大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2和dota1哪个好玩的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota2和dota1哪个好玩的解答,让我们一起看看吧。
1、所属公司不同
Dota1是冰蛙基于暴雪公司所出品魔兽争霸3的地图编辑器设计的。Dota2是冰蛙加入valve公司后开发的,属于valve公司。
2、地图不同
Dota1由于地图文件大小的限制,无法开发出更好玩的版本。Dota2就没有这个烦恼,新版本不断,游戏性远超过Dota1。
1、dota1和dota2的发行时间不一样。
(1)、dota1的发行时间为2006年。
(2)、dota2的发行时间为2013年。
2、dota1和dota2的背景设定不一样。
3、dota1和dota2的地图定义不一样。
Dota可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。
Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是更流行的DotA类地图,也是世界上更流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
到2020年,dota这个游戏大约已经走过16个年头了。
如果在2020年,你还在打dota1,当你遇到一个开局不抢中不抢大哥,选辅助买鸡买眼,边路帮carry拉野,不抢刀还能骚扰对方劣单,偶尔帮忙看看符游走游走中路的队友时。
可能他的反应会慢那么半拍,出微光披风也许还需要问下队友怎么出,技能还算是放得到位,万一他出现了失误的时候,请你稍微收敛一下怒气,不要喷他。
因为这个队友可能已经30好几了,也许每天会偷偷看看某些高玩的直播,但基本算是一个云玩家了。dota曾经陪他走过了某段青葱岁月,现在的他再也做不出blink躲锤等操作了,一年难得打开几次war3那个暗黑logo时,他只是想再回味一下和兄弟们一起杀戮的 *** 。虽然曾经住在一个宿舍的兄弟已不可能在dota里面相聚,但只要战斗号角一吹响,未曾谋面的dota队友亦是兄弟。
希望所有的刀友在2020年,盘盘超神
感谢邀请:
1、最公平的5V5竞技游戏
为什么说是当初的dota1是最公平的5V5竞技游戏呢,只因为对于今天的LOL、王者荣耀来说dota1绝对是一个最公平的游戏,没有皮肤的加成、没有铭文的加持、凭的就是个人与团队的能力,这样说的话相对普通玩家而言,如果是正常的比赛那么这样的所谓不公平是不存的,毕竟比赛的玩家皮肤与铭文都不会有差距。
2、装备的多样性
我们也可用现的5V5游戏里的装备和dota1里面的装备进行对比,现如今的装备大多数是属性装备,要么加物理攻击、要么加法术攻击、要么吸血、要么法术吸血,而dota1里面的装备更多是功能性装备,跳刀和推推的位移、臂章的切换吸血、炼金手的吸金、隐刀、飞鞋、圣剑等等,就是这样的装备让dota1的可玩性就比现如今的游戏高上许多。
3、英雄的划分明确
dota1是一个英雄等级很分别的一个游戏,哪些英雄是前期、哪些英雄是中期、哪些英雄是后期、又有哪些英雄是大后期,往往这样的游戏就会留下无限可能,无论你前期多少惨但只要你的团队中有幻刺、火枪、蛇女这类的人物,那么你最后的战局就是未知数,在那个年代不是每个英雄都具有重生的能力,而想要拥有这样的能力那需要打掉肉山抢到奶酪,这都是唯一性的。
总结:在那个时代dota1绝对是空前的,是无法超越的,即使是今天的LOL也无法与之相媲美,但dota1为什么会没落?是因为他忘记了时代的脚步是向前的,玩家更关注的不是增添的英雄、增添的装备,而是玩家关注的是这个游戏除了给带来欢乐之外的一些东西—炫耀,换句话也可以说是人的一种虚荣心,好看的皮肤,玩家才不在呼你是否是商业化,玩家在呼的是我拥有了什么其他人没有拥有的。
希望我的回答对你有所帮助!
