大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿卡丽老版的问题,于是小编就整理了5个相关介绍阿卡丽老版的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟已经出了九年之久了,随着时间的推移,游戏的版本也在不断的更新换代,为了让游戏平衡,玩家的可操作性更高些,很多英雄都被重做了。那么,重做后的英雄和旧版英雄打,你觉得谁能赢呢?
新版剑姬。
旧版剑姬操作简单,爆发高,大招无法选中,因此被很多粉丝捧上无敌的神坛;而新版剑姬技能机制也改变了,操作性更难,也更偏向半肉出装,带真实伤害。个人觉得旧版剑姬光有伤害,太过单一,新版剑姬更全面,后期单挑新版略胜一筹。
旧版剑魔。
旧版剑魔输出时放技能时有个爆发点,然后能持续平A输出很久,中后期也很强,只是略为笨重。新版技能机制更改,机动性更强,靠技能打伤害,前中期更强。如果对打起来,个人觉得新版剑魔一套技能打不死旧版剑魔,会被旧版剑魔打一套,然后不停被撸死。
新版阿卡丽。
旧版阿卡丽操作简单,伤害高,但线上弱,吃装备。新版阿卡丽吃操作,但是线上能力和防gank能力得到增强。虽然两个版本的阿卡丽爆发都很高,个人觉得新版阿卡丽更胜一筹,技能机制上也要更完美。
以上就是个人观点了,不喜勿喷,谢谢!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
随着联盟中的英雄越来越多,许多冷门英雄的出场次数越来越少,拳头为了让他们能得到玩家青睐,采用的办法是重做,有些英雄重做幅度特别大,跟新英雄没什么区别。那么,日题主所说,选三个典型的英雄对比,重做后的英雄能打过旧版的自己吗?
剑姬
新老剑姬的差别还是蛮大的,重做后的剑姬消耗能力更强,打坦能力也提升了不少,相比旧版剑姬,持续伤害提高,但爆发慢了一些,操作难度也更高了,如果不考虑操作,两个剑姬单挑,我觉得还是旧版剑姬强一些。
阿卡丽
这个就很好猜了,新旧阿卡丽对线,新版阿卡丽绝对能完爆旧版阿卡丽,无论是消耗,还是爆发,新版阿卡丽都高出一大截。
剑魔
新旧版剑魔对位,这个还真不好说,前期新版剑魔更强,手长有控制,后期装备成型后,旧版剑魔的伤害非常可观,一套打不死,血就能涨回来,综合来看,打一套爆发旧版更强,打对线新版更强。
各位勇士们,你们觉得呢?
神装单挑
新版强的:凯尔,剑姬,阿卡丽,诺手,剑圣,男枪,铁男,寡妇,妖姬(re主动隐身复制自己可以躲一整套,已移除),卡特,男刀(新男刀伤害比旧的多很多很多,虽然爆发差一点,但是出点肉必赢),豹女
旧版强的:波比,亡灵,小鱼人,流浪(第二版无限连),狮子狗(竖q),赵信,剑魔,千珏
剑魔、剑姬以及阿卡丽都是重做非常成功的英雄,相比于前一版本而言这类英雄的强度与难度都有所提升,那么如果让两个英雄solo的话,新版本和旧版本哪个会获得胜利呢?
