大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于驱魔加点2019的问题,于是小编就整理了6个相关介绍驱魔加点2019的解答,让我们一起看看吧。
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点 *** 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的 *** ,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点 *** 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的 *** ,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
驱魔特性技能加点需要根据个人游戏风格和喜好来决定,以下是一些可能有用的建议:
力量驱魔:如果你喜欢使用近战攻击,那么力量驱魔可能更适合你。你可以选择增加力量属性,使你的物理攻击力更高,从而造成更高的伤害。同时,你也可以选择增加一些敏捷属性,以提高你的命中率和暴击率。
智力驱魔:如果你喜欢使用魔法攻击,那么智力驱魔可能更适合你。你可以选择增加智力属性,使你的魔法攻击力更高,从而造成更高的伤害。同时,你也可以选择增加一些精神属性,以提高你的魔法恢复速度和魔法值上限。
耐力驱魔:如果你想成为一个肉盾,那么耐力驱魔可能更适合你。你可以选择增加耐力属性,以提高你的生命值上限和防御力。同时,你也可以选择增加一些力量属性,以提高你的物理攻击力。
敏捷驱魔:如果你想成为一个高机动性的角色,那么敏捷驱魔可能更适合你。你可以选择增加敏捷属性,以提高你的闪避率和暴击率。同时,你也可以选择增加一些力量属性,以提高你的物理攻击力。
总之,加点需要根据自己的游戏风格和喜好来决定。不同的加点方式会有不同的优缺点,所以你需要根据自己的游戏需求和角色定位来选择适合自己的加点方式。
驱魔特性技能可以通过以下方式进行加强。
通过提升技能等级和学习相关技能书籍,可以增强驱魔特性技能。
驱魔特性技能的加强需要不断的学习和实践,通过提升技能等级和学习相关技能书籍可以获得更多的知识和技巧,从而增强驱魔特性技能。
除了提升技能等级和学习技能书籍外,还可以通过参加相关培训课程或者请教专业人士来进一步提高驱魔特性技能。
此外,实践和经验积累也是加强驱魔特性技能的重要途径,可以通过参与实际的驱魔任务或者与其他驱魔人员交流经验来不断提升自己的技能水平。
总之,通过不断学习、实践和积累经验,可以有效地加强驱魔特性技能。
戒指用避火装置 打霸体boss时可以换上骨戒 项链用配鲁斯 单刷的话可以用悲鸣项链代替镯子用猫脸吧 不贵还挺好用武器不推荐60粉斧 60紫暗属性也很悲剧 因为你的火强化肯定是比光暗强化高 所以别的属性有没有都一样高强夏皮罗依旧很给力60粉镰刀也不错 镰刀精通的驱魔暴击率上40% 刷图也很有 *** 战斧精通没有你想象中那么强如果是土豪可以入手60传承套 不过若是将来开放55升60传承 那60传承的价格会大跌可以考虑62真紫的红字增幅版因为60传承5件没有红字 而真紫暮光的上衣 腿 脚都是可能带气息的 增幅力量10之后 效果不会比55传承差 而肩和腰 由于是 *** 出来的 强化12以上的有很多 价格也不是很贵称号的话 刷图依旧是去年十一的精振国神将更好把 不过现在价格比较高了 说不定下个礼包会出更好的 称号这种tx拿出来卖的东西 永远没有更好的啊
选物理和魔法要根据装备、队友和个人习惯来决定,走物理和魔法有些技能形态不同,减防方式不同。
装备方面,根据装备的属性偏向选择。比如幽魂这种对魔法属性加成大的则推荐走魔法。再比如主武器是战斧推荐走物理,念珠则魔法。
至于魔战套,走物理的优势在于减防方便。如果是纯Z流,武器是念珠,操作上自己会找3段位置的话,走魔法可以多利用念珠的魔攻,理论上伤害更高一点,但缺点是不能直接用Z触发神力和减防,破魔白虎减防动作相对慢,维持神力需要放法术技能,实战效率不一定比见面直接Z的物理斧头Z高。(物理Z也可使用念珠打3段)这个取舍看个人。
至于魔战已经走物理的驱魔,是否转魔法的问题。个人推荐继续物理就行,没必要转魔法。因为韩服Z斗士被砍,完全靠Z的输出模式会被逐渐淘汰,魔战套的玩家在这个版本适合带风神3,但在肩削弱以后的版本更适合放弃风神3带强散晶体与Z结合输出。
队友方面,要考虑你队友是精神奶还是体力奶,绿鬼还是斩铁等等。
总之,物理魔法的选择要根据个人情况习惯而定。
*** 如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
到此,以上就是小编对于驱魔加点2019的问题就介绍到这了,希望介绍关于驱魔加点2019的6点解答对大家有用。
评论
微风不燥你很好
回复旧是去年十一的精振国神将最好把 不过现在价格比较高了 说不定下个礼包会出更好的 称号这种tx拿出来卖的东西 永远没有最好的啊 DNF物理驱魔怎么加点?选物理和魔法要根据装备、队友和个人习惯来决定,走物理和魔法有些技能形态不同,减防方式不同。装备方面,根据装备的属
蓝天下的迷彩
回复定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。8. 三觉改版后狗的扑咬能