大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星际争霸2快速刷兵的问题,于是小编就整理了2个相关介绍星际争霸2快速刷兵的解答,让我们一起看看吧。
要看什么地图了
如果是FASTEST
POSSIBLE这种矿挨着基地的图
最快应该是6D
其他图就是5D最快了
开局马上造一个农民
然后4个农民分开采4个离基地最近的矿(如果计算能力强也可以调整一下
4个采3个矿),第五个农民出来继续采矿
等200马上放血池
然后补2个农民
血池好马上6条狗
这是最快的
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
有这样一群玩家,他们把一款战略游戏变出了无数花样,为后来的游戏创造了无数玩法,他们就是《魔兽争霸3》RPG地图的作者,他们绝对称得上是游戏行业的无冕“主策”!
作为一款爷爷辈的游戏,很多新时代的玩家对“魔兽争霸3”的印象仅仅停留在“SKY”、“即时战略”、“DOTA”等几个关键词上。但很多人不知道,许多经典的RPG地图到了十几年后的今天仍不褪色!
今天,正经小弟就带大家了解一下,《魔兽争霸3》那些流传许久的地图!
从编辑器衍生出来的DOTA地图
首先给大家提一个地球人都知道的经典地图,我们现在熟知的DOTA就是WAR3编辑器所创造出来的。
作为魔兽RPG原创地图中最经久不衰的一个,DOTA独特的三兵线对抗和装备合成升级玩法成为了现在各路厂商争相借鉴的对象,百玩不腻,英雄联盟就是典型的例子。
可谓一张地图衍生出的传世经典!
守护女神雅典娜
作为一张有着十多年历史的RPG地图,“守护女神雅典娜”是众多玩家的RPG开山地图。自从这地图火起来之后就开始被各路作者“魔改”。从最初的英雄防守,慢慢加入了转职,挑战BOSS,神器还有超级雇佣兵等玩法。到了今天也许守护女神雅典娜早已不似当年那般吸引人,但是“守护女神式”的玩法仍然在无数网游单机游戏中延续着。
当年有位老哥告诉正经小弟:通关后会有美女脱衣服,当沉沦其中的小弟满含热泪的通关后,那感觉就如同下载了一宿的电影打开后是葫芦娃一般的酸爽!
X HERO SIEGE“百八烦恼”
同为防守类地图,百八烦恼与“守护女神”式的单纯防守玩法不同。百八烦恼加入了特殊事件、特殊进攻、难度调整、副本挑战,RPG闯关等玩法。
“X HERO SIEGE”真的是一张称得上完美的地图。有很多人试图改进这张图的玩法,但是无论改动哪里,总会让玩家们感觉别扭,不如原作好玩。
可以这样说“X HERO SIEGE”已经不仅仅是一款地图一些玩法那么简单,它的完美程度几乎达到了一款独立游戏的水平!
正经小弟仍记得当初被手持战锤巨斧天神下凡的穆拉丁所支配的恐惧,只能躲在狭窄的角落里瑟瑟发抖唯恐成为穆拉丁的锤下鬼。
城堡战争:手残玩家的福音
“手残”是玩家在WAR3里的痛,但自从“城堡战争”地图出现以后,WAR3玩家可以彻底告别手残的困扰,开始体验那种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的智商碾压 *** 。
当年“城堡战争”出现的时候让无数玩家为之着迷,许多擅长对战模式的竞技高手也被它所吸引!
城堡战争是一张十分独特的魔兽RPG地图,它更加注重战略层面上,不同种族、建筑、兵种间的搭配,对资源的合理利用,准确的洞悉敌人的想法等等,它的核心特点在于更大化的削弱了“操作”在游戏中起的作用,反而让“智商”成为赢得胜利的最关键因素!
时至今日,“城堡战争”这种通过建筑“刷兵”对抗的玩法也成了时下各种手游、页游疯狂借鉴的对象!甚至市面上有很多完全以城堡战争为模板的独立游戏!
