为什么英雄联盟端游没有手游好操控?:手游lol和端游的区别

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游lol和端游的区别的问题,于是小编就整理了6个相关介绍手游lol和端游的区别的解答,让我们一起看看吧。

为什么英雄联盟端游没有手游好操控?

玩英雄联盟的时候端游方,你在操作的时候是需要使用键盘和鼠标相配合的,而手游端则是双手相互配合,相比较而言,当然是手指更为灵活,操纵起来也就更为方便了,再加上手游端一般都是在手机上进行游戏,手机屏幕一般也不会太大,一般也就六七英寸左右,双手在整个屏幕上可以实现快速的滑动,操纵起来当然更方便,也更好控制

lol手游和端游账号同步吗?

手游版与端游版的账号不互通,不能进行同步。这意味着,玩家需要在手游版和端游版分别注册不同的账号,并分别独立管理。

虽然手游版和端游版之间账号不互通,但游戏内的一些功能和奖励可能是相互关联的。例如,在手游版中完成任务或获得特定勋章,可以获取到一些绑定码或礼包奖励,可以通过绑定后使用此类奖励。

英雄联盟手游即将上线,端游和手游更大区别是什么?

手游肯定做不到端游那么极致,但是该有的操作还是有!

1.英雄联盟手游和端游更大的区别在于手游运用了镜像地图,也就是蓝色方上路,对应红色方下路。所有玩家进入都是从左下往右上角进攻。

2.英雄联盟手游把操作也简化了,玩家没有补到兵也可以的钱,但补到兵获得的钱更多。

3.没有门牙塔以及兵营,这点和王者荣耀的设定是一样的;

4.大招的机制有一定变化,比如寒冰的大招可以控制方向;

5.英雄皮肤数量和端游有所区别;

6.没有传送技能;

7.每个英雄做多佩戴一件主动装备;

8.眼位是固定的。

Hello 大家好,我是电竞秒懂百科,很高兴能够回答您的问题!

一、手游版技能难度简化

LOL手游版的官方宣传视频中,为各位小伙伴们展示了一波寒冰大招灵活转向,最终靠着出色的漂移技术击中敌方英雄的场面。表明了某些英雄技能将会在手游版中,操作难度得到大幅简化或是修改,以便玩家更好地上手。

为什么英雄联盟端游没有手游好操控?:手游lol和端游的区别

二、插眼变成开花,游戏机制大调整!

在目前市面上的MOBA类手游,大都无法实现战争迷雾与插眼的操作。一是简化了玩家的上手难度,二是插眼与战争迷雾的复杂机制也很难在移动端完美实现。

小弟可以很负责的告诉大家,在LOL手游中,插眼变成两开花!我们明显可以看到大龙坑旁盛开的小黄花,还可以看到中路草丛未盛开的两朵花。

LOL手游中有关插眼的设定将会变成固定位置开花,既能满足玩家们对于战争迷雾的需求。也可以简化大家的上手难度,在眼位附近按下相对应的键位就能实现一键插眼的操作。

当然如果你想问小弟如此开花设定,是否还能实现眼位传送这一操作?那么,小弟只能无奈地告诉你,通过已经曝光出的英雄选择界面操作来看,在目前LOL手游版中仅有疾跑、治疗、护盾、虚弱、闪现、点燃与惩戒这些召唤师技能可选。

三、补刀与技能判定神还原

通过操作位移按键,玩家可以对于当前攻击的目标进行切换,从而选择真正想要攻击的目标,而某些非指向性技能,也实装了LOL端游中智能施法指示器,帮助玩家更精准地进行技能预判。

题主好😛很高兴能回答你的问题,英雄联盟手游即将上线,要说端游和手游那肯定是会有很大区别的,具体我将从以下几方面进行观点的解释!

首先,在操作上,端游是利用键盘加鼠标的方式,而手游则是利用触摸滑动的方式。所以如果玩惯了端游的玩家来玩手游,那么在操作上肯定是很变扭的。

其次,在视野上,端游可以随时切换视角到自己需要观看的区域,然后也可以快速从观看区域切换到角色的当前区域锁定角色。但手游这一点就很困难,需要练习除大拇指外的其他手指来移动小地图观看,很是不方便。

然后,在技能的使用上,端游可以灵活的指哪打哪,随意释放取消技能。手游就要显得吃力得多,取消技能上,可能也和王者荣耀一样需要划到取消区域才能够取消。

再次,在进攻选择上,端游可以精准击杀,也就是比如你作为刺客,可以精准的选择对面C位,把技能瞄准它丢过去,而手游因为没有鼠标的指针,所以这点也就要困难得多。

最后,在画质上,由于手机的处理器肯定不能与电脑相比,所以手游在游戏的画面质量上应该要比端游大打折扣。

以上就是我认为的英雄联盟手游与端游的一些区别,不对的地方,还请大家批评指正!

