德鲁伊:旋风的更大施法距离由30码降低到20码。生命绽放的法伤加成系数降低。自然完美减免的伤害量由1/3/5%降低到2/3/4%。自然之力:招唤出来的树人有15%的几率在目标上施放根须缠绕。
魔兽世界4版本带来了许多重要的更新和改变,其中最显著的是对职业平衡的调整、新内容的引入以及对游戏性能的优化。在4版本中,职业平衡是一个核心议题。开发团队对多个职业进行了调整,以确保玩家在PvE和PvP环境中都能有更加平等和多样化的体验。
大量副本信息已经通过全新的副本日志内置到用户界面中。你可以在世界的任何地方通过小餐单上的新按钮开启这个功能。首领背景故事,首领战细节,技能和掉落都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。
魔兽世界3版本更新内容概述: 综合改动:- 驱散效果的法术将不再试图解除100%的驱散抵抗效果。- 降低了低级别玩家施放法术的训练费用,30级玩家现在可以学习初级骑术,费用为35金币。- 银月城和塔奎林外的血精灵飞行管理员更换了出租的飞行坐骑。
枭兽和生命之树形态下的德鲁伊将不再可以使用任务“他们是谁?”中的阴暗伪装。任务“拯救行动”中的NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根现在刷新更加频繁。团队与地下城 黑暗神殿 在播放伊利丹的死亡语音时若团灭,伊利丹将不会消失。卡拉赞 夜之魇的灼烧土地技能现在会正确的造成火焰伤害。
魔兽世界1升级至2版本猎人修改了“恐惧野兽”的技能。把使用时间该为瞬发。但世界却没有改变。请问是什么原因啊?... 魔兽世界1升级至2版本 猎人修改了 “恐惧野兽”的技能。把使用时间该为瞬发。但世界却没有改变。
魔兽世界怀旧服野德装备选什么攻击强度AP=力量*2-201敏捷 增加1点攻击强度(豹型态的德鲁伊)1敏捷 增加0.05%闪避1智力 增加15MP精神/5+13=回魔量从数据角度进行分析,我们可以得出德鲁伊在练级过程中是适合堆全属性的。
熊T坦克熊T主要依靠荆棘术,单目标时,先槌击、精灵火并利用挫志咆哮减伤。多目标时,激怒配合挫志咆哮,保持稳定的仇恨控制。鸟德鸟德输出时,主要使用星火术,小怪攻击时切换月火和虫群。注意蓝量管理,合理使用低级技能过渡和回蓝手段。以上是魔兽世界怀旧服德鲁伊在PVE中的加点建议。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场PVE猫德第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。输出手法:依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能目前除去变身外主流的技能循环有两种 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
种族推荐:PVE:暗夜精灵:闪避+1%、联盟。PVP:牛头人:战争践踏。练级:推荐使用野德升级。练级慢于猎法之一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在12版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。
德鲁伊是魔兽世界中一个多才多艺的职业,能够担任治疗者、坦克和输出者等多种角色,在战斗中形态多变。以下是对魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略的润色和修正,旨在提高内容质量,确保语义的一致性,并保持条理清晰。 德鲁伊职业特性 德鲁伊能够在多种形态之间切换,适应不同的战斗需求。
/cast 治疗之触,很好用的宏。 使用背包的物品,行囊包从左到右是43210,背囊内物品是从左往右从上往下123……。
/castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有/castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。
你问的是想和盗贼一样,潜行之后出现另一套动作条吧,我也是小德,实话告诉你,这个不是宏问题,而是根本不可能实现的。你只有把需要的那几个技能放在别的动作条上,或者设置上快捷键。我是这么做的,如果真可以实现,我也学学。
治疗职业:领buff、抽蓝、控制场面的宏,以及对治疗和保护T的专门指导。骑士:制裁技能的使用,治疗和保护T,以及应对控制场面的策略。德鲁伊:作为辅助治疗,回春和解毒的时机,以及自我保护的技巧。
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评论
微风不燥你很好
回复都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。魔兽世界3版本更新内容概述: 综合改动:- 驱散效果的法术将不再试图解除100%的