首先对比的是剑魔
老版本的剑魔属于一个依赖普攻的英雄,最初剑魔刚刚登场的时候非常的强力,然后他就被接连不断的削弱,最终导致其成为了冷们英雄,不过在S8赛季不管是老版本剑魔还是新版本剑魔都成为了赛场上的宠儿,原因在于老版本剑魔的作战能力很强,本身可以作为一个前排,其坦度非常之高,再加之其平A伤害很高,又有重生以及回复能力,以至于当时在赛场上优先级非常之高。
不过短板也是比较明显的,剑魔的对线能力比较一般,其次在于他对坦克英雄的时候比较无力,团战功能性比较弱,也正是因为他这些短板,导致剑魔在当时一直是冷门英雄。
而新版本剑魔就很好的改进了这一点,新版本的剑魔不管是对线能力还是团战能力都提高了一个层次,不过他讲主要输出手段变成了技能而非平A,这样一来剑魔的出装思路也就比以前清晰多了,目前剑魔以穿甲CD装备为核心思路,前期对线利用自身技能的短CD好伤害可以完美的压制对手,团战中也可以开着大灭进场吸收之一波伤害。
对线期新剑魔要强一些,团战功能性新剑魔也强很多,伤害爆发新剑魔也是优于老版本剑魔的。
新剑魔vs老剑魔 新剑魔胜
第二组:利剑华尔兹 无双剑姬
到目前为止还有很多小伙伴希望剑姬可以回调,不过这个话题也是挺好的,如果哪天大家不再希望剑姬回调了,那就说明老一代的联盟玩家都脱坑了吧。
剑姬之所以重做的原因就在于她的强度不够,虽说二段戳还有利剑华尔兹非常的帅气,不过当时的剑姬面对坦克英雄时是没有太多操作空间的,比如说我们选出个石头人直接出肉,等到差不多7级的时候剑姬基本上就没得玩了。
面对剑姬的大招我们在团战中集中占位可以分摊伤害这一点对剑姬而言也是非常头疼的,最关键的一点在于她的大招和剑圣的Q技能太过于想像以至于其必须要做出改变,变成自己独特的样子。
新剑姬也是舍弃掉老版本剑姬的弱点,在面对坦克英雄时拥有更强的杀伤力,其次在于她的单挑能力以及单带能力都有了显著的提升,在这一波操作中the shy的剑姬利用Q技能做位移追击刀妹并且成功的打掉了她的复活甲,如果是老版本剑姬的话,是肯定无法追击到对手的。
就新老剑姬的比对而言,新剑姬可以完虐老剑姬,就对线期老剑姬应该就炸锅了吧。
新剑姬vs老剑姬 新剑姬胜
最后就是阿卡丽了,其实阿卡丽这个英雄不管是新版本还是老版本老丁玩的次数都不多,因为觉得这个英雄怪怪的,在老版本的时候阿卡丽的难度很低,杀人一般都是需要依赖大招,在我们对线打出优势以后看到脆皮就可以直接一个R上去秒杀对手,不过阿卡丽这个英雄在老版本属于冷门英雄,就像是现在的皎月一样,你说他不强吗?她非常的强呀,但是为什么没有人玩呢?可能每个人都会给出不同的解释吧。
而新版本的阿卡丽相比于老版本而言,不再依赖大招了,而是更加依赖我们的技能穿插普攻,目前的阿卡丽3级就能对敌方英雄造成击杀,虽说在赛场上大放异彩后遭到了很多的削弱,不过只要英雄的特性还在这类数值上的削弱就对这个英雄够不成太大的威胁,设计师对于这类英雄的处理方式就是先进行一波大削弱然后在慢慢加强,体现这一点比较明显的英雄就是千珏了,经历了很多年的冷落现在版本千珏才加强了一些。
目前版本的阿卡丽相比于老版本而言拥有了跟高的操作空间,就是非常典型的提高强度的同时增加难度,如果操作得当阿卡丽是非常强的英雄,如果操作“抠脚”的话,老丁还是不建议大家玩阿卡丽。
新阿卡丽VS老阿卡丽 新版本阿卡丽胜
不过就上手难度而言,还是老阿卡丽比较亲民一些。
肯定很多小伙伴要问了,是不是每个英雄重做以后都要比老版本强很多呢?当然不是了,老丁这类再给大家举几个别的例子。
比如这个东西:
这个东西:
还有这个东西:
如果他们能回来和现在版本pk一下,老版本肯定能把新版本的按地上暴打,因为这类英雄的改动就是侧重于削弱,所以说英雄的重做并不单单是提升强度,有些英雄是因为太强才被重做的。
其实英雄的重做对于我们玩家来说是一个好事,毕竟唯一不变的就是不断改变,随着版本的更迭许多英雄都已经落时了,与其去做新英雄还不如直接让这些老英雄返场更轻松一些。
首先有些事情还是必须普及一下的,有的人一直以为英雄联盟重做前的英雄猛如虎,其实并不是这样的,再重做这一方面有很多原因,可能是因为英雄机制单一,有的则可能是因为出场率太低。这边做个简单的对比还是蛮有价值的,就如题主所说,下面将罗列出这几个英雄新旧的一些情况。
新老剑姬
