只是针对初心者的科普贴,老鸟无视掉好了。天道独有科技需要满足家徽编号和血脉编号,新武将,修改武将满足两项条件即可拥有。
足轻足轻是战斗的基本兵种。为更优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以更好先研究【三间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。金钱有富余可以研究像【仁王具足】【阵羽织】之类的针对其他兵科战法的防御性技术。
柳生宗严-燕飞,爱州宗通-燕飞,大谷吉继-枪衾极,足利义辉-枪衾极林崎甚助-枪衾极计略类的六人本愿寺莲如-治疗,南光访天海-治疗,筒井顺兴-治疗,松永久秀-谋杀,锅岛直茂-离间,风魔小太郎-乱破大家看着培养吧。看来车悬、影突这样的战法估计很难学到,因为相传属性的人中没有会这种战法的。
进入游戏后要选择一个比较知名的大名,才能获得特有技能,如信长、岛津等。首先研究的是本家擅长的技能,技能研究消耗比较多的金钱。技能等级提高后,需要的研究材料也会增加,需要占领有这个材料的领土。
建最少4个茶馆,就能振兴文化——技艺(提高统帅与武勇)2:只要师傅属性高,就可以传授属性低的人。3:想教技能,你得有带有高级技能的武将同时他的个人成长是——相传(可传授技能),更具代表性的:泷川一益 饭富虎昌。
谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,更好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。。战法方面。。我是普攻党,初期兵器,后期 *** 至极的骑铁。。后面骑铁一出对面灰飞烟灭。。另外本作中剑豪地位大大提升。。燕飞初期打城太恐怖了。。
原因有三个:对方有五重塔或者忍之里之类的建筑,一般来说五重塔到后期有一定实力才能建,忍之里电脑一定在开始就建;你去挖角的武将能力不够高,或者对方的忠诚度不够低或者对方的义理值太高;运气不好,而且对电脑的计谋确实比玩家更容易成功。
所以在天道中,如果你一开始就偷懒五人列阵出战,那么你在战斗之初就陷入了被动,敌人完全可以派出克制你的部队来应战,而你一旦临敌变阵,则是在战斗之前就先送给敌人10点士气了。所以在天道中出阵完全不能愉懒,而是要一支部队一支部队分开来拉向前线,然后看敌军出什么兵,再将相应的将领 *** 在一处“立阵”破敌。
1、弓兵的攻击为30,破坏为12,守备为32,间隔为25,机动为21,射程为6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战。弓骑的攻击和破坏均为30,守备为34,间隔为25,机动为29,射程为6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战。
2、战法连锁:一个大部队里面,相同兵种的武将有一定几率发生战法连锁。几率跟武将间的相性(好感度),兵种适性有关。兵种适性更高S,后面排列是A,B,C,D。而且每个武将只有一种战法,是天生的。
3、关于天道,一般我是两种改法,之一种是改人物,用VAN修改器可以把人物素质改到1000,打仗的时候1000个兵就可以无敌了。做内政的时候也是效率超过人家10倍。
4、文化更先发展浪士介绍。最边上的3个町门口修寨,其他町门口修橹,被煽动时可以大大减少损失。出兵的之一个目标是北信浓葛尾城,葛尾城离春日山城最近容易照应,又有金山银山,村上义清也是骑兵系优秀人才。进攻之前提前在春日山城西边山道上修路,能往北信浓延伸一点是一点。
1、你要用5个火枪配队,然后用鹤翼阵加强合击战法效果。前面用步兵顶住做肉排防战法阵,后排火枪排鹤翼阵,来多少灭多少啊 前期兵不够就步兵多带点,主要是顶住,后面火枪没人1000-1500足够了,对着前面不停开火,有战法就用大战法,不要用2B将的小战法。
2、武将配置 科技 武田 上杉 他们自然是主骑兵 织田 岛津 伊达出火枪 要是什么都没有的大名 武将又没好的 就出足轻 科技上去了 兵种攻防提高后 就用鹤翼 前期可以用方圆 前期没科技的话 兵种连锁率,斗志上升率 战法威力都很低 鹤翼效果就不明显 顶多3人连锁打个500人。没啥用。
3、前期步兵开荒 因为本家专精兵种没科技还是鸡肋 而且大多数专精兵种都是耗时好钱的 要么要起装备买马买炮 要么是要研究科技,步兵更大的好处就是多 便宜 方便 开荒时你会发现每占一城步兵数也会越打越多。。
4、真田幸村影突,饭富和山县的赤备+武田骑兵+鹤翼,冷兵器最强 更好还有六文钱。。
5、阵型全部九种,更低为3只部队组成阵型的部队位置为自动决定优先顺序如下兵科射程短部队守备力高兵科适性高统帅高阵型选择提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择之后【阵替】要减10点士气阵型与兵种不配会造成浪费。
6、有独自技术的大名就主要研发该兵种啊。比如织田家有三段构,那就应该把铁炮队作为主力兵种。前面放足轻队当盾牌,于是就研究足轻跟铁炮技术,研究全以后基本就没什么问题了。马上同弓骑兵可以随意,没什么大用。补充:弓兵很废,因为足轻,骑兵的技术里都有对弓战法的防御技。
1、恐慌:士气持续下降,行动不能,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的6倍 足止:行动力大降 应该就这么多。
2、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道的游戏系统,希望对大家有帮助。建设“军事设施”取得战场攻防优势“军事设施”是建设在地图上,为军事行动提供攻击、防御、预警、补给等功能的设施,可设置在敌我部队必经的道路或要冲上,替我军部队军取得战场攻防优势。
3、谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,更好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。。战法方面。。我是普攻党,初期兵器,后期 *** 至极的骑铁。。后面骑铁一出对面灰飞烟灭。。另外本作中剑豪地位大大提升。。燕飞初期打城太恐怖了。。
4、公家文化总体评价:最上作用:开启朝廷选项里的选项,执行这些选项要消费献上所积累的贡献值。贡献值类似于货币,花完就要再攒。
5、城塞作用---效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强评价理由:同上。。
6、天道PK版,更大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。个人觉得,这8个文化设施除了本身的作用以外,还可以充分利用其本身高达5000的耐久度。
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古城白衣少年殇
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前尘未谋
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荷塘月色
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初念浅、转念深
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