大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯手游都有哪些手游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍腾讯手游都有哪些手游的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀,和平精英, *** 飞车, *** 农场,一起来捉妖,天天酷跑,完美世界手游,仙剑奇侠传,奇迹暖暖,绝地求生,全民飞机大战,节奏大师,战斗吧剑灵,三生三世十里桃花,魂斗罗归来,天天爱消除,征途官方版,全民无双,拳皇命运,乱世王者,自由幻想,弹弹堂,火影忍者
腾讯旗下的游戏分为几个大类,主要包括:
角色扮演类:如冒险岛、天涯明月刀、御龙在天、剑灵、流放之路、轩辕传奇、斗战神、 *** 三国、 *** 华夏等;
动作游戏类:如怪物猎人、地下城与勇士、疾风之刃、刀剑2、刀锋铁骑等;
竞技游戏类:如枪火游侠、使命召唤OL、神之浩劫、战争雷霆、英雄联盟、穿越火线、逆战等;
休闲平台类:如 *** 炫舞、 *** 飞车、 *** 游戏、洛克王国、炫舞时代等;
网页游戏类:星球大乱斗、特战英雄、蛇蛇争霸、英魂之刃、街篮高手、海底大作战、捕鱼达人3D、大青云等。
像腾讯出了很多游戏!比如说: *** 战场、王者荣耀、斗破苍穹:斗帝之路、电击文库:零境交错、穿越火线-枪战王者、 *** 炫舞、 *** 炫舞2、 *** 音速、 *** 飞行岛、3366小游戏、 *** 游戏、 *** 飞车、 *** 宠物、 *** 堂、小熊梦工厂、 *** 仙灵、斗战神、 *** 封神记、御龙在天、轩辕传奇、 *** 仙侠传、 *** 西游、 *** 三国、 *** 幻想世界、NX飞行战记、英雄联盟、穿越火线、战地之王、逆战、王者荣耀。腾讯 *** 旗下有 *** 炫舞, *** 炫舞2, *** 音速, *** 飞行岛, *** 飞车, *** 宠物, *** 堂,小熊梦工厂
腾讯最早的那批游戏可以追溯到2013年,包括对对碰和 *** 麻将,它们的发行时间都是2003年1月1日。
拿 *** 麻将来说,这是一款四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,更先和牌的为胜利者,相信大家没少玩过吧。
稍微晚点出现的游戏包括连连看、火拼俄罗斯、中国象棋和升级等,它们的发行时间都是2004年9月1日。
还可以,现在正在玩,更好玩的足球手游就是FIFA16没有之一,当初没日没夜的抽卡卖钱又抽卡通宵不睡觉,出活动巅峰的时候我两天赚了3000多万金币,可惜后来停服了,这么好的游戏被EA放弃了,真是 *** ,实况足球2019也玩过,不好玩,太操蛋了,足球还是EA做的好,
不请自来,很荣幸回答你的问题。
自从去年11月网易出了《荒野行动》《终结者2》后抢占了国内外众多爱好吃鸡手游的玩家。随后腾讯也着急了,先后推出《光荣使命》和《荒野特训》,但市场反应平平,《光荣使命》还真如他的名字一样光荣的GG了,简直可以用无人问津来比喻。
痛定思痛,为了对抗网易也是拼了,腾讯立马祭出手里两张王牌,光子工作室和天美工作室,分别发布了以“官方正版”为噱头的《 *** 战场》和《全军出击》两款手游。
正好小编也是一名手游吃鸡爱好者,之一时间下载了两款游戏来对比实测。
之一,游戏平衡性问题,喜欢玩吃鸡手游的玩家肯定知道网易的《终结者2》手机端可以挑战电脑端,但电脑端是进不去手机端游戏的。而这次腾讯的两款游戏都支持官方手游模拟器,用手游模拟器的玩家跟手机玩家相比简直就是开了挂,但天美却选择了无视模拟器,而光子则将模拟器玩家和手游玩家分区,这样一对比高下立判,玩家对两款游戏的喜欢程度也自然不同!
