暴击指的是暴击机率,暴击伤害指的是暴击后对伤害的转换率,暴击后伤害按照暴击伤害来计算;比如基础8000攻击,暴伤害是150%,暴击率100%,那么暴击后伤害就是8000×150%×技能加成。
白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
式神暴伤加成:例如大天狗自带15%的暴伤,当其普通攻击堆至54%时,即可享受暴击加成。镇墓兽每损失1%血量,便额外获得0.6%的暴伤,平均可增加30%的暴伤。因此,在镇墓兽的情况下,攻击力堆至25%时,暴击便比攻击更为重要。
1、伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。
2、伤害计算公式:伤害=基础伤害*技能基础伤害系数*技能额外伤害系数*御魂伤害加成*暴击伤害*额外独立增伤 基础伤害计算公式为:基础伤害=攻击力*(300/(300+防御力)玉藻前技能分析:玉藻前二技能基础伤害系数为单段263%,满技能额外伤害系数为20%。
3、伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。
4、阴阳师手游伤害计算公式汇总:伤害计算分析,高手都在分析伤害,然后依据计算结果搭配阵容。
5、以下计算是基于公式:实际伤害=攻击*350/(300+防御)。以下只讨论单纯属性、地藏护盾,不讨论生命相关的技能的影响。先假设六星式神,12000基础生命,450基础防御。再推广到全部通过计算等效生命值来推出结论,等效生命值=生命/[350/(300+防御)]=生命*(300+防御)/350。
1、阴阳师中的“易伤”是指角色承受的伤害量增加,通俗地说就是更容易受到伤害。这是一个在战斗过程中对角色状态的重要描述。
2、阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤,打个比方:数值是10000,头上顶了30%易伤,这一步结算完就是13000。
3、在《阴阳师》中,铁鼠的易伤技能是一个减少敌方防御效果的策略。它使得敌方在战斗中更容易受到伤害。具体来说,伤害计算过程如下:首先计算基础伤害,然后考虑增伤,接着是防御抵消,之后是暴击加成,随后是携带的御魂效果,最后是承伤增加或减少,以及特殊技能的加成,比如涓流等。
4、就感觉40%易伤比30%增伤好,其实差别就在茨木开场打草人的之一下伤害,就几千差别吧三合一几千伤害寿命好多人书翁:御魂全是基于满暴的基础再行讨论。速度在丑女晴明之间或者晴明茨木之间甚至尾速都行,尾速的话开场可以直接让书翁同时记仇草人和不知火,但是会少一轮伤害(在草人被打死的那个阶段)。
5、因为美子姐自带群控,且只要命中基础概率100%;怪物抵抗,那就是必定命中(同理可以参考帝释天的金莲,在PVE中基本不会有miss情况)所以元兴寺可以稳定触发增伤30%,增伤/破防/易伤三个增伤区间都占了,无疑是更佳的御魂选择。
1、阿修罗的最终伤害计算可以通过如下方式计算:用裸体御魂的阿修罗进行测试。如果不考虑理性减伤,理论伤害是4127*15*300/652=5986如果考虑伤害波动,则为59280-60443。
2、伤害面板计算公式及说明、命中/抵抗概率公式及说明。伤害面板=总攻击x暴伤系数。命中概率=基础命中率x(式神面板效果命中)。抵抗概率=1-命中概率/(1+效果抵抗)。
3、阿修罗的面板数值取决于战斗状态和技能搭配。在拥有狂骨和荒骷髅技能的情况下,其总攻击乘以暴击伤害后得出的面板数值为8W。若是在没有火属性增益的情况下,面板数值需要提升至9W。
1、防御减伤公式:受伤%=300/(300+防御);等效生命值=HP*(1+防御/300)。无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)。技能系数:猜想,比如鬼女红叶1级大35级大56,计算伤害时,直接×56,并非×32×额外造成伤害2。
2、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
3、阴阳师面板如何计算的1:实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
关于阴阳师增伤是加还是乘和阴阳师增伤和加攻击的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
最后谁也都苍老
回复家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。4、阴阳师手游伤害计算公式汇总:伤害计算分析,高手都在分析伤害,然后依据计算结果搭配阵容。5、以下计算是基于公式:实际伤害=攻击*350/(300+防御)
古佛孤灯
回复/[350/(300+防御)]=生命*(300+防御)/350。阴阳师易伤和增伤哪个效果好1、阴阳师中的“易伤”是指角色承受的伤害量增加,通俗地说就是更容易受到伤害。这是一个在战斗过程中对角色状态的重要描述。2、阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤,打
荷塘月色
回复丑女晴明之间或者晴明茨木之间甚至尾速都行,尾速的话开场可以直接让书翁同时记仇草人和不知火,但是会少一轮伤害(在草人被打死的那个阶段)。5、因为美子姐自带群控,且只要命中基础概率100%;怪物抵抗,那就是必定命中(同理
盐不及泪咸
回复是暴击机率,暴击伤害指的是暴击后对伤害的转换率,暴击后伤害按照暴击伤害来计算;比如基础8000攻击,暴伤害是150%,暴击率100%,那么暴击后伤害就是8000×150%×技能加成。白字攻击
小萌宝^ō^
回复300+防御)]=生命*(300+防御)/350。阴阳师易伤和增伤哪个效果好1、阴阳师中的“易伤”是指角色承受的伤害量增加,通俗地说就是更容易受到伤害。这是一个在战斗过程中对角色状态的重要描述。2、阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤,打个比方:数值是1