首先是剑姬这个英雄,这次的重做也是完美将剑姬变成了一个大妈,在技能的机制上也更加考验玩家的操作水平,而且大招触发后可以来一波回血阵,加上现在的剑姬不会纯输出装,在团战上面的作用会更大。可若说是要面对面solo的情况下,要知道旧版的剑姬一级学习W技能然后长剑三血出门,基本上就可以到达110的攻击力,这个攻击数值可是非常可怕的,而新版的则更加需要操作性,所以可能在这一场的对决上双方水平一般,新版剑姬会吃亏,旧版的更加无脑。
新老剑魔
想当初剑魔刚重做后被一众玩家抨击的要命,好在后面世界赛上,选手惊人的表现让大家明白了新版剑魔的强大。如果是这两个英雄对撸纯靠平A老剑魔肯定不是新剑魔的对手,可是solo上肯定是要一顿操作的,老剑魔和新剑魔打应该是46开,主要依托的还是剑有没有用得好。
新老阿卡丽
新老阿卡丽在这一局的对抗不比剑姬,旧版的阿卡丽在前期对线上基本上不是新阿卡丽的对手,可能以前就流行一种玩法,那就是六级前的阿卡丽必须送,可是新版的在对线上有了一定程度的加强,要说论单挑,那旧版阿卡丽完全没有任何优势。
总结
其实游戏里面还有非常多这样的重做后改版的英雄,例如凯尔,寡妇,男枪相比于过去的自己都是有一定优势的,所以很多英雄也是重做后疯狂被砍,但总体上英雄联盟还是试图让英雄更有操作性,原来的无脑流英雄也慢慢在消失了。如果你们有不同的意见,也欢迎分享呢。
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!
大家都知道,自新版阿卡丽上线以来,就一直是玩家们热门的选择之一,相比之前的老版阿卡丽,新版阿卡丽更加的飘逸,更像他的师傅亚索一般。而其在LPL之前的春季赛上的亮眼表现,最终还是没能逃过设计师的手,被成功砍下一刀。然而新版本的变更,MSI期间的阿卡丽又成为了版本宠儿,在淘汰赛中G2战队的Caps更是凭借阿卡丽七进七出,在泉水边拿下5杀,而The shy的阿卡丽则更像个隐形的刺客,在人群中取你首级而全身而退。
观众们也都知道在MSI季中邀请赛中,同样与阿卡丽一样非ban即选的英雄还包括了杰斯和加里奥。而在最近的9.11版本中,这三位英雄终于得到“制裁”,玩家们有欢喜也有忧。
而拳头设计师表示:我们降低了阿卡丽的线上持续作战的能力,这是她在高分段和其他玩家差距更大的部分。
被动能量回复由1/8/13级的10/20/30下降为10/15/20;被动强化的普攻伤害加成由0.9额外AD+0.7AP削弱为0.6额外AD+0.5AP。
同时拳头设计师:我们削弱了W技能的基础伤害能力,作为一些优化补偿,我们提高了他的AP加成,这样他就具有更好的中单线上能力。 W嘲讽伤害由20/30/40/50/90//60)(+0.2AP)—60/90/120/150/180(+0.6AP)调整为10/20/30/40/50(+0.3AP)—30/60/90/120/150(+0.9AP)。
E技能伤害由100/135/170/205/240降低为80/120/160/200/240。
最后拳头设计师:在职业联赛中杰斯这个英雄线上能力太OP了,我们考虑到前期对线能力的过于强大,因此我们会削弱一部分Q技能伤害。
Q技能伤害70/120/170/220/270/330(+1.2额外AD)调整为70/115/160/205/250/295(+1.0额外AD)。
而之前在版本中的比较热门的打野英雄死歌也遭到削弱,玩家们都体会过,一旦死歌前期装备成型,游戏则基本宣布结束了。
R技能伤害250/400/500(+0.7AP)降低为200/350/500(+0.65AP)。
当然最后不能忘了扎克,之前拳头设计师宣布了要对扎克进行重做,现在据说大致改动已经完成,R技能也调回到7.9版本之前。
Q技能减速从60%降低为40%,冷却时间也从13/12/11/10/9减少到13/11.5/10/8.5/7,另外每100点法强也可以让扎克的W技能对目标造成更大生命值2%的伤害。 大招移除一段的压扁效果和二段携带敌人移动的效果,现在扎克的大招更改为反复弹跳4次,每次弹跳都有1秒的延迟时间。
每次弹跳造成140/210/280(+0.4AP)的魔法伤害,并且会击退敌人1秒,随后对相同目标的弹跳不再产生击退效果。扎克在弹跳期间可以移动,而且会获得一个短暂的移速加成,更高可达到50%,不少玩家表示,这样的扎克感觉团战没有之前给力了。
对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~
以上就是我自己对拳头公司对现在三大版本英雄的削弱和扎克的调整的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!
