[dnf白手技能介绍]dnf白手流心怎么用?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf白手技能介绍的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dnf白手技能介绍的解答,让我们一起看看吧。

dnf白手流心怎么用?

  流心系列技能有:流心,流心·狂,流心·刺,流心·跃,流心·升。其中流心·狂是buff技能。  操作:  流心:将此技能放在技能栏,直接按快捷键进入流心系技能的准备动作,再次按下技能快捷键解除。  以下四个技能都需要在“流心”技能状态下才可以释放。  流心·狂:在流心动作下按下空格,增加攻击力。  流心·刺:在流心动作下按下X,向前穿刺。  流心·跃:在流心动作下按下C,向前跳跃并劈砍。  流心·升:在流心状态下按下Z,将敌人挑升空,角色也升空。

DNF剑魂技能快捷栏排列顺序?

放快捷键的技能和不放快捷键手动按的区别就是出了强制和没出强制的差距说大不大说小不小,剑魂一定放置快捷键的技能.快捷键能扩充也行,有几排快捷键能翻动也行.本人快捷键如下,可供参考:

A破军

S里鬼

D三段

F拔刀

Q(H)裂波

W(G)后跳

dnf 白手主动技能会不会有溢出?

有溢出。

假设卢克234E,平均每个C伤害平均,都打了78E伤害,通关时间是10秒,队伍整体秒伤是23.4E/s。斩钢换成斩铁后伤害损失6%,也就是斩铁=0.94斩钢,队友享受斩铁后伤害提升32%,78*0.94=73.32E,78E*1.32=102.96E,此时全队伤害应该是73.32+102.96*2=279.24E,超过了234E,有伤害溢出。

dnf剑魂流星技能玩法?

1、将dnf剑魂技能流星放在技能栏,直接按快捷键进入流心系技能的准备动作,再次按下技能快捷键解除。

2、dnf流心系列技能有:流心狂,流心刺,流心跃,流心升。流心狂:在流心动作下按下空格,增加攻击力。流心刺:在流心动作下按下X,向前穿刺。流心跃:在流心动作下按下C,向前跳跃并劈砍。流心升:在流心状态下按下Z,将敌人挑升空,角色也升空。

dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性攻击适合剑魂?

剑魂堆物理攻击收益好。剑魂是物理攻击类型职业,技能伤害和物理攻击有关,所以需要的是物理攻击,堆力量也可以获得物理攻击,但是直接堆物理攻击收益要大于力量得来的物理攻击力,剑魂的物理攻击加成很高

DNF中职业攻击类型为物理和魔法,其中又分为百分比和固伤。

百分比为技能攻击数值为数字加百分号,固伤为纯数字。

百分比职业最主要的属性为面板,也就是物理攻击或者魔法攻击,属强。

剑魂为物理百分比职业,所以首选面板,武器耳环需要高强,武器最少为强化12,耳环最少为强化11(亲测上十一还是比较简单的)。

力量的增加也会对物理攻击力面板有一定的影响,所以有能力的小伙伴可以给装备打上红字。一身红十以一身90级史诗为例可以提升12×41=492点力量,对面板的提升为一点力量对应3点面板攻击力,所以可以套下面的公式自己得出结果。因为这个图片有点久了之一行粉色的没有了,所以现在就不用看了。

[dnf白手技能介绍]dnf白手流心怎么用?

但是有些特殊的打造,比如公会勋章选择物理攻击力和力量,比如徽章只有力量没有物理攻击力。这些都是提升,由此可见物理攻击力或魔法攻击力>力量。

独立攻击力对于非固伤职业没有一点卵用,因为百分比技能伤害里不会乘以独立攻击力系数。当然你是大佬的话武器段个8耳光强化个12,独立自然低不了。装个逼还是可以的。

???

我一个说电影的怎么提问到我了,不过问到我就给你讲一下。

剑魂吗 二五仔一个 ,当然需要堆智力了,而且远古记忆一定要满。武器更好短剑段8 ,同时在堆点体力。打团需要前排,你不出肉怎么抗伤害呢?

说到这个,就不能不说一下DNF的伤害分类了。DNF分百分比和固伤。而百分比也有着物理伤害,魔法伤害。固伤基本上只要堆独立和力量就行了。而剑魂的话是百分比伤害,比较吃面板攻击。所以要以物理攻击为主要,次之力量。比较出名的剑神附魔大概就是魂虫王了。

而固伤的代表职业,帝血弑天。作为DNF中玩家最多的职业,属于他的附魔一直而言都是大热门。而95版本新开,又有着更强的附魔。这里我举例几个。

加50的独立,可以说是版本最强的附魔了。而拍卖行的价格也维持在8000W左右。当然随着时间的过去。他的价格也必将下降。除了红王爷这类以物理固伤的还有就是魔法固伤。

智力加成魔法,力量加成物理。不过四维除了对于奶妈奶爸是之一顺位。其他的还是要看魔攻,物攻,独立的。固伤打造相对而言不废钱。而百分比职业需要强化的地方不少。武器要强化就是一大笔费用,而固伤只要锻造就行。可以说是少了一大笔开销。所以一直有固伤是平民职业的说法。
属性强化的话,其实差别不大,当然由于死亡冰柱的存在,卢克的抗性。导致剑神冰强大行其道。这个根据自己财力行动就是了。基本就是光强最贵。冰强次之,暗强再次,火强更便宜。

