质量效应3主角怎么不死?:质量效应1支线任务

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于质量效应1支线任务的问题,于是小编就整理了3个相关介绍质量效应1支线任务的解答,让我们一起看看吧。

质量效应3主角怎么不死?

楼上乱回答,只做主线支线,不把银河星系各个星球上的资源探索出来自然不够,我一周目漏了几个都有7200以上的战力了,至于联机获得的银河系抵抗值是不关系到结局的。

BIOWARE自己都说了联网对战跟主线结局没毛线关系,不打多人都能打出所有结局。

3、谢帕德在红色结局里并未死,选择红色结局,摧毁收割者的话,声望和楷模值、叛逆值达到一定水平就可以在最后看到废墟里谢帕德的胸口突然跳动了一下,暗示还活着,其他结局其实也没死,只不过形态变了,蓝色控制结局他变成了收割者的新指挥,融合进了终端,绿色融合结局倒是死了……

和凯登搞基很简单,没事和他对话搞搞关系,部分剧情关键点按照他的选就行了。

刺客信条和质量效应,哪个剧情更优秀?

单论剧情,《质量效应》比《刺客信条》优秀。

首先质量效应有宏大的世界观,以及紧凑的主线。质量效应三部曲,必须连续玩上一周目,才能够基本搞清楚,主角薛波特拯救宇宙的目的是什么?数不胜数的分支剧情,无数让人感动的瞬间更是让人欲罢不能。个人认为是沙盒游戏中最出色的作品,某些方面连老滚都比不上它。

刺客123的剧情做的也不错,但是分支剧情选择方面让人乏味,除了杀就是杀,没有一个让人能感动的瞬间。尤其是戴特蒙斯死后,后续的作品就是单独的资料片,与前作几乎没有什么瓜葛。作为一款动作游戏,它是合格的。但是它不能带给玩家更多的惊喜,肾上腺素消散之后,就是无尽的乏味。

这两个游戏我都玩过。质量效应1~3,以剧情著称,恢宏大气,主角薛帕德嘴炮开挂,但不觉得突兀,我本来对冷兵器情有独钟,但他的剧情让我反复刷了几遍。盖拉斯更是让我由衷的喜欢。

刺客信条1,2兄弟会启示录,3,4,大革命,枭雄,叛变,我要么玩过,要么看过通关视频。只谈剧情,艾吉奥和爱德华我都很喜欢。艾吉奥一直人气很高,年轻时热血,老了稳健,奋斗一生,最后对戴斯蒙说自己只是信使,卸下装备与爱人归隐。爱德华为爱人漂流一世,最后一切也归于虚无。两个人都让人心疼,敬佩。

两个游戏都非常优秀,不过我更喜欢质量效应。

质量效应3中应该先完成主要目标还是优先目标?

《质量效应》系列是个自由度比较高的游戏,许多任务不分先后,随你先做哪个。

我反正是先做的乌迪那大使叛变任务,理由很简单,可以尽早让阿什丽MM加入队伍(当然前提是她没死的话)。不过有一点一定要注意:在完成了神堡乌迪那叛变任务以后,许多神堡上的之前没完成的小支线任务就无法完成了,比如神堡医院里的那几个任务,所以更好把这些支线任务优先做完。

到此,以上就是小编对于质量效应1支线任务的问题就介绍到这了,希望介绍关于质量效应1支线任务的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-26 12:29:11

    都很喜欢。艾吉奥一直人气很高,年轻时热血,老了稳健,奋斗一生,最后对戴斯蒙说自己只是信使,卸下装备与爱人归隐。爱德华为爱人漂流一世,最后一切也归于虚无。两个人都让人心疼,敬佩。两个