勾肥大战:重技而不重力
正经小弟还记得之一次玩这张图的那种“懵比”。当勾肥大战以一种与传统魔兽RPG地图截然不同的姿态出现时,瞬间成为当年最火热的地图之一!
勾肥大战的玩法十分与众不同,它抛弃了传统的贴身肉搏,仅以“钩”这一种进攻方式为核心,辅助些许特色玩法,“重技而不重力”。
之后随着地图的版本更迭,虽然加入了更多元素,但“钩”的魅力永远让玩家为之乐此不疲!
Battle Ships大海战:开创主流海战类玩法
“Battle Ships大海战”绝对称得上那个时代RPG地图中的一股清流,独有的海战对抗对审美疲劳的玩家带来了一个不同的世界。正是这张地图,在十几年后成为各种海战游戏借鉴的模版!
这张地图打破了以往陆上作战的体验,以“船只模型”为主角,让玩家在WAR3的世界里体验一把“开船”的感觉!而且独特的贸易玩法以及船只、舰炮升级,十几年后仍是主流海战类游戏的核心玩法!
看看如今的游戏,无论是端游、手游、页游甚至H5游戏,我们总能依稀看到各种“魔兽RPG地图”的身影。
小弟嘠绿共:WAR3至今仍活跃在各大游戏对战平台,其强大的创造性与包容性起到了不可磨灭的作用。竞技地图与RPG地图一正一奇,相辅相成,造就了这一尊游戏界的活化石。
一个正经问题:你玩过的游戏里,哪些有借鉴过魔兽RPG地图?
《魔兽争霸3》对后来影响更大的一个系统莫过于“英雄”的设定了,这个设定直接影响到了魔兽另一个DIY神器地图编辑器的玩家编辑方向,而这个组合不夸张的说,直接导致了我们今天的电竞环境。
上古时期(好吧,我承认虽然有游戏也才几十年)的RTS(即时战略)游戏,强调的就是玩家统筹全局的大局观以及丰富的操作,我们可以看到从最早的《沙丘》、《红警》,到后来的《星际争霸》都在强化这个成分,也就是贯彻了“没有最强的兵种”只有最强的玩家。
任何强力兵种都会设定一些限制,比如制造的时长会增加,费用会很高。《星际争霸》又提出了“人口”的概念,强力兵种占人口多,可拥有的数量就会较少,普通兵种占人口少,可拥有的数量就会较多。
游戏设计了这些为了增加玩家战术的多样性,在当时的机能限制下,使“战争”更形象的呈现在玩家面前。但这种设定有一个致命的问题,就是难度过高。
如果经历过90年代末电脑房的玩家一定还会记得当时局域网中,玩家连《红警》坦克大战的样子:双方约定一个发展时间,半小时或者1小时,双方各自发展,互不干扰,最后用终极兵种在约定的地方决斗。当时PC机能很差,双方共几百个坦克,通常还没打了就卡得要死。《星际争霸》的玩家们也有类似的情景,这不是游戏 *** 商们幻想的游戏战斗过程。
集团兵种过多,数量过多会造成玩家完全摸不到游戏窍门,不过也由于当时的优秀游戏少,可对战的游戏就更少,市场大多数一些单机游戏RPG,所以虽然上手难度颇高,玩家也还是用自己的玩法为这类游戏趟出了一种“邪道”。
到了《魔兽争霸3》,暴雪将总人口数量降低,并加入了“英雄”的概念,使玩家可操作的单位大为减少,这其实已经是大幅降低了RTS的上手难度了,但这对很多轻度玩家来说难度依然很高。这时候他们把注意力放在了暴雪为游戏留的一个出口“地图编辑器”。
用这个神器可以自制很多游离于RTS玩法之外的游戏玩法,初期还有一些TD玩法,军团作战的玩法,到后来的地图编辑器都会围绕着“英雄”来做文章了。
从“澄海3C”、“Lost Temple 3C”、到后来的“守卫雅典娜”、“成长型RPG地图”,直到“DOTA”的出现,为上手的便捷性以及战术的丰富性做了一个相对优秀的权衡。游戏依然有着脱胎于《魔兽争霸3》的战术思想,但控制一个英雄以及大大降低了上手难度,让更多的玩家参与了进来。