第二,虽然两款游戏都更大程度的还原端游,但天美还是设计了自己的一些独有特点,比如可以搜寻附近车辆等等,而光子几乎百分之八十的克隆绝地求生的游戏画风,特别是武器的质感。也因此更能吸引端游《绝地求生大逃杀》的玩家。第三,光子注册时多了个捏脸功能,对爱美的女孩子来说是个福音,同时游戏内多了个内录功能,可以记录玩家击杀瞬间和最后的吃鸡影像,爱炫耀的玩家对这个功能高兴了。而天美在更新后多了个快速吃鸡的玩法,就是落地决赛圈,不拖泥带水,就是刚枪。而对广大玩家来说更大的不同就是天美还是一如既往的氪金套路,而光子里面氪金的元素不多,对玩家来说很良心了。
不过现在两款游戏目前都是测试版本,并不代表最终品质,经过以后重重测试应该会优化的更好,特别是在BUG优化和平衡性问题,还有两家对待外挂的态度将会决定玩家对两款手游的喜欢程度。希望两款手游越做越好!
最后祝大家新年快乐,天天吃鸡!
我是麦佬源,一个原创型的实用游戏资讯人!
前不久,腾讯旗下的两款《绝地求生》正版手游同时上线,再次掀起了全民吃鸡的热潮。令玩家们纠结的是,这两款游戏几乎一模一样。我也是用自己的iPhone7全部体验了一遍,总结如下。
画质区别
由于两款游戏都使用虚幻4引擎开发,加之对端游的还原,所以在画质方面不相上下。个人感觉《 *** 战场》的画面偏暗,而且可以角色自定义。骚包的我就选了个红色爆炸头黑人,每次跳伞都骚气满满地跃出机舱。
而《全军出击》的角色无法自定义,玩家只能选择性别。游整体画面偏亮,所以我觉得娱乐性的会稍强一些。何况天美在前期预告中还出现了战舰、武直等内容,不排除今后更新类似战地的模式。两款游戏的等待大厅界面都很简洁,各个选项看得一清二楚。
对于排位赛嘛,个人更喜欢《全军出击》的赛季奖励,满满的金币福利,补给开到爽。
操作区别
这里对移动和射击操作不作评论,因为大同小异,个人感受《全军出击》操作起来更流畅。而不少人吐槽的手游射击问题,像我这样的手残玩家努力适应了一下就差不多了,建议各位努力练习一下就好。而且目前体验时排到的 *** 都太逗了,开火时杵在原地死活不动。
两款游戏的载具驾驶还是区别蛮大的,这边附上gif比较起来更明显。先来看看《 *** 战场》:
前进、后退、左右转一清二楚,另外还有喇叭按键这边没截到。个人感觉开车时像是在玩《 *** 飞车》手游,就差个空喷和落地喷了。然后再来看看《全军出击》的载具驾驶:
《全军出击》的驾驶操作更随性,刹车旁还有个加速按键,喜欢飙车的玩家适应后肯定会觉得很过瘾。俩游戏载具都有喇叭,骚气十足的我喜欢全程狂按,生怕别人不知道自己在车里。同时,端游的翻越动作都完美嫁接到了手游中,所以守屋子别傻傻地以为别人翻不进来。
为什么要做两款《绝地求生》手游
相信不少玩家都有这个疑问,但放眼目前的手游市场,我们会发现这种情况早已存在。网易的《荒野行动》、《终结者2》;腾讯的《王者荣耀》、《全民超神》等都是此类情况的代表作品。
在两款《绝地求生》手游的工作室,光子和天美都隶属腾讯,俩游戏同时上线无疑促成了企业内部竞争,孰强孰弱全由用户来评价。既拉拢了人气又形成良性竞争循环,可谓一举多得。当然这些都不是咱们玩家该去考虑的,选择一款自己喜欢的游戏才是最重要的!