现在还时不时地打开war3玩一把,单机打6.77AI,有时还看以前的Replay。早已过了在网上争强好胜的年纪,只是想慢慢地在一方地图中重温那段青春。
我是个念旧的人,dota1几乎贯穿了整个大学生涯,不知凝聚了多少欢声笑语和吹过的牛皮,其意义非任何一款游戏可比。
遥想当年,大家还是在学校的电子阅览室集体联机打3C,突然有一天发现了dota这片新天地,从此一发不可收拾——开发新英雄、尝试新装备、琢磨新打法,大战AI、叫嚣SOLO、寝室内战、网上外战、组队CW……晚上睡觉前,还会看看dota吧,刷刷攻略贴,暗暗酝酿明天要用什么英雄。
说来你可能不信,我几乎保存了与舍友共同战过每一场dota的Replay,从solo到内战再到CW,为的就是日后能重温曾经的热血与美好。事实的确如此,每次观看经典录像时,看着曾经由我们控制的英雄们各种相爱相杀,完成一个个精彩配合,在公屏插科打诨,当年的一切犹在眼前。
dota1逐渐没落的时候,也正是我们毕业分别之际,记得大家临别前还一起打了一局AI,选的都是自己最拿手的英雄。冰封王座倒塌的那一刻,我们的青春也结束了。
那之后为什么不打dota2了呢?我们也曾聊过,一方面是因为时间不再那么充裕,无论考研还是工作,大家都要奔向新的生活,另一方面dota2的美工还是不能令人适应,客户端庞大,又必须要联网才能玩,平添了许多限制。
经历过局域网联机时代的人应该都懂,这种乐趣在如今的互联网时代很难寻到了。
不久前和天各一方的大学舍友聊天,他说前几天和还在一个城市工作的舍友出来打dota1,2v2打得飞起,我知道他们也会怀念那段逝去的青春,还约了下次见面一起重温。
你看,dota1代表的不只是一张地图、一款游戏,它本身就是一代人难以磨灭的记忆。它好像一坛老酒,可以随时随地拿出来品品;它又好像一本青春日记,无需联网上手就开,每个英雄都是一段精彩的故事。
所以,别说2019年,我相信到了2029,2039年,只要电脑上还能运行war3,就还会有人在玩dota1。
感谢邀请
多塔服务对象比较高端,大众受面小,人们大多对之知之不详。
我觉得,并不是什么游戏好玩不好玩的问题,而是该不该玩的事情。
所渭,玩物丧志,在这个世界上,百分之九十九的人都不该玩,大家都应该把精力放在自己的工作上,为自己、家人、社会负责。
真正玩的只是临时性的替代,也不是永久性的,例如生病住院的病人、深夜守大门的保安等特殊情况下,才用游戏排解病痛和烦闷。
可现实是,我们有百分之九十的人都有玩游戏的历史,甚至于大多数人还坚持玩下去。
也许我们该醒醒,问下自己有资格和条件继续荒废光阴,把自己手上的一副好牌打得稀碎?
祝君有获。
主要有以下区别。
Dota1是冰蛙基于暴雪公司所出品魔兽争霸3的地图编辑器设计的。Dota2是冰蛙加入valve公司后开发的,属于valve公司。
Dota1由于地图文件大小的限制,无法开发出更好玩的版本。Dota2就没有这个烦恼,新版本不断,游戏性远超过Dota1。
主要区别如下:
版本不同:dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻)dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一
到此,以上就是小编对于dota2和dota1哪个好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2和dota1哪个好玩的5点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复,而是该不该玩的事情。所渭,玩物丧志,在这个世界上,百分之九十九的人都不该玩,大家都应该把精力放在自己的工作上,为自己、家人、社会负责。真正玩的只是临时性的替代,也不是永久性的,例如生病住院的病人、深夜守大门的
古城白衣少年殇
回复照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。到2020年,dota这个游戏大约已经走过16个年头了。如果在2020年,你还在打dota1,当你遇到一个开局不抢中不抢大哥,选辅助买鸡买眼,
微风不燥你很好
回复。Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮
蓝天下的迷彩
回复世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。到2020年