大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf100级光枪技能加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf100级光枪技能加点的解答,让我们一起看看吧。
DNF100级狩猎者刷图加点推荐
跃翔点1用于应对特殊机制。
光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。
狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。
核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。
TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。
dnf光枪风暴航路加点是:在非限时打桩环境下,加点可以怎么舒服怎么点了,不必拘泥于20s里能打出多少次而带来的收益/损失。
基本的框架没有变,75、80不用吃tp满上,45满上,别的全都可以看喜好来。这个职业的25-40中位技能形态都还算优秀,所以肯定会有一些取舍,看个人
但也要注意不要踩雷,比如地龙狩,形态虽好但是秒伤惨淡,不建议投资sp、tp(除非你没有别的更好的护石);以及没有护石的天龙破,不算太好用
跃翔点1用于应对特殊机制。
光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。
狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。
核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。
TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF100级狩猎者刷图加点推荐
跃翔点1用于应对特殊机制。
光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。
狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。
核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。
TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。
英雄技能惊雷之龙(CD10秒,65法力消耗)赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害。
破云之龙(CD10秒,75法力消耗)赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额物理伤害。天翔之龙(CD18秒,135法力消耗)赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成理伤害并将其短暂击飞 龙鸣:被动:每损失一定更大生命值获得额外免伤效果。 解析:这一个技能是赵云在战斗中持续作战的根本,在拥有这一个技能后赵云的生命值越低,那么免伤也就越高,也因此不容易死。这一个技能可以说是我们突进敌方后排的保证,让我们在战斗中有足够的时间将敌方单位击杀。 破云之龙:赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额物理伤害。 解析:这一个技能是赵云强力的输出和效果技能,在战斗中利用这一个技能可以很好的对敌方造成伤害,并且在对线期间我们利用这一个技能可以有效的消耗敌方单位的血量,为我们斩杀敌方单位带来帮助。 惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害. 解析:这一个技能是赵云强力的突进技能,在战斗中我们利用这一个技能可以很好的突进敌方的后排,之后使用技能破云之龙就可以很好的对敌方单位进行输出,从未限制住敌方单位在战斗中的能力发挥。 天翔之龙:赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成物理伤害并将其短暂击飞。 解析:这一个技能是赵云强力的输出、控制技能,利用这一个技能赵云可以先手开启团战,并且对敌方的单位造成高额的伤害,如果我们自身的输出足够的话,那么就可以很轻松的将敌方单位秒杀,让我们可以在战斗中取得胜利。 加点分析:技能加点看你的站位,如果出门打野,先点2技能,毕竟伤害会较大。对于普通的辅助来说,建议1技能为主,2技能为辅,毕竟1技能带有突进,便于追击和逃跑,然后大招有就必点。强势啊,这个英雄有控制有位移输出高,只要技能打的中,七进七出秀啊瞒。
几个口诀:
大招大3-5个团战谁打的过,
大招跳ad,看你皮硬不硬,
我跳进来了,我又出去了,我还甩了你一枪,你能怎么办,几秒我又跳进来了哟。
S18对于打野位来说总体是一个友好的环境,目前常见的排位赛打野英雄除了娜可露露、刘备等冷门外都有机会上场,不过S18名义上依旧是射手主宰的版本,以射手为核心的体系仍然是团队经营的主要打法。那么在当前版本中哪位打野英雄才是真正的能够适应环境的呢?
韩信:位移灵活,上限高、输出高
敌方韩信,一级练枪,四级大杀四方,十级国土无双;我方韩信,一级受伤,四级泉水养伤,十级骨埋他乡。在鼠年皮肤上架后韩信的出场率有所提升,前段时间野区的改动也让韩信发育环境变好,但韩信这个英雄更大的缺点就是后期容错率低,进团秒空血,秀人不成反被秀,大多数情况也只能偷偷塔、断断线了。
典韦:输出暴力、单挑能力强
典韦这个英雄广泛存在于中低端位以及王者低星局,首先典韦的打野速度是很快的,黑切宗师一出伤害就非常可观了,面对战士以及刺客完全不虚。但典韦更大的缺点就是不够灵活,只能近身输出,非常怕前排的控制和手长的英雄消耗,最典型的就是伽罗。
李白:位移灵活、上限高、无伤消耗后排
李白的技能机制非常恶心,通过平A解锁大招可以利用位移去消耗后排,常常能起到出其不意的效果,脆皮遇到会玩的李白常常很头疼,不过李白这个英雄比较考验个人技术与技能释放时机,高端局中1技能的影子也会被敌人当作破绽,大后期技能伤害不足也是一大问题,所以这个英雄若非没有自信是不能轻易拿的。
集众人之长于一身——赵云
赵云在当前版本是唯一一名适应全段位的打野英雄,虽然他的位移不如韩信,单挑也不一定撸得过典韦,消耗手段敌不过李白,但是赵云却将众人的优点集于一身。位移他也有,续航他也有,要爆发可以走全输出,要控制可以走半肉,虽然打不过典韦但打其他战士刺客完全不虚,位移距离不长但用来切后排、躲技能也足够了,最重要的是赵云完全百搭任何阵容,很适合用来打野带节奏。
典韦李白韩信各有所长,而赵云却能集众人优点于一身,你们觉得赵云打野怎么样呢?欢迎在下方评论留言说出你们的看法。我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
到此,以上就是小编对于dnf100级光枪技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf100级光枪技能加点的5点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复带来帮助。 惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害. 解析:这一个技能是赵云强力的突进技能,在战斗中我们利用这一个技能可以很好的突进敌方的后排,之后使用技
一生嚣张
回复么就可以很轻松的将敌方单位秒杀,让我们可以在战斗中取得胜利。 加点分析:技能加点看你的站位,如果出门打野,先点2技能,毕竟伤害会较大。对于普通的辅助来说,建议1技能为主,2技能为辅,毕竟1技能带有突进,便于追击和逃跑,然后大招有就必点。唯一适应全段位的打野,输出比肩
小萌宝^ō^
回复赵云真的强势吗?强势啊,这个英雄有控制有位移输出高,只要技能打的中,七进七出秀啊瞒。几个口诀:大招大3-5个团战谁打的过,大招跳ad,看你皮硬不硬,我跳进来了,我又出去了,
寻找一种归宿
回复有效的消耗敌方单位的血量,为我们斩杀敌方单位带来帮助。 惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害. 解析:这一个技能是赵云强力的突进技能,在战斗中我们利用这一个技能可以很好的突进敌方的后排,之后使用技能破云之龙就可以很好的对敌方单位进行输出,从未限