大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战舰少女r反和谐2020的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战舰少女r反和谐2020的解答,让我们一起看看吧。
截至目前的信息,战舰少女 R 并未停服。
然而,游戏的运营状态可能会随时间而变化。你可以通过以下方式获取最新信息:
1. 官方渠道:访问游戏的官方网站、社交媒体账号或论坛,以获取关于游戏运营的最新公告。
2. 游戏平台:查看你所在的游戏平台是否有相关通知。
应验了你萌半个程序员的传说。
别人家修复个bug都要杀个程序员祭天,你萌怕是做不到了。猫主子他们也不敢杀,没有祭天仪式,不指望太多。
养老游戏,bug又不算什么,只要老婆还在就没事。
《战舰少女R》主要的氪金点一般在于一些付费服务,例如损管和一次性的浴场风格,琳琅满目的漂亮皮肤,以及花钱买资源。
这些付费点都没有太高的强制性。——尽管大笔大笔花钱买皮肤的玩家确实不在少数吧。毕竟,一路走到现在,《战舰少女R》的皮肤也是越做越漂亮的,各种女仆御姐少女一应俱全,有多少玩家可以禁得起如此的诱惑呢?
总体而言,《战舰少女R》算是一个主要面对低氪玩家的,“良心”的手游。虽然有一些付费点存在,然而却基本没有高压逼氪行为,因此玩家群体的氛围也显得很友好,如今这款游戏在非活动时都显得比较休闲,也正是因为玩家靠长期练船就能满足大部分游戏需要。
从小编个人出发,我还是认为大家应该理解一下那些必要的付费点,毕竟如果谁都不花钱的话,这家非常不容易的游戏公司恐怕真的就会撑不住了。
看到这个问题的时候,我怀疑你在反串黑,一个抄袭游戏何谈先河一说。
Clike直译的意思是:“类舰c游戏”。
舰c也就是Collection,但其实Collection的模式并非完全原创,卡牌战斗推图是早就有的套路,四种免费资源也是借鉴了一些单机游戏的,其主要成功之处在于在那个类似网游都是氪金抽卡的时代敢于将其转化为用免费资源抽卡,以及用资源代替行动力,而且是首款萌化舰娘游戏。
所以如果问Collection算不算先河还值得讨论一下,若果问《战舰少女R》真的没有什么意义。
从影响力上来说《战舰少女R》也算不上最顶尖的,在巅峰时的影响力《战舰少女R》肯定比不过《少女前线》,而且现在《少女前线》依然保持着活力,而《战舰少女R》已经凉的差不多了。
《少女前线》把传统卡片游戏的月卡和舰like玩法结合的很好,商业上很成功。,比如,日常作完建造紫菜获取量是-1,每天有个60水晶的 *** 折扣建造紫菜可买,每天月卡送60水晶。
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。
【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。
由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些科学上网的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。
所以国内的Clike手游应运而生。
不过【战舰少女R】并不是当时国内之一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。
【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。
直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。
首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。
其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。
贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。
当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。
直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。
【战舰少女R】虽然不能说是国内首个Clike手游,但是绝对是让Clike手游在国内发扬光大的一款,培养起了国内二次元玩家人群和付费习惯,甚至不少国内玩家在玩了【战舰少女R】之后才知道了【舰C】,两款游戏一起玩。
到此,以上就是小编对于战舰少女r反和谐2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于战舰少女r反和谐2020的3点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复,在巅峰时的影响力《战舰少女R》肯定比不过《少女前线》,而且现在《少女前线》依然保持着活力,而《战舰少女R》已经凉的差不多了。《少女前线》把传统卡片游戏的月卡和舰like玩法结合的很好,商业上