大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙女天赋s10的问题,于是小编就整理了4个相关介绍龙女天赋s10的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟在25号的时候进行了版本更新,更新到了季前赛版本9.23。这个版本对游戏内的很多东西都进行了调整,这就导致了游戏的很多玩法也就会随之改变。本次版本更新中,ADC的很多装备合成路径变了,价格也更贵了,这让ADC的一个成长曲线变得更难。在团战中,很容易被一些战士或者刺客英雄直接就秒掉了,不论你操作多厉害,这都是没有用的。所以对于这次版本更新,玩家们更大的感受就是ADC位置变得越来越弱了,直接修复了ADC偶尔能c的bug。
UZI和直播微笑被打自闭
在lol这款游戏里,提到ADC选手,Uzi和微笑绝对是这个领域的顶尖选手了。而这次9.23版本更新之后,这两名王者级别的顶尖选手,都开始吐槽,这个版本对ADC太不友好了,首先是ADC的一个装备价格调整,比以前贵了很多。UZI在回城打开商店的时候直接吐槽,现在的装备也太贵了。之前计算好的装备价格现在完全变了,回家买装备就一脸懵逼。
其实UZI在好几把游戏中,在下路还打出了不错的优势的,战绩也是不错的。但是不论是优势局,还是劣势局,在打团的时候遇到对面的刺客或者是爆发高的法师,根本连反应的时间都没有,瞬间就被秒,操作都没法操作,瞬间血条就消失了。连跪了几局之后,Uzi感觉都被打的有点自闭了。现在的版本真的这么针对ADC了么?这让ADC怎么玩啊!
除了Uzi,在26号的直播中被打自闭,lol里另一位顶级ADC选手微笑也被打自闭了。不管玩什么样的ADC英雄,在现版本的游戏中,想要生存到最后打输出真的是太难了。在一波中路的遭遇战中,对面小鱼人直接不给微笑机会,一套技能能加点燃微笑的血条就瞬间消失。微笑最后只能盯着灰色的屏幕,感叹道,这伤害也太高了吧。
很多网友看到Uzi和微笑这样的顶级选手都被打得自闭之后。也纷纷发表了自己对新版本的一个吐槽:这个版本本来就对ADC很弱势了,拳头还要加强其他路调整ADC的装备,拳头直接把ADC删除得了,双战士下路,岂不是很美滋滋?喜欢玩狮子狗的lol主播直接发表了一个评价:这个新版本修复了ADC偶尔能c的一个bug。这个版本ad好像真的是彻底没法玩儿了。
大家对LOL新版本ADC位置变得更加难玩是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!
11月26日,国服正式更新了季前赛版本,作为S10赛季的试水之作,季前赛可以说给很多玩家都带来了许多新的值得期待的改动,其中包括小龙的属性改变,装备的增加或减少,当然了,最受玩家关注的地方还是在于,adc的处境究竟如何了?
S9赛季的adc连辅助都打不过,处境可以说是一言难尽,那么如今S10版本到来,adc又能否重振雄风呢?答案是非常残酷的,S10版本的adc不仅连辅助都打不过,甚至还多了各种千奇百怪的死法!
adc全军覆没,Uzi9连败迎接新赛季
首先我们来看S10季前赛更新后,大概的ad英雄排名,可见位列T1的英雄有且仅有寒冰一位,而上个赛季炙手可热的卡莎洛纷纷掉下了神坛。
而寒冰之所以能排名如此之高,当然不是因为她本身有多厉害了,而是因为,寒冰一直以来都是一个比较出色的“工具人”,虽然打不了伤害,但相对卡萨洛等英雄来说,寒冰的大招开团、支援还是非常不错的啊,因此寒冰能够登上T1的排名也在情理之中了。
当然了,大数据的统计知识一个概括,可能对于一些操作良好的玩家来说,可能还不太信服,也许在一些玩家的眼中,adc依旧还是非常优秀的,那我们抛开大数据不说外,实战中的adc表现又如何呢?
