1、织田信秀 专有特性,初始策士,统武+4出虎,智政+4出智将,统武+8出快奔,智力+5出外交术,全3出名将,全15出慧眼。织田信秀的四维很美,特性也很不错,而且在威力加强版中出了虎这一特性,该特性就是鬼鬼的复制版,因而有虎特性的武将我都会重点培养。
2、《信长之野望14创造威力加强版》是一款备受瞩目的策略游戏,发行于2014年12月11日。在这里,我们将深入探讨游戏中的女武将能力值,帮助玩家更好地理解她们在战场和政略中的角色。首先,游戏中部分女武将的智力与武勇值引人注目。
3、让武将去工作就可以增加经验了。比如参加战斗会增长统帅、武力经验,可能还能增加智力经验。外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。奉行、建设、修路、扩张、筑城这些可以增加政治经验。另外,当城主的会定时增加统帅经验,其他几项不确定会不会长。简单说就是想要武将成长快,就要让他多干活。
4、在《信长之野望14创造威力加强版》中,选择城主是一项关键策略。首先,对于城主的挑选,推荐优先考虑那些既能处理后方政务(政治高)又能参与前线战斗的武将。理想情况下,将统帅、武勇和智谋集于一身的武将担任城主,统率作为首要考虑因素。
1、排名从第二位的信长开始,作为游戏的主角,他以其强大实力位居前列。之一名的北条早云虽然在剧本中暂未现身,但其总属性值高达477,显示出其潜在的强大实力。紧跟其后的武将,如第二位的某角色,拥有462的总属性值,紧随其后的是总数值460和459的武将,他们同样展现出不俗的战斗潜能。
2、北条早云:综合评价98分,排名位列之一,他的实力不容小觑。 织田信长,作为主角,他的能力也极为出色,得分为99分,紧随其后。 武田信玄,以卓越的军事才能位居第三,得分为100分。其他排名靠前的武将包括丰臣秀吉、明智光秀、德川家康等,他们的得分都超过了90分,具有强大的战斗力。
3、最强武将大全 由于排名之一的北条早云似乎在剧本内未出场,所以本次排名直接从第二位的信长开始。
4、“母衣众组织”志:- 增加部队士气和行军速度,决战中兵力少于敌方时攻击力提升(条件为与今川家决战胜利或5次胜利),尽管亲善效果下降,但战斗效果强大。- 推荐指数:9,表明这是一个非常强大的战斗志,对于追求战斗胜利的玩家非常适用。
1、三间枪水准一,足轻攻击力+6推荐度:★★★☆足轻唯一攻击提升科技,增加50%的输出。腹卷铠水准二,足轻防御力+4推荐度:★★★足轻流必备,提升20%的防御。革足袋水准二,足轻机动力+6推荐度:★★★☆能加机动的都是好科技,机动25(草鞋+革足袋)的足轻开锥形阵追没蹄铁的骑马一点不含糊。
2、骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多100),近战兵种的反击能力在起效后还是能有一拼。弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。
3、电脑的混编部队你首先看看他有没有带大筒,有的话城战就很麻烦了,因为大筒毁建筑太快了,一下子你城的耐久度就变成更低了。
4、关原之战后,不仅保全自身领地,而且得到了父亲的领地。为救父亲与弟弟的性命而奔走。战后把名字“信幸”改为“信之”,通常认为是因为家康忌恨真田家世代相传的“幸”字。元和8年(1622)领受幕府之命被移封到松代。信幸是致力于在战国乱世间保持家名的武将。
5、军势能力应该是取各个带队武将的更高值。比如队里头3个武将,更高统帅是100,那么这个军势统帅就是100,其他各项同理。所以如果更高值都在一个人身上的话,那么出5个将领跟出三个将领是一样的。
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评论
岁月亏欠的我给你
回复。3、让武将去工作就可以增加经验了。比如参加战斗会增长统帅、武力经验,可能还能增加智力经验。外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。奉行、建设、修路、扩张、筑城这些可以增加政治经验。另外,当城主的会定时增加统帅经验,其他几项不确定会不会长
人未老心苍茫
回复12月11日。在这里,我们将深入探讨游戏中的女武将能力值,帮助玩家更好地理解她们在战场和政略中的角色。首先,游戏中部分女武将的智力与武勇值引人注目。3、让武将去工作就可以增加经验了。比如参加战斗会增长统帅、武力经验,可能还能增加智力经验。外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。奉行、建