大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于但丁的地狱steam的问题,于是小编就整理了3个相关介绍但丁的地狱steam的解答,让我们一起看看吧。
今年将会有多款大作发售,下面我为大家评点一下那些值得期待的3A大作。
圣歌
圣歌在本月初的时候进行了大规模的开放测试,我之一时间去游玩了一下demo,画质方面无可挑剔,环境设计细致,战斗效果华丽,优化也不错,游戏中有四种不同的机甲可以供玩家选择游玩,不同机甲技能也各不相同,关于个人剧情方面没有放出太多的消息,但是看新出的预告片应该不错,喜欢机甲射击类的朋友不要错过。
APEX 英雄
可能EA自己都没想到,因为战地五而疯狂下跌的股价被无心插柳的一个免费游戏救了,apex英雄目前在国外的直播热度已经超过了绝地求生,游戏是由泰坦陨落的厂商所 *** ,世界观以及人物都沿袭泰坦,目前有8个英雄可以使用,并拥有不同的技能,射击手感方面类似COD,很舒服压枪也不难,外加上是免费游戏,吸引了大量的玩家游玩,预测这游戏今年大火。
全境封锁2
全境封锁的续作,游戏背景转移到了华盛顿,看了看媒体试玩,玩法没有太大的改变,还是多人组队第三人称的模式,画质方面理所当然的升级,环境细节都很完美。感觉全境封锁2想要成功育碧就必须要解决好服务器和外挂的问题,还有bug的问题,不然评价还得 *** 。
孤岛惊魂:新曙光
新曙光的剧情和部分地图承接了孤岛惊魂5,5作中教父人物以及其他一些老朋友也会在本作中出现,玩法操作大体上没有改变,但是也添加部分RPG内容、动态据点玩法和远征等新玩法等等,总体来说还是值得一玩的。
只狼:影逝二度
这可能是我今年最期待一款游戏了,从目前流出的试玩视频来看,游戏打斗的流畅感以及连击感都十分出色,具有高挑战难度的怪物和boss,都是卖点之一。
欢迎大家在下方留言区评论点赞,如果喜欢的话请点个关注,谢谢。
2019年,已确定发售和可能发售的游戏比较多,这其中就包括一些跳票多年迟迟未上的游戏。
骑马与砍杀2
骑砍2上周再次公布了游戏开发日志,根据日志的研发进度可知项目已经进行到了细枝末节打磨的阶段。
在上个更新日志加入自定义模式后,游戏完成度就已接近完整。作为一款研发了近7年的游戏,骑砍2若再不上线。其游戏引擎,画面都将落后,而且过长的研发周期已经超出了玩家的心理预期。2019年,依旧值得期待。
只狼·影逝二度
一款硬核向ACT游戏,游戏已确定将在2019年上线,目前已开启预定。
《只狼·影逝二度》游戏定位为ACT动作游戏,个人感觉游戏难度和《仁王》应该不相上下。从CG中看到格挡,刀反,以及怪物攻速来看,游戏难度可见一斑。
全面战争·三国
游戏目前已宣布跳票只5月份,虽然余生又少玩了两个月《全战·三国》,但好饭不怕晚。
《全战·三国》之所以备受玩家期待,最主要的原因就在于游戏背景。从全战三国公布的CG中,我们可以一窥游戏风格。虽然整体和我们印象中的三国人物有偏差,但满满的国风元素,还是令人激动。
更重要的是,终于能玩到大场面而非策略的三国游戏了。
鬼泣5
卡普空今年发售游戏的积极态度,让我很难相信这是那个炒冷饭专业户。
放我们还在感叹《生化危机2重制版》色香味俱全时,卡普空已经准备趁热打铁3月解锁《鬼泣5》了。作为卡普空正统鬼泣系列,剧情延续了鬼泣世界观设定,而非DMC:鬼泣的大改动。
好啦,这就是我的回答了。2019年,你期待哪些大作?欢迎留言讨论。
说真的,非常期待手游版《人类一败涂地》。
大家了解的《人类一败涂地》可能都是在steam上了解到的,是一个名叫Bob的主人公,做的很多让人意想不到的事情的一个游戏。当我之一次看到这个游戏的视频的时候,我就觉得这个游戏肯定特别有意思,因为里面的这个Bob主人公特别的灵活,做出的动作都特别的搞笑。虽然游戏也不太贵,但并不想为了买一款游戏而花钱。。。所以就把希望寄托在了手游身上。现在就是在坐等手游版《人类一败涂地的上线》。
望采纳!