昨晚Uzi直播的时候就现场感受了一波季前赛的魅力,各种ad英雄轮番上场,以Uzi的实力,在线上基本上都可以说的优势甚至碾压。
当然了,毕竟是职业选手,有这份发挥还是在想象之中的,可结果却和想象完全不一样,虽然Uzi每场游戏在线上都尽可能地打出了优势,但一到团战,基本上就是在被秒和即将被秒的状态来回切动。
对于季前赛的到来,Uzi还是表现出了足够的热情,于是乎,昨天Uzi就以“9连败”来迎接了S10季前赛的之一天!(还是比较具有纪念意义的)
如果说Uzi的9连败只是一个失误,或者个人实力不济的话,那么昨晚上各大ad主播选手轮流翻车就是更好的说明,不仅Uzi9连败,隔壁大王微笑同样打出了3连败的战绩,团战被龙女一个技能给秒了,气的大王直接说不玩adc了,玩辅助去了……
另外呢,可能也会有兄弟有这样的疑问,Uzi玩adc9连败,那不就意味着对面adc9连胜吗?岂不是证明adc依然有一战之力的?
且不说会不会连续9把匹配到同一位玩家,如果大家仔细去观察那些专注打adc位置的直播战绩的话,就会发现一个情况,玩adc的战绩都会非常的差,不管你在哪一边,就算你赢了,你们家adc的战绩也同样惨不忍睹!
这说明什么?说明操作已经无法弥补adc的弱势了,如果仅仅只是一两位直播选手的自闭尚且可以理解,但如此多的ad主播选手甚至是玩家纷纷自闭,只能说明一种情况,adc确实太难了!
至于说,为什么会出现这种情况?
其实就很好理解了,5大穿甲装轮流上场,adc就是刀板上的鱼肉,再加上小龙的属性大大提升,节奏明显性加快,而adc又往往是需要发育的英雄,结果人家小龙都打了一两波了,你还在发育,结果就可想而知了。
当然了,如果有兄弟依然还是执着于ad位,个人建议呢可以多练习练习寒冰,不打伤害,就当工具人!
LOL新版本被吐槽,修复AD能C的BUG,Uzi和微笑直播也被打到自闭,对此你怎么看呢?
最近,不管是职业选手还是普通玩家,都在不约而同的吐槽LOL新版本的更新。我想拳头公司自己也没有想到吧,这次版本的大更新,会引来大批玩家的不满,甚至是很多职业选手都表示很难适应这个新版本。
这次游戏里面的小龙属性变化非常大,首先是削弱了土龙和火龙的属性,同时增强了水龙和凤龙的属性,土龙不再对塔和大龙具有这么大的威胁性,而水龙也加强了,除了恢复功能之外,还能让野区多出很多草丛,而风龙让地图里面有跑道可以加速,而火龙是对地形有破坏。
这个新版本对ADC是真的不友好,这让职业选手微笑和小狗都在直播中被打到自闭,他们两位可是拥有绝对实力且专玩ADC的职业选手,连他们都玩不了,更何况是我们?比如有个玩家说我今天中单阿卡丽,打穿对面亚索,然而在我15级时候突然意识到对面AD才10级,辅助只有9级,巨大的等级差异让人为AD心疼,也有的玩家说自己中单吸血鬼6级的时候才看到自家AD才升3级。
是真的,我感觉拳头公司是真的对射手有偏见啊,先是从S9赛季开始,能上赛场的射手也就是霞和卡莎,其他射手很难适应的了版本,而现在,本以为在S10赛季拳头会增强射手,可没想到是变本加厉的削弱射手,这真的想删除射手这个位置啊。
说实话,这个版本真的需要时间去适应,大家对此怎么看呢???