英雄联盟端游和手游更大的区别就是手游,它是用手点击技能键的端游,它是用键盘的手游,他是用摇杆控制前后左右的端游是用鼠标,然后呢手游他的事也是跟着自己的,不像端游,你要按着空格键或者用鼠标点击才能移动。

在我看来,英雄联盟端游和手游的区别主要在于操作模式和游戏时间上。其他的画质、人物模型等等应该是没用区别的。毕竟是端游移植而来嘛,没必要单独浪费人力物力去做改变,而去英雄联盟这个ip现在这么火,多做改变得不偿失。

从操作模式的改变上来说,就是把鼠标键盘换成了虚拟摇杆,把鼠标指向换成了拖拽施法。当然对于不同的英雄来说自然也是好坏参半的。而且一旦手游面世,那么像手柄之类的辅助道具一定也会跟风而来。到时间英雄联盟的手游的操作 *** 必定和端游区别甚大。

其次便是游戏时间的区别,一般而言,端游的平均时长在40分钟左右。但是如果手游单局的游戏平均时间超过半个小时,游戏体验必定大大则扣。先不说手机电量的问题,玩手机游戏本就是图个方便,遇到事情推出游戏就可以了。如此一来,一旦游戏时间过长,那么挂机的玩家必定多如牛毛。

以上便是我对于英雄联盟手游、端游的具体区别做出的分析,希望能够帮助到各位,给个优质吧!


LOL手游上分比端游简单吗?

LOL手游上线已经有一段时间了,但仍旧有不少玩家没有搞清楚手游与端游的区别,以至于当下大批玩家定位白银,甚至还有端游的大师选手。虽然LOL手游看起来与端游近乎一样,可里面很多细节都不同,玩家们难上分大概率是没有搞懂以下这些要点。

纯肉地位不高

手游的肉装不比端游,整体来说地位较低,因此并不是出肉就能够无视一切,还要看技能有没有增益或者有没有控。因此玩家们如果盲目出肉,很可能会出现没伤害还被瞬秒的情况。简单点说,哪怕是纯肉的石头人或者盖伦,打团的结果都是被一套秒。因此除了狗头这类自带输出加成的英雄以外,哪怕是纯坦克定位的英雄也要出一点输出装。

英雄强度区分大

手游的英雄强度与端游也有一定区别,玩家们如果用端游的英雄强度去定义必然要吃亏。当然,也有一些和端游一样强度相同的英雄。时下比较强势的ADC有ez、 卡莎。盲僧打野后期比较乏力,武器大师则是后期无敌。本来走中的阿卡丽与亚索更适合打上路。预计后面英雄的强弱T级排名会越来越清晰。

英雄联盟手游比起端游来说,是更容易上分的,官方通过以端游为原型,在手游上一些技能以及装备特效都是做了一些改动,加快了游戏的整体节奏的同时,还让玩家能够有很好的游戏体验。

手游相对端游来说,难度降低了很多,根据我个人的一些游戏经验以及广大玩家们的一些数据参考,手游的话,大概是到铂金和翡翠这个段位开始算起,才能算是英雄联盟排位生涯的正式开场。

为什么英雄联盟手游英雄比端游少?

因为手游出来的时间太短,上线英雄还需要时间,手游不同于端游,是不能直接把端游里面的英雄直接用到手游的,很多地方是需要改进的,因为毕竟操作的方式 *** 不一样,英雄联盟端游这款游戏已经出来很久了自然英雄比较多,而手游还需要不断完善。

手游发布到现在才两个月的时间,他不可能说一下子把端游的所有东西完全都复制过来,并且手游的话,是可以作为一款新游戏来看待的,它本身也会推出一些属于自己的活动和自己的玩法,后续他肯定是会跟端游的英雄数量完全同步了,他之前也有发出通告说过。所以有自己喜欢的,还没有上线的英雄的玩家不用担心,这个并不是问题。

LOL为什么端游跟手游段位不一样?

首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

  在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。

到此,以上就是小编对于手游lol和端游的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游lol和端游的区别的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-31 23:29:03

    于端游,是不能直接把端游里面的英雄直接用到手游的,很多地方是需要改进的,因为毕竟操作的方式方法不一样,英雄联盟端游这款游戏已经出来很久了自然英雄比较多,而手游还需要不断完善。手游发布到现在才两个月的时间,他不可能说一下子把端游的所有东西完全都复制过来,并且手

  • 2025-01-01 01:21:01

    会越来越清晰。英雄联盟手游比起端游来说,是更容易上分的,官方通过以端游为原型,在手游上一些技能以及装备特效都是做了一些改动,加快了游戏的整体节奏的同时,还让玩家能够有很好的游戏体验。手游相对端游来说,难度降低了很多,根据我个人的一些游戏经验以及广大玩家们的一些数