大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于诺克萨斯之手技能详解的问题,于是小编就整理了6个相关介绍诺克萨斯之手技能详解的解答,让我们一起看看吧。
答:一技能
①诺克萨斯之手的被动技能
诺克的被动俗称为流血效果,当普攻或者伤害型技能作用到敌人时,可以对目标造成12物理伤害(12+额外30物理伤害加成),持续5秒,最多叠加5次。
诺克被动除了能够通过普攻触发外,还能够通过一技能和二技能进行触发,三技能无法触发被动。当被动叠加5层以后,诺手在5秒的时间里还会增加29点普攻伤害。
②诺克萨斯之手的一技能
在短暂延迟后,诺克挥舞巨斧对目标敌人造成39物理伤害(14+35%物理伤害加成)。
当用斧子边缘击中敌人时,对敌人造成的伤害则提升为100物理伤害(40+100%物理伤害加成)。同时还能够恢复诺克自身12%已损失的生命(最多36%)。
该技能在对线时,能够不断为诺克提供血量恢复,增强其对线和对拼能力。
③诺克萨斯之手的二技能
诺克的二技能理解起来就是强化普攻伤害,在使用后会持续8秒,在此期间诺克的下次普攻会对敌人造成额外21物理伤害(30物理伤害加成),并减少敌人90%移速。
该技能在释放时会呈现一个扇形攻击范围,能够使诺克的下次普通同时作用于多个敌人,且使得每个敌人增加一层流血效果。
④诺克萨斯之手的三技能
诺克的三技能主要有2个效果,分别是:增加物理穿透和减速敌人。
诺克释放该技能命中敌人后,可立即获得15%物理穿透增益,能够大幅提升诺克前期的伤害输出能力。
同时释放该技能以后,能够将敌人拉到自己身边,并使得敌人减速40%,持续1秒,利用该控制可以防止敌人逃跑,配合闪现效果更佳。
需要注意的是:诺克的三技能并不能触发被动的流血效果。
⑤诺克萨斯之手的大招
诺克大招伤害的高低和被动层数的多少有些密切关系。每对敌人施加一层流血效果,则大招的伤害增加20%,最多增加100%伤害。
若敌人没有被施加流血效果印记,则大招伤害为100真实伤害(100+额外75%物理伤害加成)。
另外,当诺克使用大招击败敌人以后,大招的cd会被立即重置,否则会进入冷却装备。
诺克萨斯之手是英雄联盟中的一个坦克型英雄,他的主要技能包括:Q技能“断头台”,可以对敌人造成伤害并使其减速;W技能“破甲打击”,可以增加自身护甲和魔抗,并在使用时对附近敌人造成伤害;
E技能“审判”,可以对周围敌人造成持续伤害,并在技能结束时对敌人造成额外伤害;
R技能“征服”,可以将敌人向自己拉近,并造成范围伤害。诺克萨斯之手的技能组合可以有效地控制敌人,并在战斗中承担坦克的角色。
诺克萨斯之手是英雄联盟中的一名战士英雄,他的技能包括:野蛮打击、破甲斩、断头台和征服者的姿态。
野蛮打击是他的主要输出技能,可以造成物理伤害并减少目标的护甲,破甲斩则是一次强力的斩击,对目标造成伤害并降低其护甲。
断头台是他的大招,可以造成巨额的真实伤害并击飞敌人,同时可以获得额外的生命值回复。
征服者的姿态可以提升他的攻击力和攻击速度,并减少受到的伤害。
诺克萨斯之手连招技巧
先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。
注意:
1、被动的流血可以减少W技能的CD和增加大招的伤害,所以在对拼使用技能的时候需要注意这一点,这样可以很好地增加伤害。
2、诺克萨斯之手大招是真实伤害,所以在使用大招的时候不需要考虑对方的护甲魔抗,直接看面板伤害和对方的血量,大招杀死对方是可以暂时刷新CD。这个在2V2或者团战的时候注意一下。单挑的时候不需要太过在意了。
3、Q技能外圈伤害会增加,所以一般是在对方补刀的时候骚扰,连招的时候推荐是尽量的打出高伤害。直接Q也可以。
q相对于w来说换血比较弱势。因为w开了就可以粘着a了。但是很多对线别人不怎么会很强势的跟你换血所以看情况你可以先不加技能如果对面来找你换血,这时候再做出加技能根据自己的判断打对面一套会有很好的效果
开局影响收官,良好的开局可以为完美的收官打下一个好基础。俗话说:“棋高一招先。”这句话的意思就是,棋艺高超者,可以仅凭一招先手取胜。英雄联盟亦是如此,开局的小胜可以影响全局的节奏。