现在的ad已经放弃了c的能力了
大量的穿甲装备加持下的刺客,没有几个脆皮可以抗住两下的,而更符合脆皮的你想想不就是ad嘛
加上下路经验减少,ad已经没办法成为发育的中心了,自己一个人吃一路的话,死的会很惨,两个人的话,等级更加的跟不上刺客了,你想想,这么悲惨的环境,谁还会玩呢?
现在的版本对ADC真的很残忍
随着S9的结束,英雄联盟正式迎来了S10,S10的地图改动很大,增加了上下路的凹槽还有几个新增草丛和元素龙,也更新了一大批装备和天赋符文,这里不多阐述大家想知道详细可以去官网看,这篇文章主要解释一下为什么现在ADC变成了提款机。
ADC作为英雄联盟操作最复杂的位置,既要一直保持补兵,还要提防对面蹲草丛埋伏,或者突脸攻击,还要在团战尽量保护自己的前提下打出更多的伤害。
这个版本的游戏不仅地图的大改动,还新增了元素龙,而元素龙对打野和战局影响很大,而元素龙又在下路,所以打野必定会特别针对下路做文章,这就让AD在对线的情况下还要一直提防对面打野的GANK,很影响ADC的发育时间,导致游戏的节奏比以前更快了。
现在刺客加强了,坦克加强了,最显而易见的是卡萨丁强势崛起,打游戏的时候会见到过这样的场景,0-5的卡萨丁追着6-0的ad打,所以这版本对adc的操作和意识要求更高了,容错率又更低了。
最后说一下,这个版本的小龙收益是属于团战收益而非运营收益,所以变相的在个版本中削弱了运营,鼓励了团战,所以这个版本适合偏前期打架比较厉害的ADC,比如爆发很高的女枪,还有卢锡安,这些在ADC都比较适合现在版本前期就要打架的节奏,而偏后期的ADC很可能还没发育起来游戏就已经结束了。
以下的内容会对ADC玩家造成不适请选择观看。
S10赛季开始一段时间了,相信大家都发现了游戏的时长有着明显的缩短,有些对局可能20多分钟就会结束,游戏时长的缩短意味着后期的主要输出位ADC发育时间,往往装备还没有成型就会结束对局。
版本大杀器“AD去质器”,这叫装备官方称为血色之刃
针对ADC的并不只是装备的改动,对于野区的改动也是成为变相削弱了射手, 由于小龙资源刷新在下路,往往前期打野会频繁的蹲下路,只要抓死对面下路就能够拿龙取得更大的优势。
有人可能会说ADC不行是你技术不行,这里我要说的是强如uzi在9.23版本射手位也是迎来了9连败,往往你已经装备成型但是还是架不住对面中野爸爸的一套技能,本人有幸亲眼目睹了满血澡子哥被龙女一个E加彗星瞬间秒杀。
如今版本征服者算得上是最强天赋没有之一,往往强势的天赋都会迎来削弱,但是这次削弱居然是针对远程英雄,远程英雄的治疗量从15%下降到8%持续时间也从8秒下降到6秒,总体下降了30%也就是说之前EZ、德莱文、女枪之类的还可以带一带征服者的ADC在即将迎来的新版本中基本上是淘汰了,并且征服者的层数对于ADC来说并不好叠加,脆皮往往都会被中单和打野给分杀掉。(ADC环境苦不堪言)
总结:当前版本下路尤为重要,但是下路并不代表射手,我认为随着地图资源的重要性下路可能会出现很多非常规下路,辅助会跟随打野,争夺前期资源,对于当前版本的ADC各位小伙伴你们是怎么看到呢,欢迎评论区留言讨论
打野位绝对是现版本LOL很重要的一个角色了,因为现在的对线期延长,导致线上英雄会更加注重对线和兵线的问题,而打野就必须承担更多的Gank任务了。对于一名打野来说,他们要思考的东西有很多,不像线上英雄只管对线和防Gank就好了,打野玩家必须有掌握全场的能力。今天我们就来介绍玩好打野必做的几件事,你不一定上来就能做到更好,但意识一定要有。