顺便点个关注呗
由于昨天是手机码字不好放图,今天更新下
嗯……其实我不知道题主说的是哪个平台,首先说下我是PC,NS,PS4三个平台都玩的,手游也带着玩玩,那默认题主说的是pc和手游吧
pc从目前已知要发布的来看:
2月:
《圣歌》可能不错,但我觉得发展不一定好,入手价格,服务器,题材都是问题,而且不是一个单机,需要联网合作才行。
PS.真的是机甲,真的可以飞
然后前几天刚发布的《apex英雄》我玩了两天,其实不错,应该有固定人群,但不一定会成为爆款,毕竟世面的吃鸡太多了。
PS.有守望+堡垒之夜+COD15的感觉,总体还是好评的,可以一试,orgin平台,加速器用上就能玩,不要购买,免费的
然后还有个《地铁》新作,由于发行换来换去,有点谜
喜欢单机喜欢FPS的可以入
3月:
不错的有《只狼》,魂系列,挺不错的感觉,个人也打算玩玩看。
然后就是(全境封锁2)和(鬼泣5)。这两个一个我在pc参加了b测,一个在ps4参加了demo测试,鬼泣好评,act依然属于数一数二的,个人心目中。(全景2)的话除了祖传土豆服务器和一些莫名其妙的bug,应该也是值得期待的。
网游的话由于版本号才开,能玩的也猜不到,目前市面上的这些吃鸡应该处于下滑了,其他也没什么好浮动的,自走棋应该只属于火一阵子那种。
手游不出意外爆火的也只会在企鹅和某易中产出。
2019上半年各大厂商纷纷发力,不少顶级大作即将登场,大麦我在这就给大家做一个预告把~
全境封锁2
这次全境封锁2相比于1代有了非常大的改进,在游戏试玩期间,玩家们给予了非常高度的肯定,这次的画质有了非常大的改善游戏的优化也做的不错。预计全境封锁2在3月15日发售,如果购买了预购版的玩家在3月12日就能提前玩到。
至于游戏的售价嘛,也是不低的,普通标准版360人民币的售价,黄金版更是要高达500人民币,但我相信游戏的品质应该是对得起这个价格的。
圣歌
前一段时间举行了圣歌Demo的大规模免费测试,但是游戏的 *** 环境令不少玩家大失所望,在游戏刚开始就因为玩家数量过多导致EA服务器崩溃。不过这也从侧面反映了确实玩家们对于这部作品的期待值非常高!
圣歌会早于全境封锁2发售,具体发售时间在2月22日,不过烂橘子的 *** 我们是有目共睹的,大麦我当时下他的Demo结果测试都结束了我还没有下完,可想而知他的 *** 是有多慢!EA的预测圣歌在发售一个月其销量能达到500万份,可以看出EA对其也是给予了厚望呀。
APEX英雄
这绝对是2019年更大的一匹黑马,前期几乎没有任何的宣传工作,一上线玩家就突破了2500万,将海外绝地求生的绝大部分玩家全都吸走了!