诺克萨斯之手1级该学Q还是W,它们各有什么利弊呢?这个问题对于良好的开局来说十分关键。我们都知道在英雄联盟中之一波兵线上线的时间是1分15秒,第二波兵上线的时间是1分45秒。玩家需要吃到第二波兵的经验才能够升到2级,在这长达近两分半的时间里,技能选的好可以帮助玩家在1级对拼时拿下首胜。
下文我将根据玩家在1级可能涉及到的技能和情况进行分析,帮助各位玩家了解诺克萨斯之手在前期的该如何取胜。
玩家在1级涉及到的技能
玩家在1级对线和技能加点时是会涉及到以下四个技能,伤害数值为QWE三个技能等级均为1级时的数值。
被动技能【出血】
诺克萨斯之手在对敌人造成伤害时,会让敌人出现流血效果,这个效果可以叠加5次,流血效果会持续5秒并对敌方单位造成物理伤害。
而且只要有一名敌方英雄身上的出血效果叠到更大层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯就会获得诺克萨斯之力,持续5秒,提供30额外攻击力,并对命中的敌人施加更大层数的出血效果。
这么厉害的被动技能也是诺手能获得“上单质检员”称号的主要原因,它就是诺克萨斯之手敢在前中期的线上豪横对A的资本。(当然这个技能不需要我们点)
Q技能【大杀四方】
诺克萨斯之手的Q技能在1级时的冷却时间是9秒,在一段时间的延迟后,诺克萨斯之手将环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。外圈命中时不仅会为诺克萨斯之手恢复自身15%的已损失生命值(更大值: 45%),还会对敌人造成50(+69)物理伤害(施加出血效果);被内圈命中的敌人只会受到35%伤害(不会施加出血效果)。
该技能也是玩家们在对线时主要的加点技能,但这不代表1级诺手必须学Q。
W技能【致残打击】
诺克萨斯之手的W技能在1级时的冷却时间是7秒,德莱厄斯的下次普攻造成97物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果[致残打击]击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
诺手的技能加点路线是主Q辅E,但在1级状态下W技能的作用并不比Q和E的差。
E技能【无情铁手】
诺克萨斯之手的E技能在1级时24秒的冷却时间显得就有些长了,该技能的主动效果是将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒;被动效果是,德莱厄斯获得15%护甲穿透。
我们单看这二十多秒的冷却时间和0伤害就能在1级时PASS掉这个技能,笔者还真没看到1级学E的诺手。但是,E技能能放到技能加点辅E的位置不是没有原因的,它护甲穿透的被动就是诺手在打肉坦时的利器。
Q技能和W技能的抉择
除去一个不用点的被动和一个毫无伤害且CD过长的E技能之外,诺克萨斯之手就剩下一个Q技能和W技能了,这两个技能就是玩家们所纠结的点。
1.技能的不同点
Q技能:外圈伤害高、范围广、能回血、有延迟。
W技能:伤害低、单体目标、能减速、无延迟。
2.叠血怒的速度和叠满后的伤害
如下图所示,我们均以A起手接技能在接A叠满血怒,血怒满后停止攻击。
左图为Q技能血怒伤害,我们可以看到这个伤害数值较高一些,这是因为Q技能的面板伤害就较高,但是Q的延迟太长叠满血怒需要6秒的时间;右图为W技能的血怒伤害,这个数值相比是低了19点的伤害,但W没有后摇,只需5秒就可以激活血怒状态。
有一点需要注意一下,W的冷却时间比Q少两秒,再加上Q需要引导一段时间,所以W在冷却时间上也要比Q稍占些便宜。
3.该如何选择Q或W?
笔者提前说一下,不建议出门就点技能,Q和W的选择需要看看对方是否配合,玩家可以上线之后根据对方上单的反应来选择技能加点。
面对一下四种情况时建议1级学Q:
前两种情况时我们学Q是为了方便收三个前排兵,可以快速压线,提前追2级搞他们;后两种情况是我们学W技能打不过,只能躲到后面吃吃兵线,不至于漏刀。
除了上面的情况之外,笔者建议1级点W技能。
在1级对拼阶段,诺克萨斯之手打出血怒后再给对方挂个引燃(或者带疾跑追着打),拿个一血问题不大。
W技能可以让我们更快的叠满血怒效果,血怒一出对方一定是要回家的,这满满一波兵的经验他都没吃到,你还领先它一级,这会学个E躲在草丛在阴他一套技能岂不美滋滋?