英雄联盟S8全球总决赛结束了,这两年英雄联盟官方在S级赛事中非常注重开幕式效果,上一年是巨龙野兽,今年是美女K/DA,有网友说“美女野兽都出来了,下一年S9总决赛的开幕式会是什么呢?”,既然有了美女野兽,下一年应该是K/DA男团登场了吧。
K/DA女团出现在S8世界赛总决赛的开幕式上不仅让电竞玩家一饱眼福,同时也让很多电竞以外的群体感到惊讶,我一个朋友在旁边目睹了整个开幕式,他的赞叹声就没有停止过,“现在的电竞这么发达了吗?”“哇塞,太酷了吧,电竞行业和AR技术的完美结合”“这舞台效果真是不错”等等,听到朋友的赞美之词,作为一名英雄联盟老玩家也产生了一种自豪感。
K/DA POP STAR的MV发出后,各大赛区的玩家被阿卡丽的帅气霓虹/黑光灯外表所迷倒(还有那RAP真滴猛)。玩家们被阿卡丽的炫彩特效彻底征服,纷纷开始跟Riot反馈要求游戏内的造型模组也应该有同样的效果。
Riot积极采纳了玩家提出的意见并在11月8号宣布:下一版本开始「K/DA阿卡丽」造型在W的烟幕弹中将会呈现跟MV一样的霓虹/黑光灯效果。这项更新将会免费实施,造型不会因此涨价。
K/DA阿卡丽加上霓虹W在游戏中是一种什么样的效果呢?请看上面的动态图,阿卡丽一个冲刺召唤出炫彩霓虹烟雾弹,这一次真的燃炸了。仅仅从上面的动态图来看,K/DA阿卡丽在特效这方面几乎就可以碾压其他任何皮肤了。
上图左边是新版K/DA阿卡丽的造型,上图右边是旧版K/DA阿卡丽的造型,旧版阿卡丽的设计还是侧重于隐身两个字,而新版阿卡丽则打破了隐身两个字的束缚,大胆的增加了霓虹元素。
K/DA阿卡丽免费增加炫彩烟雾弹效果让网友议论纷纷,有网友说“完了,游戏中要有一大堆阿卡丽出没了”,有网友说“一直都不玩皮肤的大魔头faker都开始入手K/DA了,我也想试试”,也有网友说“买买买,我买不还不行吗!我发誓这是我最后一次逛商城了”等等。综合来看K/DA这款皮肤是值得入手的,首先它有特殊的意义(IG夺冠),其次这是之一款总决赛C位出道的皮肤,而且特效只能用两个字来形容-燃炸。
卖皮肤我不抵触,毕竟有需求有市场,但是IG夺冠,活动没见有诚意,一心只卖皮肤还是不能接受的,打心底对KDA已经有抵触了,希望腾讯的活动可以上点心吧,别再冷了老玩家的心了
老版阿卡丽叫暗影之拳,现在阿卡丽的名字叫做“离群之刺”,官方解释是说“暗影之拳”是阿卡丽母亲的名字,其实两个名字起得都很不错,现在版本的阿卡丽适用性也更强。以前的阿卡丽,奶罩一开看不见,走位走位,QRE一套,简单粗暴。
在英雄联盟里削弱次数最多,调整次数最多的英雄非离群之刺阿卡丽莫属了。阿卡丽在S8赛季改版之前就一直在遭到削弱,很少有机会加强,很多以阿卡丽为本命英雄的英雄联盟玩家表示很是难受。一个非常强力的刺客竟然慢慢的削弱到不能在召唤师峡谷里出现,上不了赛场,拳头设计师的做法让很多玩家不解。