到了今天《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》和《风暴英雄》都是脱胎于dota,而dota也是完全出自《魔兽争霸3》中英雄的设定。今天由于受众群体众多,《DOTA2》的比赛奖金已经比温网还要高。
可能暴雪自己都没有想到,当初为了降低难度的一个设定,会成为掀起今天游戏界风暴的那只蝴蝶。
当年的魔兽争霸3无遗是暴雪最成功的RTS类游戏作品,事到如今,暴雪的魔兽系列以及魔兽衍生游戏也是无人不知无人不晓。要说到如今的游戏提供的创意,那就不得不说那个叫做ICE FROG的大触做出的一款用暴雪自定义地图编辑器的MOBA游戏的始祖DOTA(Defense of the Ancients)。其实最早dota并不是冰蛙做的,早在2003年dota就已经出现雏形,而后6.01版发布不久,IceFrog对地图进行了多次修正,成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。 随后就出现了我们当初全世界都为之疯狂的不到8M的一张魔兽争霸3的地图- Dota All Stars。
DOTA的世界观背景观就是建立在暴雪的魔兽争霸3的基础上,冰蛙赋予了每个英雄角色独特的技能和属性,让大家在魔兽世界很有名的费伍德森林这个地方展开的激烈的角逐,之后DOTA在IceFrog的带领下逐渐进入颠峰时期,成为当时国内外各大对战平台上人气更高的对战地图。也就形成了现在全世界大火的一种即时网游类型--MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。
正如现在全世界最火的MOBA类游戏英雄联盟,不得不说正因为有了魔兽争霸3的存在,才有了DOTA的存在,正因为有了DOTA的存在,才有了现在成千上万的MOBA类游戏。说DOTA是所有MOBA类游戏的鼻祖,一点不为过。
让我们感谢ICEFROG,感谢暴雪。
到此,以上就是小编对于星际争霸2快速刷兵的问题就介绍到这了,希望介绍关于星际争霸2快速刷兵的2点解答对大家有用。
评论
盐不及泪咸
回复及魔兽衍生游戏也是无人不知无人不晓。要说到如今的游戏提供的创意,那就不得不说那个叫做ICE FROG的大触做出的一款用暴雪自定义地图编辑器的MOBA游戏的始祖DOTA(Defense of the Ancients)。其实最
何以笙箫默
回复入了转职,挑战BOSS,神器还有超级雇佣兵等玩法。到了今天也许守护女神雅典娜早已不似当年那般吸引人,但是“守护女神式”的玩法仍然在无数网游单机游戏中延续着。当年有位老哥告诉正经小弟:通关后会有美女脱衣服,当沉沦其中的小弟满含热泪的通关后,那
天涯为客
回复快?要看什么地图了如果是FASTESTPOSSIBLE这种矿挨着基地的图最快应该是6D其他图就是5D最快了开局马上造一个农民然后4个农民分开采4个离基地最近的矿(如果计算能力
寻找一种归宿
回复泪的通关后,那感觉就如同下载了一宿的电影打开后是葫芦娃一般的酸爽!X HERO SIEGE“百八烦恼”同为防守类地图,百八烦恼与“守护女神”式的单纯防守玩法不同。百八烦恼加入了特殊事件、特殊进攻、难度调整、副本挑战,RPG闯关等玩法。“X
上世笑眸
回复民然后4个农民分开采4个离基地最近的矿(如果计算能力强也可以调整一下4个采3个矿),第五个农民出来继续采矿等200马上放血池然后补2个农民血池好马上6条狗这是最快的当年的《魔兽争霸3》为如今的哪些游戏提供了创意?感谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。有这样一群玩家,他们把一款战略游戏变