大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于巨魔与精灵快捷键大全的问题,于是小编就整理了2个相关介绍巨魔与精灵快捷键大全的解答,让我们一起看看吧。
谢谢邀请
三国塔防,士兵荣耀2
守卫者Ⅱ(又叫:猎魔勇士Ⅱ)我比较推荐,很好玩,可以联机和单机,属性通用,比较考验反应速度。很耐玩但是水晶不太好赚。
保卫萝卜:好像很好玩,我朋友天天抱着手机玩这个
综上所述,另外如果游戏很难玩,可以用八门神器(ROOT中文意思是越狱,越狱可以试一试卓大师一键ROOT)
八门过程:必须先ROOT
打开八门(打开后会出现授权)
确认授权
打开游戏
点击屏幕上出现的八门神器图标
输入数值(要改的数值)
数值变动后再搜(知道只剩几个)
如果有好几个数值就随便改一个(别让游戏崩溃)
直到发现游戏数据改变
再把那个代码的数值自由改大改小(别太过分了,游戏会崩溃;另外别丧失了游戏的乐趣)
按键:
说实话我很少在按键手机上玩塔防
三国塔防2,红警塔防TD正版,史上最牛拆迁户,植物大战僵尸破解版
1.皇室战争,部落冲突
这个游戏还算是可以,从一开始的小屯子变成发达城市,可以进攻别人,你还可以放手,有兴趣的话可以玩玩看,内存100-200MB
2.皇家守卫军
此游戏经典,分为三部1皇家守卫军 前线2皇家守卫军起源3皇家守卫军仇,这个是关卡制的游戏。每关都是用防御塔打怪赚钱最后建立多个防御塔来守卫。
里面还有十几个英雄,还有20左右之多的防御塔,过关来解锁更多的防御塔。
内存100-500MB(单机游戏)
3.植物大战僵尸
特经典的游戏,有很多年的历史,不过不知道您有没有玩腻,大家都很熟悉,就不用介绍了吧。
内存84MB
4.地牢战争2
据说很好玩,我看评分也是10,你可以去试试玩玩。
内存103MB
如果不是很想充钱或者是微氪玩家的话,可以试试这款游戏,异次元梦境。
小氪的话整个终生卡就成,每天都能领钻,也就68块钱不贵,vip的话可以做日常任务,做完就能升v,而且活动是轮换的,等于你可以囤道具做活动,一些珍稀角色只要囤的好也能白嫖;
而且是双类型的,一种放置玩法,也就是没空的时候放着,有空就上去领一下资源和经验;一种塔防玩法,闲得慌的时候可以塔防闯关,和英雄之间的对战玩法,也有定时boss的那种,但是毕竟人性的有个挂机模式,设置好了,到点自己会打,手动参与也行。
有兴趣的话可以下载体验一下
如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。
《成长帝国:罗马》
玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种 *** 防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。
《贤者之:起源》
这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。
《火柴人战争》
以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等 *** ,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。
《传奇塔防-禁止通行》
游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。
《无限塔防》
一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的更爱)。
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皇家守卫军:起源
皇家守卫军:前传
这三个就够你玩了,当之无愧的塔防神作,个人心目中的之一。玩过的人绝大部分都认为是神作,少部分人认为是佳作,就是没人觉得不好玩。
就这三个了,手机上其他的塔防游戏我都觉得不咋地,植物大战僵尸刚玩的时候挺有意思,不过现在玩腻了。而且2很坑
Dota里面的输出位有很多,不局限于法师战士或者是刺客。最主要一点你的模型必须好,模型好的英雄发育快,出装霸气,有各种各样的输出玩法供你选择,只要你有想象力。这就是Dota的魅力!