由于使用旧版阿卡丽的玩家在不堪忍受阿卡丽一再削弱之后纷纷退坑,所以英雄联盟设计师在S8赛季对阿卡丽进行了重做。此次重做不但改变了阿卡丽的技能也改变了阿卡丽的原画和故事背景。新版阿卡丽原画是一个手拿飞镖背对玩家的美丽女战士,比旧版原画更加细腻,所以受到了很多玩家的喜欢,玩家们喜欢在游戏中使用她并不只是她的人物模型漂亮,吸引玩家们目光的还有新版阿卡丽的高伤害。
由于较高的伤害和灵活性,新版阿卡丽能打的位置也很多,一时间无论是职业赛场还是普通的召唤师峡谷都有阿卡丽的身影。同样被阿卡丽吸引目光的还有拳头的设计师们,他们也看到了新版阿卡丽的优势。拳头设计师认为阿卡丽不需要蓝,所以可以毫无顾忌的放技能清线消耗,所以她的游走效率非常高,又很适合进行多个位置摇摆,所以很少有英雄能够真正的Count她,这让拳头设计师感到头疼。
于是拳头设计师开始对阿卡丽一再进行削弱,新版阿卡丽重新走上了旧版阿卡丽的道路。拳头设计师首先削弱了阿卡丽的技能伤害,可是感觉还是不够,于是又对阿卡丽的霞阵改了又改,现在阿卡丽的霞阵在敌方防御塔下时已经不能再为阿卡丽提供隐身效果了,可是拳头设计师还是觉得不够,又移除了阿卡丽Q技能的治疗效果。
拳头设计师对这一系列的改动做出了解释,他们认为阿卡丽还是太强了,尽管他们知道这样的改动会让阿卡丽很尴尬,很难再上场对线,但是为了让阿卡丽更平衡就要大砍,然后再根据情况慢慢加强。很多网友对因为角色太强就一下打断腿的做法表示很不理解,你觉得拳头设计师这样的做法合适吗?
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!
到此,以上就是小编对于阿卡丽老版的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿卡丽老版的5点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复卡丽莫属了。阿卡丽在S8赛季改版之前就一直在遭到削弱,很少有机会加强,很多以阿卡丽为本命英雄的英雄联盟玩家表示很是难受。一个非常强力的刺客竟然慢慢的削弱到不能在召唤师峡谷里出现,上不了赛场,拳头设计师的做法让很多
人生不过梦一场
回复家们喜欢在游戏中使用她并不只是她的人物模型漂亮,吸引玩家们目光的还有新版阿卡丽的高伤害。由于较高的伤害和灵活性,新版阿卡丽能打的位置也很多,一时间无论是职业赛场还是普通的召唤师峡谷都有阿卡丽的身影。同样被阿卡丽吸引目光的还有拳头的设计师们,他们也看到了新版阿卡丽
蘸点软妹酱
回复制也改变了,操作性更难,也更偏向半肉出装,带真实伤害。个人觉得旧版剑姬光有伤害,太过单一,新版剑姬更全面,后期单挑新版略胜一筹。旧版剑魔。旧版剑魔输出时放技能时有个爆发点,然后能持续平A输出很久,中后期也很强,只是略为笨重。新版技能机制更
天涯为客
回复SI季中邀请赛中,同样与阿卡丽一样非ban即选的英雄还包括了杰斯和加里奥。而在最近的9.11版本中,这三位英雄终于得到“制裁”,玩家们有欢喜也有忧。 而拳头设计师表示:我们降低了阿卡丽的线上持续作战的能力,这是她在高分段和其他玩家差距最大的部分。 被动