开局判断敌方开野路线,一般打野会从双人路这边开野,但对手可能和你想的不一样,他可能从另一边开或者直接开你的buff。这个时候可以让上单或者中单帮你在河道来个视野,这个视野能监视到上路河道F6的入口处,如果敌人真是上开的话,你在蓝色方就可以尝试反蓝。虽然有可能对手也去反你的蓝,但他的动向是在你的监视中的,必然是你占优势。这种开野路线的判断还需要结合敌方打野英雄的类型,比如男枪这种的就喜欢刷对面的野,这时候开局河道眼就很有必要了。而如果是那种前期弱势打野的话,你就可以尝试开局反野了。
刷完几轮野怪之后就是Gank了,首先一个前提就是Gank不是送人头,能杀就杀,不能杀打残也可以。但是由于有暴露你位置的原因,所以要等到有完美绕后的机会,或者线上敌人有比较稳定的技能配合你的时候过去Gank。除了主动去抓人之外,反蹲也是一名优秀打野常做的事情,有可能蹲了半天没蹲到人,也有可能幸运地收获双杀。造成这两种情况的原因还是打野玩家自身的意识,你如果对敌方打野的刷野路线一直比较清楚的话,你就可以做到高效率反蹲,也就是永远在对面脸上。
控龙是一名打野必须要做的,但控得好不好是一回事,前期偷龙其实很有风险,且不说打得比较慢容易被抓到,有可能在你偷龙的过程中,其他路被越塔,随后丢掉防御塔之类的。除非是比较厉害的龙,火龙土龙还可以尝试偷一下,但更好的时机是人龙双收,先进行策略性Gank,再让队友来协助拿龙,这时候即便对手想抢,可能也是白白再送个人头而已。另外在Gank的时候可以对某条线进行着重针对,一般是帮优势路,虽然可能会被对手骂,但针对有时候会取到很好的效果。
打野需要种局观意识,蓝buff始,打三狼,四鬼,红buff,弄红准备线抓,抓前通知队友,路英雄打城,马带着路两英雄打龙,要血,面偷野,偷野要打死钱怪行,,补装备,带三四眼三红,继续打野,眼插龙龙前面,刻注意线情况,刻准备抓,队友线线守线,保持眼位,差
打野的核心是支援,当玩家看到敌人血量有机可乘,就可前去支援队友收获人头。
当敌方打野暴露位置,打野即可入侵野区,将敌方野怪清光,提高经济差。
当玩家看到敌人压制队友时,打野就需要去支援队友,防止队友被击杀。
当发现敌方在单独带线,打野就需要去进行骚扰并试图击杀,保护防御塔。
打野另外一个关键任务是控制好大龙和小龙,在有机可乘时,偷偷将龙击杀,为队友提供buff。
进入游戏中期,打野需要多多参加团战,扩大队友优势,在出装方面,根据敌方阵容以及伤害,理智选择出装,为团队增加坦度或输出。
一个优秀的打野可将队友的劣势转变为优势,或者将优势扩大,只有这样才能取得胜利。
打野的核心是支援,当玩家看到敌人血量有机可乘,就可前去支援队友收获人头。
当敌方打野暴露位置,打野即可入侵野区,将敌方野怪清光,提高经济差。
当玩家看到敌人压制队友时,打野就需要去支援队友,防止队友被击杀。
当发现敌方在单独带线,打野就需要去进行骚扰并试图击杀,保护防御塔。
打野另外一个关键任务是控制好大龙和小龙,在有机可乘时,偷偷将龙击杀,为队友提供buff。
进入游戏中期,打野需要多多参加团战,扩大队友优势,在出装方面,根据敌方阵容以及伤害,理智选择出装,为团队增加坦度或输出。
一个优秀的打野可将队友的劣势转变为优势,或者将优势扩大,只有这样才能取得胜利。
总结如下。
现在英雄联盟越来越平衡,好处就是操作影响的比例下降了,但是意识和团队配合更重要了,所以你打野,不止要操作过的去,还要把握抓人的时机。时机不好抓不到人,被反杀都是有可能的。还有就算队友崩的很厉害也不要开喷,事实证明越喷心态越爆炸,应该用良好的语气引导,比如你先猥琐一下塔下啊,我等下去帮你抓。反正鼓励比喷有用!