以上就是我的回答,望采纳~
光子VS天美?腾讯旗下两大游戏工作室的窝里斗?同样的主题同时进行的公测,正面硬刚的背后两者到底有何区别呢?下面就由我来为大家仔细分析。
相同点
不得不说腾讯的这次 *** 很用心,两款游戏在对端游的还原方面都做的很不错,从主界面的背景,再到地图道具和载具模型的,都可以看出两个工作室都很重视这款游戏。在游戏人数方面,两个游戏都是百人一局。并且在游戏中系统都会根据你当前的装备和等级自动为你捡取物品。
再者就是两款游戏都很注重游戏的社交能力。这点是腾讯游戏都具有的特点。两款手游都支持语音开黑,自由组队,在《绝地求生: *** 战场》的人物界面,可以实时查看微信好友的等级与游戏状态,支持邀请微信好友,同时设置了查看最近队友和战队成员的功能。《绝地求生 全军出击》则将好友列表放在了更显眼的位置。
不同点
《全军出击》工作室在游戏优化方面下足了功夫。优化了手游的游戏体验,它省去了注册时期人物捏脸的步骤,主界面和素质广场,飞行,跳伞方面都做到了很好的还原。需要注意的一点就是《全军出击》将端游的5个武器栏减少到4个,取消了一个手枪栏。在小地图方面,系统会自动标注枪声,脚步声,载具声,和安全区。并且系统还会提示你附近有载具,但是这需要玩家自己寻找。可能是考虑到手机用户体验问题,枪械的后坐力有所下调。此外,全军出击还设置了专门的腰射按钮,而在 *** 战场中,腰射被取消了。
《 *** 战场》工作室在手机匹配方面下了大功夫。原汁原味的捏脸步骤,让玩家体验到了端游那熟悉的感觉。并且在游戏中高度还原了端游的主界面,素质广场,飞行,跳伞,载具,道具,地图等等,可以说是百分百移植。《 *** 战场》跟《全军出击》一样,都减少了一个手枪栏。小地图提醒和道具捡取方面跟《全军出击》相同,但是它的开枪后坐力和载具驾驶方面确实有点别扭。
《 *** 战场》匹配机型。
当前比赛,《 *** 战场》暂时领先。
从当前下载量来看,《 *** 战场》暂时领先,《全军出击》位列第二,我们还看到当时风靡一时的《王者荣耀》和《荒野行动》排名有所下降。但是依旧是前十。由此我们可以预见,随着腾讯两款“正版”吃鸡手游的推出,未来的游戏市场在一段时间内肯定是吃鸡天团逐鹿天下。
虽然两个工作室是一个公司的,但是有竞争才会有进步,总的来说两款游戏在将端游还原方面都做的很不错,但是手游毕竟是手游,操作别扭在所难免,不过经过一段时间适应还是会习惯的。我觉得无论是《全军出击》还是《 *** 战场》都是能在未来半年内稳住前三的名次。不过网易的pc版(低配版《绝地求生》)《荒野行动》会是瓜分吃鸡玩家的一个强大竞争者。
我在想腾讯一次推出两个吃鸡手游的目的有两个。
1.继续分流吃鸡玩家人数(从《小米枪战》《终结者2》《荒野行动》抢人)。从此吃鸡手游将会是群雄逐鹿,而不是《荒野行动》一家独大。
2.本着鸡蛋不能放在一个篮子里和广种的原则,推出两个游戏,只要火一个那就是成功,并且两款游戏还能起到相互宣传的作用,其结果就是两款游戏得到进一步推广,腾讯获得更大收益。
都体验了一把,我就发现一点,玩起来都卡,走路都费劲,难受!