剑魂是物理百分比职业,堆物理攻击力和力量,都能够对伤害有所提升——但是一般来说物理攻击力的收益大些(下文我们会细说),因此附魔基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。

独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强

独立攻击力对剑魂没有用处

剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下图)红圈部分——剑魂的伤害高低与之密不可分,称其为剑魂面板上最重要的数字也不为过。而它下方的独立攻击力是没有什么用处的

为了方便理解这个事实,我们来给图中的白板手镯附魔一个德拉尔的宝珠(独立攻击力+11),在修炼场测试一下附魔前后的伤害变化

测试怪物:直接召唤的沙袋,不修改其属性。

测试技能:拔刀斩

角色属性调整:暴击率加满(还是为了防止伤害浮动)。

(附魔之后,面板当然地没有变化,仍为971,懒一下就不截图了)。伤害对比如下图:

可以看到,去掉短剑剑气(因为现在不带武器默认是短剑)的伤害数值一模一样,当然剑气伤害也一样。(我真的测试了两次,不是用一次的伤害截的)。

力量和物理攻击力对剑魂的面板都有提升

剑魂的重要属性是面板。下面我们讨论“力量”和“物理攻击力”两个属性对面板的提升,并进行实际测试。

实际上,我们并不能说“1点力量可以转换成多少面板”、“1点物理攻击力可以转化成多少面板”——因为每个人的力量不同,相应的数值也会发生变动(当然我们有办法计算出它的具体数值)。面板计算的核心公式是:

面板攻击力=基础攻击力×(1+0.004×力量)×(1+被动提升)。当然,魔法百分比职业同理。

这个公式需要解释的地方只有一点:被动提升——它指的是可以影响职业面板的被动技能,比如剑魂的该类技能,就是各个武器精通。如果某职业有复数个类似技能(比如同为物理百分比职业的可爱的帕拉丁,有天使降临、天使光翼、荣耀之光三个),提升之间乘算即可(加算乘算不懂的话,可以翻翻我往期的回答或者文章,都有提到过)。

怎么解决角色“基础攻击力”的问题,我这里就不多提了,说来话长那是另外一个话题。

力量和物理提升哪个大(该堆哪一个)?

上面的公式其实就是为了说明这个问题的,不然我也不想把它写出来(肯定又有人说“我是来玩游戏的,不是来学数学的”)。

我们附魔时的属性,“物理攻击力”用于提升公式中的“基础攻击力”这一项内容,而力量则就是提升力量这一词条。下面我们来分析哪个提升大:

假设一个角色的面板力量为1000,基础攻击力为1000,而且没有被动提升(比如光兵就没有影响面板的被动 )这时我们可以发现:在这个数值附近,提升1点力量,收获4点的面板;而提升1点物理攻击力,收获5点的面板——这时物理攻击力的边际收益就已经大于力量了。(本例中,力量的提升系数为“基础攻击力×0.004”(注意不是面板攻击力去乘),物理攻击力的提升系数为“1+0.004×力量”)。力量越高,堆物理攻击力的收益就越大(注意此时的水平,堆物理攻击力的边际收益已经大于力量的这个事实)——而细心的朋友肯定已经发现了,图一中,此时我的几乎裸体的白手,面板力量也已经超过了1000(为1136)。所以,百分比职业虽然需要堆力量,但是直接堆“物理攻击力”的收益更大

修炼场伤害测试

还是图一的两件装备,还是相同的测试条件,只是改变上衣的附魔:无附魔、15点力量、10点物理攻击力。测试伤害如下:

很明显能够看出,10点物理攻击力的收益,比起15点力量,要高了不少。

百分比职业的面板计算

我们是可以通过计算来确定一个角色的准确面板的(乙烯菌:“废话,不然程序员怎么写出来游戏的”),其核心就是利用上文我们提到的公式。当然详细的计算还有一些问题我没有说出来(写出来就有点啰嗦了,而且又么得人看。乙烯菌:“已经很啰嗦了好吗”)。

为了方便大家的实际应用,我编写了一个相应的附魔属性(力量/智力,物理/魔法攻击力),会对角色的面板造成的影响、以及面板提升量的计算表格(Excel),以后遇到比如,“我想给我的上衣附魔一个45的物理攻击力卡片,我的面板能涨多少呀?”这类问题,大家可以通过我的表格直接计算出来(就不用再提问了),而且我也测试了其正确性,大家可以免费下载使用(下载地址请在头条私信我:“计算表格”四个字获取自动回复,直接放链接会被头条ban掉的)。

结语

剑魂堆力量和物理攻击力对伤害都有提升——物理攻击力的收益更大。一般来说,剑魂堆力量只是通过增幅的方式,附魔宝珠尽量还是选物理攻击的。

独立攻击力对剑魂没有用处,一个伤害的增加量都不会有。

至于剑魂走什么属强好,没有强制性选项。可以看到时候普雷团的怪物那种属性抗性低,选择对应的属强。或者,按照自己喜欢的来就好。

描述下白手的流心技能?

DNF剑魂流心技能是单独的技能,要先释放,是基本的起手姿势,施放后会进入待命状态,在待命状态下按X就是流心 刺,C是流心 跃,Z是流心 升,空格是流心 狂。单纯刷图的话,建议满狂、刺,另两个加一作连接或放弃不加。

到此,以上就是小编对于dnf白手技能介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf白手技能介绍的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-26 05:36:20

    基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强。独立攻击力对剑魂没有用处剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下