前言:目前s9赛季已经圆满结束了,各大赛区已经更新到了s10季前赛地图改版,让很多的玩家都非常的不适,但是这一次的改版可以说让游戏变得更加平衡了,每一条小龙都有自己的专属属性,玩家们之前比较不喜欢的风龙和水龙,也成为了必争之龙,就在最近的一段时间里,AP龙女成为了玩家们热议的焦点,在这样一个全新的版本中,龙女再一次出现了加强,如果运气好后期大招几乎没有CD。
极速大招流龙女引热议
相信绝大多数的玩家都使用过龙女这个英雄。他是英雄联盟中为数不多的,可以变身的英雄。最开始的时候,玩家们用它来打过非常多的位置,比如上单中单都有使用过,但是最适合他的还是打野位置,在开启w技能之后,他的刷野速度会变得非常的快,并且e技能和q技能的配合,伤害也会变得非常的高,所以很多的玩家都会选择出AD半肉的龙女,之一件大家会选择破败或者三项,伤害非常的爆表。
很多的龙女老玩家都知道,AP龙女也是一个非常不错的选择。只不过是他的输出伤害太单一了,只有一个E技能,能够造成高额的伤害,W技能和q技能在变身形态下几乎没有任何的作用,而且AP龙女会非常的脆,但是他的伤害却非常的高,一个拥有三件套的AP龙女,几乎在变身状态下,一个技能就可以秒杀对方的AD英雄,估计很多的玩家也都看到了全明星上阿水的操作,AP龙女确实有点东西。
就在最近,官方也是在测试服中给龙女进行了一次加强,在获得云龙之后,他的大招也会获得同样的减CD,也就是说,在拥有银龙的情况下,他的大招获取速度将会变得更快。并且一技能的百分比伤害提升到了3.75,对野怪的更大生命值伤害也增加了50点。看得出来,这是官方故意推动AP龙女的发展,而且在装备出到纳什之牙,鬼书和打野刀之后,本身就拥有了30%的减CD,再加上有风龙的加持,龙女的大招回复速度会常的快,后期基本上是一种无CD的状态,很有可能一波兵就有一个大招。
再见认为
目前官方也是看到了AP龙女的存在,但是这个套路并不是那么好玩的,在前期他需要隐忍,只有在装备成型之后才会有伤害,在拥有一个打野刀的时候,是非常弱的。几乎人人都可以击杀他。我相信很多的玩家也在大乱斗中体会过AP龙女,这个套路不是杀穿,对方就是被对方碾压。只能说是有好有坏的一个玩法,一些喜欢的玩家可以去尝试一下,如果下个版本真的能够受到云龙的减CD,那么AP龙女很有可能会崛起。
各位观众老爷们怎么看AP龙女呢?
到此,以上就是小编对于龙女天赋s10的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙女天赋s10的4点解答对大家有用。
评论
霸你心
回复比伤害提升到了3.75,对野怪的最大生命值伤害也增加了50点。看得出来,这是官方故意推动AP龙女的发展,而且在装备出到纳什之牙,鬼书和打野刀之后,本身就拥有了30%的减CD,再加上有风龙的加持
依稀故人在
回复赛的魅力,各种ad英雄轮番上场,以Uzi的实力,在线上基本上都可以说的优势甚至碾压。当然了,毕竟是职业选手,有这份发挥还是在想象之中的,可结果却和想象完全不一样,