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1、普通:推荐造物之光
(1D10+1的挥砍伤害以及1D6的额外闪电伤害,有一定几率震慑持有者,双手近战巨斧)、巨棒(1D12钝击伤害,双手近战棍棒)、镰刀(2D4的挥砍伤害,单手近战镰刀);
2、精良:巨龙之握
(1D6 的钝击伤害并让承受伤害为燃烧,单手近战短斧)、染血的巨斧(1D12的挥砍伤害,持有者生命少于50%额外造成1D6的挥砍伤害,双手近战巨斧)、锯齿矛(1D8的穿刺伤害并使命中目标残废,双手近战短矛)、自然陷阱(1D6的钝击伤害,命中目标为非动植物有几率捕获,双手近战法杖)、柯瑞龙的恩赐(1D6的钝击伤害,持有者没有装备盔甲被攻击时减免1D4的伤害,双手近战法杖)、rain dancer(1D6的钝击伤害并获得“造水术”,双手近战法杖)、守望者的指引(1D8的穿刺伤害,双手近战短矛);
神界原罪2和博德之门2都是优秀的角色扮演游戏,但个人喜好可能有所不同。神界原罪2是一款开放世界的游戏,具有丰富的剧情和强大的角色扮演机制,玩家在游戏中可以自由探索、交互和决策,感受自由度和角色发展的乐趣。
而博德之门2则更加注重策略性和战斗,玩家需要制定合理的战略和团队合作来应对各种挑战。因此,根据个人对于开放世界和策略性的偏好,选择自己喜欢的游戏体验。
这是个主观问题,因为不同的玩家对游戏的偏好有所不同。《神界原罪2》是一款角色扮演游戏,拥有庞大的开放世界和深度的剧情,玩家可以自由选择任务、解谜和战斗。《博德之门2》是一款策略游戏,玩家需要组建队伍、制定战术和完成各种任务。建议你可以先了解两款游戏的玩法、故事情节和画面表现,然后选择适合自己喜好的一款进行体验。
1.个人看法,在博德之门2版本中,"暴君龙纹"这个DLC可以说是相对比较好玩的,因为它增加了一些有趣的元素,并且游戏难度相对较高,这也是一个不错的挑战。
2.需要说明的是,不同的玩家在玩游戏时会有不同的感受,有些人可能更喜欢其他的版本或者DLC,还需根据个人游戏喜好进行选择。
战士:
前期一个肉盾需要优异的AC和免疫异常状态的能力。推荐明斯克和寇根二选一,各有千秋,都可以堆AC,都带狂暴免控。明斯克狂暴不可控不过问题不大,队友别靠近就行让他自己发挥。攻击方面寇根有五星武器技但是专精的是战斧不强力,明斯克武器技能更实用。明斯克能放一些防御法术,寇根血量和豁免好一些。
后期肉盾看的是伤害抗性。物抗方面推荐明斯克和多恩,可以用信仰铠甲和东流亡地堆抗性。法抗方面 *** 德和维康妮娅二选一,当然维康妮娅只能坦和奶输出不行, *** 德则很能打。
其他战士类推荐凯东,主要要他的解除魔法能力。贾希拉,这是个bug角色,能打能抗能奶还能Romance。
法师:埃德温和涅拉二选一。前期埃德温强,后期是涅拉更强一点。
盗贼:前期小日本,后面换妹妹。主线就是救妹妹能不带?
牧师:维康妮娅和贾希拉前面提过了,别的角色也就那样,神术相对不太重要没有也没关系。以前没有涅拉的时候艾黎穿维袍还可以带一下,现在推荐涅拉。
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干净又安稳
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