DOTA与LOL一直是MOBA游戏界的两颗长青树,最近有许多LOL转型DOTA的朋友,对于DOTA中英雄的地位和分路,也是非常的不清楚,LOL的朋友也经常会问,DOTA中有“ADC”这个位置么?今天这里就给大家简单介绍一下。
首先,DOTA中没有“ADC”这个位置,LOL用来拯救世界的位置叫“ADC”,而我们,统一说成“一号位”,或者“大哥”。
其次,LOL中的ADC基本都是远程脆皮射手,这一点和DOTA中基本相反,DOTA中的“一号位”大多都需要一定的生存能力,有句话说得好“活着才有输出”,所以相比LOL中,ADC在后期需要人保护才能输出相比,DOTA中的一号位,通常是后期“一打五”,保护队友的存在。
当然,DOTA中也有像黑弓、火 *** 这样的传统远程脆皮射手,对于这些英雄,LOL玩家还是比较好理解的,接下来简单介绍一下DOTA中的大哥。
远程脆皮射手:代表英雄——小黑、火 ***
这类英雄就是凭借着普攻输出的代表,也是和LOL眼中的ADC最为相近的英雄,这里不做过多介绍。
正面硬钢型:代表英雄——斯文、恐怖利刃、巨魔战将
这类英雄就像DOTA中的“救世主”,后期装备成型后,一打五不是梦,对于他们来说,任何的走位和追击都是浪费时间,用最恐怖的输出,倾倒在敌人身上,这些英雄,只能用“暴力”这个词来形容。
暴力刺客型:代表英雄——圣堂刺客、幻影刺客、熊战士、小小
这些英雄通常会给人错觉,会有人觉得他们也是“硬钢”型英雄,但其实他们都算是“刺客”,输出是一套一套打上去的,这些英雄最恐怖的是他们的瞬间爆发能力,能在一秒之内秒杀脆皮英雄。
法术输出型:代表英雄——TS、死灵法师
这些英雄是DOTA中的“法系”大哥,在一些阵容中,一些战队甚至不会选择物理系大哥,用爆发更高,输出更持久的法师代替,但是即使是法师,也是需要“撑肉”的,否则团战一秒就死了,也就别谈输出了。
半肉半输出型:代表英雄——幽鬼、美杜莎
LOL的玩家可能很不好理解,为啥DOTA中有这种类型的大哥。其实我想说,DOTA中最厉害的,就是这种类型的大哥,这类英雄前期极其疲软,随便一个辅助都能骑在他们头上,但是在后期,拥有装备的他们,是全DOTA中最恐怖的存在。
操作型大哥:代表英雄——蓝猫、卡尔、地铺师
会操作这些英雄的玩家,通常都会被认为是“大神”,因为这些英雄操作难度极高,而且要求意识也高,在战场中穿梭自如,亦或是把DOTA玩出拳皇的连招 *** ,一般的新手,千万不要去尝试这类英雄,非常容易被打自闭。
以上就是为新手玩家,简单介绍了一下DOTA2之中的大哥类型,还有一些没有谈到,篇幅有限,请大家帮我补充。
水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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DOTA2对于大哥的定位有很多
首先我们要知道的是DOTA2中大哥这个位置是什么意思?
1,2号位都可以称之为大哥,有的局走中路的2号位还要比1号位更加重要,受到的待遇也更好。
如今的DOTA2玩法越来越多,对于大哥的定义也愈来愈模糊。
如果一些法核中单也算大哥的话,那么肯定不全是靠平A输出的,例:
蓝猫、火女、卡尔、修补匠、宙斯、女王、DP、NEC、等等等等
传统意义上的大哥,靠技能输出的不多
但是传统意义上的物理核心,不靠平A输出的也有存在,但是不是很多。
对于物理核来说,现在的纯种物理核真的少的又少,因为大改版天赋树出来后,好多靠物理输出的核心出现了许多野路子打法,而且很实用。但是不靠平A输出的传统大哥也能玩,也有那么几个:
1.火猫
现在的火猫有了法系打法,是由叶师傅开发的火猫,效果显著,因为之前的火猫本身就是一个前中期较强势的英雄,所以法系打法更能发挥火猫前中期的优势,不然一个憋飞鞋狂战的火猫在前中期的作用实在是微乎其微。但物理火猫还是受到大家爱戴,总觉得法系火猫少了点什么。
然而物理火猫是一个不靠平A硬刚的英雄,依靠核心技能无影拳物理火猫才那么被大家喜爱,那种狂战大炮流的火猫一个无影拳秒掉酱油的感觉实在舒爽!
所以物理火猫适合躲在后面刷无影拳,哪个物理火猫会飞魂上去跟人家平A呢?那点攻速....
