没有变化的,都是通过付费的方式才能玩游戏。
后期,私服的盛行直接导致了这种付费体验游戏方式的取消,各大游戏运营商停止了游戏点卡的销售,但是这样就可以很好的免费的体验游戏了吗?不能够啊,人家也要生活也要挣钱啊,不能违背了做游戏的初衷,这时候就出现网银充值,直接在游戏的官网进行充值,来购买游戏里的道具,比如说元宝钻石之类的,那个时候充值还是很不方便的,毕竟不是每个人都开通了网银。
随着支付行业的兴起,游戏付费迎来了新的纪元,付费的方式非常的齐全和到位,支*宝,微*,银行卡的充值入口,在游戏里随处可见,游戏中我们经常看到一些活动入口,什么限时活动最后几天,什么首冲648送648,大大加快了游戏的消费,你不需要自己去找付费入口,进入游戏后,自己就弹出来了。各式各样的游戏付费方式,帮您更好的体验游戏。数字货币的时代,我们真的就是把金钱当数字了。
游戏付费的方式,相比从前更快捷,更容易冲动消费,我们要控制好自己的游戏消费,不要被游戏玩了,以上就是我的看法,我是爱玩游戏的浅草夏,欢迎大家关注和交流,谢谢。
到此,以上就是小编对于魂斗罗进化革命街机版的问题就介绍到这了,希望介绍关于魂斗罗进化革命街机版的3点解答对大家有用。
评论
几度眼泛红
回复自己去找付费入口,进入游戏后,自己就弹出来了。各式各样的游戏付费方式,帮您更好的体验游戏。数字货币的时代,我们真的就是把金钱当数字了。游戏付费的方式,相比从前更快捷,更容易冲动消费,我们要控制好自己的游戏消费,不要被游戏玩了,以上就是我的看法,我是爱玩游戏的浅草夏,欢迎大
蓝天下的迷彩
回复王座,那时候超爱玩的就是这个,为了能在游戏里快速合成装备,背合成表背了很久很久。记忆最深刻的就是游戏里的一个代码, --wtf 相信玩过冰封王座的都知道,小时候特喜欢输入这个代码用各种技能无CD的英雄爽一爽。后来就玩起了植物大战僵尸,还记
谁纵我一世猖狂
回复的,四打的话估计画面会比较乱吧,毕竟这时候还不是宽屏屏幕容积有限,四个人同时开枪加上敌人的,满屏子弹看的眼花缭乱,我当年玩这个可以通关到第三遍,印第安扔7把飞刀时候我才打不过去,最喜欢用的人物是老三,知道为什么吗?疯狂西部牛仔这个游戏是在落
上世笑眸
回复不好哈哈哈,这个飞机游戏和沙罗曼蛇一样是横版卷轴式的,画面看起来还不错,不过此类游戏很多也是换换建模,玩法设定大多雷同。宇宙巡航机1987和1988年连续出了两代,图上是2代,依然是这个横版卷轴模式,看画面下方的方格子,应该是类似沙罗曼蛇的设定,