游戏的体积算是比较小的只有30多G,而且还是完全免费,再加上优秀的优化和 *** 环境,使得APEX英雄得到了广大玩家的青睐。在2019年,APEX英雄很有可能是替代绝地求生的有力竞争对手。
全面战争:三国
本来预计3月发售的全面战争:三国,结果前几天刚公布了游戏将跳票到今年5月。这就比较难受了,反正中国玩家一直以来都期待能有以三国题材为基础的全面战争,大麦我其实也有点期待,虽然我从没玩过全面战争系列,但还是很想看看老美是如何 *** 我们的三国故事的。毕竟一直以来策略类游戏中的三国题材一直都是被日本的三国志所霸占这。
推荐一,奥日与黑暗森林:这是一款喂个人单独良心之作的一款美丽视觉的游戏,诉说着勇敢的小孤儿冒险的故事,一个美丽的童话故事,画面很美,音乐动听,不过现在这两个因素成了很多游戏的标配不过yog不要在意嘛,这款游戏被玩家一致的认为了换键盘鼠标强烈推荐的一款游戏。 推荐二,Bastion: 中文名堡垒,一个动作类角色扮演的游戏,游戏中所以的反应领命的叙述者能够记住你的一举一动,在玩家不断的探索的过程中,玩家会发现这个世界藏着太多太多的秘密了,足够到能够将世界毁灭的游戏,此外这个游戏完成通关后会解锁出新的剧情非常,非常值得一玩。
动作游戏也分平台,下面我分平台给你介绍几个大众都觉得比较好玩的动作游戏吧!
pc端动作游戏
鬼泣系列
鬼泣系列游戏是我接触比较早(差不多算是我接接触的之一款)动作游戏。游戏无论是打击感还是招式的绚丽程度,这都是一款非常不错的游戏,人物角色贼帅,游戏难度尚可,非常推荐入手。明年《鬼泣5》也会上线,你可以期待一下,画质肯定会更好,再配合上剧情以及游戏性,必然是爆款。现在的话推荐体验《DMC鬼泣》
黑暗之魂系列
黑暗之魂系列游戏以难度著称,但并没想象中那么夸张,没有必要听网上的人说有多难多难,什么各种劝退。生活还是需要一些挑战的,这游戏新手接触虽然是挺虐的。但是无数次的倒下之后,再战胜敌人那种感觉,真的非常爽。黑暗之魂推荐入3。
ps平台动作游戏
ps平台上推荐玩《战神4》媒体和玩家口碑都炸裂,打击感十足,视觉冲击力也有,游戏的剧情相对前几作,也比较好。同时这也是开放世界类型,还可以探索,还是很不错的。
此外仁王和血源也不错,但是难度较高。但是如果你是很极端的动作游戏份子,喜欢追求超高难度。那么我非常推荐你去玩《忍者龙剑传2》这游戏是真的难,但是打击感什么的极棒。
手机平台动作游戏
手游里面的动作游戏,我还是比较推荐《聚爆》科幻风格的动作游戏,画质也比较好。关键是打击感,在手游里面真的是属于非常好的那一类。刚开始难度稍低,但是随着游戏深入,难度逐步递增,强烈推荐。
如果你的肝很好的话,崩坏3也不错。二次元的画风,就动作游戏而言,算是不可多得的佳作。此外ICEY也不错,都值得体验。
目前就先简单介绍这些吧,如果有特殊需求,你可以留言问我哦。
好玩的动作游戏实在太多,我就推荐自己玩过的三款的动作游戏。
之一款忍者龙剑传2
这是忍者小组为x box, 360开发的动作游戏,于2008年发行。游戏的主角是忍者大师隼龙,故事讲述了隼龙环游世界,击败占领各个地区魔神的故事。游戏拥有较高的操作难度,较快的战斗节奏和比较血腥的砍杀镜头,除了忍者龙剑传2后面发行的忍者龙剑传西格玛2则是忍龙2的加强版,前者所在的忍者龙剑传大师合集在2021年就登陆了steam,它包含了忍龙主要的三部曲的全部内容,还是值得动作游戏爱好者体验一下的。
第二款鬼泣5
这是卡普空于2019年发行的动作冒险游戏,游戏故事发生在鬼泣4的五年后,玩家将操作尼禄,但丁以及新角色v去阻止魔王毁灭世界的计划。游戏里还会遇到翠西、雷帝和维吉尔,可谓前作重要人物全部到齐。新发售的鬼泣5特别版里,玩家还可以操作维吉尔游玩。这款游戏的画面展现和战斗内容都为系列之最,也是系列史上评分更高和销量更高的一组。爱好游戏动作值得去体验。
第三款战神4
战神4这是2018年由圣莫尼卡开发和索尼发行的动作冒险游戏, *** 的背景是北欧神话,剧情是紧接着第三代展开的。老年的奎托斯移居北欧,因为妻子的意外死亡而背负实现妻子遗愿的责任,因此他带着儿子走上了一条北欧的奇幻探险之路。这个游戏更像是角色扮演,但我认为战神并没有丢掉他们引以为傲的动作系统,这部作品的画面展现力和动作依然是世界顶尖水准之一。非常值得推荐的。
以上是我玩过三款好玩的动作游戏,喜欢的玩家可以关注体验一下。我是征宇大叔,如果你们有更好的游戏也可以给我推荐,让我也去体验体验。
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真 *** ...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
1-《纪元 1800》:这款游戏里,你将扮演一个19 世纪的资本家,你要做的是争分夺秒地赚钱,想方设法满足岛上人们的需求,同时不断探索和扩张领土。