在我的手机上,绝地求生已经没落了,所以在此特别推荐穿越火线,只有穿越火线玩着流畅,是真的流畅,我看好穿越火线。
区别说大不大,二个基本原型都是绝地求生,但区别还是有的,最基本的区别是一个是天美的,一个是光子的当然还有其他的方面。
易玩性
从易玩性上 *** 战场有主要的优势!手游的绝地求生并不适合太过于复杂的操作,而全军出击的攻击太过于模拟电脑,其后坐力太大,无法做到精准的攻击,只能和别人站撸!这使得霞弹枪,反而比步枪更好杀人,反而是游戏的乐趣下降了许多, *** 战场则不一样,其优化更好,更适于手机玩。这是区别之一,也是主要的区别其易玩性。
画质
画质上不得不说,全军出击还是更胜一筹,天美对画质的掌控还是比光子好一些,毕竟天美工作室人才,有一部分是琳琅天上的人,当然这只是我的自我感觉。
玩法
全军出击比 *** 战场上多一种玩法叫做海战,但我感觉无所谓,只要玩的顺心就行。
自我感觉比较推荐 *** 战场,当然全军出击也不错,至于氪金方面,两个游戏都是腾讯的,别想太多,不过他们有一个共同点,就是千元机一般都带不动。。。。
于10月22日上午在重庆悦来国际会议中心正式开幕。本次大会主题为“开放·无界”,来自 *** 及各行业的嘉宾围绕“互联网+开放”这一话题,展开深入探讨。会议同时评选出了腾讯年度十大热门应用,三七互娱自研 *** 游戏《传奇霸业》获评,被腾讯相关负责人给予极大的肯定,而37手游则被评为腾讯十大合作伙伴之一。
《传奇霸业》获评腾讯年度十大热门应用
《传奇霸业》是盛大正版授权、三七互娱旗下极光 *** 自主研发的一款致敬经典的游戏大作,在2015年4月正式登陆腾讯平台,在腾讯运营团队与三七互娱团队的紧密合作下,这款游戏的月流水累计增幅创造了腾讯平台新的纪录,并快速成长为2015年腾讯联运产品之一品牌,塑造了三七互娱与腾讯成功合作的新标杆。
《传奇霸业》的成功,除了依托于极光 *** 精益求精的态度及领先行业的技术打造出来的精品游戏品质之外,也与腾讯强大的平台实力、及对所有优秀游戏产品一视同仁的开放态度分不开,三七互娱的研发技术与腾讯平台的运营能力强强结合,也正印证了本次腾讯全球合作伙伴大会的主题——“开放·无界”,只有本着宽容、开放的合作态度,才能营造良好的行业环境,以实现所有游戏厂商的共同盈利、共同发展。
极光 *** CEO胡宇航出席腾讯全球合作伙伴大会并演讲
除了《传奇霸业》的成功之外,37手游在大会上被评选为腾讯十大合作伙伴,也体现了腾讯对三七互娱企业实力的肯定。37手游本身也是一家始终秉持开放、合作态度的公司,以互通共赢的心态在全球范围内寻求包括腾讯在内的优秀合作伙伴。在产品输送方面,37手游拥有较强的实力与丰富的经验,无论是自主研发产品,还是独家 *** 产品,都将在精品化战略的引导下,积极配合合作方,完成本地化改造,让一款游戏产品得以在各个平台上,都获得更大成功。
在娱乐产业逐渐融合的当前市场现状下,三七互娱将始终保持开放的心态,与像腾讯这样的合作伙伴保持更密切的沟通、寻求更深入的合作,为推动中国文化娱乐产业发展、实现行业共荣局面,贡献自己的力量。
到此,以上就是小编对于腾讯手游都有哪些手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯手游都有哪些手游的5点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复,虽然两款游戏都最大程度的还原端游,但天美还是设计了自己的一些独有特点,比如可以搜寻附近车辆等等,而光子几乎百分之八十的克隆绝地求生的游戏画风,特别是武器的质感。也因此更能吸引端游《绝地求生大逃杀》的玩家。第三,光子注册时多了个捏脸功能,对爱美的女孩子来说是个福音,同时游戏内多了个内
干净又安稳
回复杠,最先和牌的为胜利者,相信大家没少玩过吧。稍微晚点出现的游戏包括连连看、火拼俄罗斯、中国象棋和升级等,它们的发行时间都是2004年9月1日。腾讯的FIFA手游你觉得怎么样,还有什么好玩的足球手游吗?还可以,现在正在玩,
一生嚣张
回复洁,各个选项看得一清二楚。对于排位赛嘛,个人更喜欢《全军出击》的赛季奖励,满满的金币福利,补给开到爽。操作区别这里对移动和射击操作不作评论,因为大同小异,个人感受《全军出击》操作起来更流畅。而不少人吐槽的手游射击问题,像我