诺手的1级时的W技能可以克制盖伦、皇子、瑞文、刀妹和剑姬这类常见的上单选手,你可以不用管兵线,直接贴脸打一套,他们就老老实实回塔下了,这也能压压他们的经验。
说白了,诺克萨斯之手1级的W技能就是为了对拼才点的,这样的打法比较激进,没有学Q来的稳,如果各位玩家不喜欢这样激进的打法,老老实实点Q技能发育也是不错的选择。
结语
以上内容就是笔者对“诺克萨斯之手一级学Q和W各有什么利弊?”这个问题的个人看法,希望这个回答对你们有帮助。
如果你有一些不同的见解,欢迎在下方评论区留言。
我是@老陈de游戏趣谈 ,专注于各类游戏的深度讲解与游戏事件的趣谈。
看了一下大家的观点,都很片面 笼统。接下我阐述一下自己玩洛克斯之手的心得:
首先我们玩一个英雄要了解英雄的机制和技能那么洛克斯之手这个英雄。
属于:近战
英雄定位:战士 坦克。又称上单质检员
技能分别是:
被动技能:血怒。每一次普通攻击或者技能攻击都会给对手遭成一层流血效果最多五层
一技能Q大杀四方:属于范围性攻击在外圈受伤的敌人会给自身回复一定血量
二技能W致残打击:属于近距离攻击减少对手移动速度
三技能E无情铁手:属于小范围控制技能将对手拉到自己面前给予攻击
四技能R洛克斯断头台:属于洛克斯之手灵魂技能同时这个技能也需要配合其他技能打出五层血怒才能打出斩杀敌人的效果。同时每斩杀一名敌人技能不会进入冷却。可以继续使用。
我介绍洛克斯之手这个英雄,在回到问题本身。个人使用心得和玩法。
一级学Q还是W取决于对手属于什么类型的英雄。如果对手属于手长。可以风筝自己或者消耗能力强。建议学Q因为Q范围攻击。可以补兵发育。升级在找机会跟对手打。
二:如果对手也是属于近战短手。那么学习W带来的收益更大。上线直接跟对手A。由于洛克斯之手的被动技能血怒的流血效果基本没有任何英雄跟和洛克斯之手1级对A的所以放心A对手想跑在W减速继续A这个时候对手一般就交闪现了。而你的优势雪球就会越滚越大。所以看完我回答。你知道一级该怎么学技能了吗。
作为国服知名诺手,又是常年混迹高分段,我觉得有必要说一下自己的看法。
一级学Q还是W,主要还是看对线什么英雄,如果是近战,又不太灵活的,你又想一级打的强势一点,我建议学W,因为你带的闪现加疾走,找机会拿一血的可能性也比较高,如果你想3级或者5级左右杀人,那一级学Q还是W就看自己喜欢了。
如果对线比较灵活的,学Q换血清兵都是不错的,如果是远程,玩诺手的应该都知道学Q
其实学Q和W取决于你想打出的效果,比如打比较笨重的近战,带闪现疾跑,一级学W直接上去追着打很容易拿一血
如果是打比较灵活的或者远程英雄 当然要学Q利用Q回血和消耗
如果你想到3级或者5级才对拼的话 那么一级学Q和W都是一样的
所以总的来说 技术不是特别熟练的情况下 优先Q吧,有信心想一级打出压制力,那就学W吧
如果对你有帮助 帮我点个赞 谢谢哦
诺手的r技能340加0.75ad伤害而且每一层流血会增加20%伤害(更大5层也就是再加一倍)如果诺手纯ad而且身上有大龙buff和小龙buff,磕一瓶嗜血药剂,差不多500ad,也就是更大伤害1275。
主q副E因为Q的伤害较高 前期打人血很疼的 Q:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。
每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。技能使用心得非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。
对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。
E:无情铁手:【快键键:E】德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。
在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
消耗45冷却时间24/21/18/15/21射程550效果被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。
主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。技能使用心得这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。主Q副W ,E其实点一下就够用了 前期为了那点护甲穿透不值得的 !!!
到此,以上就是小编对于诺克萨斯之手技能详解的问题就介绍到这了,希望介绍关于诺克萨斯之手技能详解的6点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复英雄联盟亦是如此,开局的小胜可以影响全局的节奏。诺克萨斯之手1级该学Q还是W,它们各有什么利弊呢?这个问题对于良好的开局来说十分关键。我们都知道在英雄联盟中第一波兵线上线的时间是1分15秒,第二波兵上线的时间是1分45秒。玩家需要吃到第二波兵的经验才能够升
岁月亏欠的我给你
回复之手敢在前中期的线上豪横对A的资本。(当然这个技能不需要我们点)Q技能【大杀四方】诺克萨斯之手的Q技能在1级时的冷却时间是9秒,在一段时间的延迟后,诺克萨斯之手将环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。外圈命中时不仅会为诺克萨斯之手
上世笑眸
回复厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。消耗45冷却时间24/21/18/15/21射程550效果被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。技能使用心得这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前
初念浅、转念深
回复之手,技能加点主q副w还是副e?主q副E因为Q的伤害较高 前期打人血很疼的 Q:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将