2.水人
水人算是大哥中的另类,转属性这个强大的技能使水人在DOTA中被称为五大后期,大多数的水人都是虚灵接吐痰打一套爆发秒掉辅助,然后通过转属性在团战中左右横移,但是依然会进行平A,只是说没那么依赖平A的伤害罢了。
3.血魔
血魔一般是中路,但是这英雄打一号位物理核也还不错,在一些特定的局中效果更佳,血魔这个英雄你说他不靠平A还不行,但你说他靠平A还不对,他打团需要频繁的使用技能,血之祭祀与大招的存在有时候需要这个大哥上去打先手,飞起来的红色法拉利便只需要平A了!
大家认为呢?像那些远古大哥如今已经开辟各种新打法,你们更喜欢以前的一刀之灵还是喜欢现在的冲脸火猫?是喜欢那个被动回到过去无比强大的JB脸,还是喜欢现在这个功能性大哥JB脸?还有好多好多...改的你最不喜欢的是谁?怀念以前的谁?
六种输出模式的大哥,欢迎补充。也别补充了,反正我不接受反驳。
一、【物理输出】代表英雄:pa、骷髅王、火枪、猴子、剑圣、大娜迦
当然,这里面又分好多种,单杀的,群殴的,带线的等等。大致分的话:
单杀出黯灭,类似pa、骷髅王;
带线出辉耀,类似tb、炼金;
魔法多出bkb,物理多出蝴蝶缴械或强袭。
其实所有英雄,只要带上冰电强,(冰眼电锤强袭)都是大哥,比如常见的先知、出现在国际比赛上的大哥术士。
二、【魔法输出】代表英雄:ts、nec死灵法、巫医
半肉的法核最可怕,大哥过去切还容易把命搭进去,ts、nec就是这种英雄。这里不写bkb跳刀冰女,因为还是有差距。.
三、【物法双修】代表英雄:火女、女王、蓝猫、影魔、小小
影魔卡视野摇大,跟普攻输出,是多少sf玩家都熟悉的操作……
这类英雄大多前期魔法后期物理。不过似乎也有后期出刷新的火女、女王。
四、【平a输出的其他类】代表英雄:沉默、黑鸟、小鹿
这个是平a触发法球,神圣伤害,不容小觑。
五、【其他大哥位置】代表英雄:辉耀帕克、刷新术士、
辉耀帕克的可怕,遇到过的人才懂。
刷新ss属于中期强推,配合nec、剧毒、小y无解,不过大后期乏力,石头人被净化,或者两下a掉。
六、【挨打输出】唯一英雄:幽鬼
幽鬼的输出,3成来自荒芜、4成来自折光,这是个靠挨打,蹭输出的大核。
其他的钢背,前期钢毛比较强,嗖嗖嗖的,后期还得平a。
基本都是靠A的,力量和敏捷系的就不说了,智力的大哥古法和NEC算是法术伤害的,但是大部分智力系的大哥也是靠A的,比如小鹿的标,沉默,黑鸟等等,至于火女和蓝猫后期的伤害其实大半也是靠被动A出来的。别的像帕克之类目前版本的肯定是不能算大哥的吧...
到此,以上就是小编对于巨魔与精灵快捷键大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于巨魔与精灵快捷键大全的2点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复英雄,LOL玩家还是比较好理解的,接下来简单介绍一下DOTA中的大哥。远程脆皮射手:代表英雄——小黑、火枪手这类英雄就是凭借着普攻输出的代表,也是和LOL眼中的ADC最为相近的英雄,这里不做过多介绍。正面硬钢型:代表英雄——斯文、恐怖利刃、巨魔战将这类英雄就像DOTA中的“救世主”,后期装备
初念浅、转念深
回复拳物理火猫才那么被大家喜爱,那种狂战大炮流的火猫一个无影拳秒掉酱油的感觉实在舒爽!所以物理火猫适合躲在后面刷无影拳,哪个物理火猫会飞魂上去跟人家平A呢?那点攻速....
人未老心苍茫
回复致分的话:单杀出黯灭,类似pa、骷髅王;带线出辉耀,类似tb、炼金;魔法多出bkb,物理多出蝴蝶缴械或强袭。其实所有英雄,只要带上冰电强,(冰眼电锤强袭)都是大哥,比如常见的先知、出现在国际比赛上的大哥术士。二、【魔法输出】代表英雄:t