2-《只狼:影逝二度》:今年 3 月上线,这部风格独特的「魂系」新作凭借优秀的战斗机制设计、潜行要素以及引入入胜的剧情吸引一众玩家,在发售 10 天后销量已经超过 200 万份,全球媒体在叫苦连天的同时,也为这款游戏打出了极高的分数。Metacritic 目前给出的平均分为 89 分,IGN 更是给出了 9.5 分的高分。
3-《往日不再》:游戏以全球瘟疫大灭绝事件两年后的荒野为舞台,讲述了主人公迪肯在失去了心爱的人莎拉之后,身处被病毒感染的世界,并寻找救赎与希望的故事,紧张 *** 的枪战和一些丧尸战令人兴奋,但乏味的故事情节,重复的任务和太多冗余的内容掩盖了这款游戏的亮点。
4-《荒野大镖客:救赎 2》:一个无法无天、命案频发的法外世界,但也不乏一场场和战友们拼了老命杀出一条血路来的精彩战役。不管是重新打开单人模式进去再瞅瞅看看,还是在线上模式来场硬战,这个假期如果有时间,牛仔们也是时候回那片狂野又让人留恋的西部世界转转了,我们村口 *** !
5-《审判之眼 死神的遗言》:这款游戏火起来的导火线是今年早些时候被爆的一单让人始料不及的意外事件。在今年 3 月,《审判之眼 死神的遗言》中扮小混混羽村京平的日本艺人皮埃尔·泷(原名泷正则)因涉嫌吸食毒品被警方逮捕,世嘉在事件发生初期就立即在日本全面下架了这款游戏,下架新闻一出引起了游戏销售量的迅速上升,不少玩家担心受此事件影响游戏不再上架纷纷立即下单,囤起了货。不过如今游戏已经重新上架,并替换掉了所有原吸毒人员的戏份。
6-《刺客信条:大革命》:4 月 15 日,媒体传出巴黎圣母院因火灾遭受严重破坏的新闻不久后,推特和各大论坛上开始疯传《刺客信条:大革命》或许是巴黎圣母院重建救星。这个判定源于一名美术人员 Caroline Miousse 早年曾经在接受外媒 The Verge 采访时说过的话,在这篇报道中,她曾对记者说自己曾经花费了两年的时间里里外外的研究巴黎圣母院建筑,包括建筑的每一块石头她都不放过。
7-《任天堂明星大乱斗:特别版》:超梦幻的强大角色阵容,再加上优秀的战斗设计,游戏上线初期就有不少媒体表示《任天堂明星大乱斗:特别版》绝对是客厅派对和亲友聚会的主宰。
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。
1、《大航海时代4》
之一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。
不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的之一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏 *** ,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。
大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。
2、《盟军敢死队2》
二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。
不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!
盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程 *** 。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女 *** 、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。
3、《皇帝:龙之崛起》
相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。
但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年 *** 并发售。我当时在大学之一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。
不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。
简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。
到此,以上就是小编对于但丁的地狱steam的问题就介绍到这了,希望介绍关于但丁的地狱steam的3点解答对大家有用。
评论
原来无话可说
回复这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FP