大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吞食孔明传武将分析的问题,于是小编就整理了6个相关介绍吞食孔明传武将分析的解答,让我们一起看看吧。
魏延:输出能力B、回复能力B、实用性B,技能不错,但是速度低,需要他的场合很厉害,不需要他的场合就很垃圾,平常不用带,魏延应该算得上物。
黄忠:输出能力S、回复能力B、实用性B,武将技和普攻的伤害真配得上S,很容易会心一击的,但是150的速度就是个弟弟。黄忠的输出真的很稳定很稳定,用他补刀,对面基本必死的,就是出手慢。也是一个可以用到结束的武将。
1、全神输出流推荐:神赵云+神庞统+神祝融+神甄姬+神孙尚香
这套是在游戏里面一套相当强力的阵容。神赵云有着厚实的身板和能够锁血的被动可以完美充当前排,自身也有不俗的输出,完美诠释了什么叫能抗能打;神庞统有着超高的爆发力,能在短时间内打出成吨的伤害秒杀敌方;神祝融除了本身就是一名合格的输出外还能给队友带来伤害增幅,提高全体队友的攻击力;神甄姬不仅担任队伍里的奶妈给队友回血,还能加攻破甲,让队伍打出更高的伤害;神孙尚香可以越过敌方的前排直接攻击后排武将,还能给神赵云和神祝融堆叠输出。整套阵容相辅相成,加上触发全神的阵营羁绊,整体输出十分暴力,生存能力也特别优秀,十分推荐玩家组件这一套阵容。
2、全魔输出流推荐:魔许褚+魔郭嘉+魔关羽+魔陆逊+魔曹操
这套在游戏里面也是一套相当强力的阵容,主打暴力速推、秒杀,实战效果十分优秀。魔关羽是这套阵容的核心,极高的输出配合自带的强破甲与击杀回血,大大提高了这套阵容的整体强度;许褚自身有着极高的坦度和输出,还能为三名队友分担伤害。魔郭嘉是队伍的主要输出手之一,能够链接敌方,更快的成片秒杀敌方;魔陆逊与魔曹操都在队伍里承担压低敌方血量让魔关羽收割的角色。这套阵容没有携带奶妈,依靠魔关羽的击杀回血,全魔阵容还额外增加输出,可以说是一套将输出推到极致的阵容,玩起来也是特别爽快的,十分推荐小伙伴们组建这套阵容。
游戏开始之后,刘备在小屋,然后各种对话,接下来就是简单的介绍游戏的操作,最后就是桃花园结义了。
出门后,向北方山洞进行探,可以得到一些不错的东西,在洞里会有一些黄巾兵。
离开山洞后,就去南皮村,接下来就是南皮城,这里要打程远志。
离开南皮之后,就去幽州城,刚到就被委托任务,打一场,打完之后,得到新武将。
接下来,东北有个山洞可以看一下,然后就去平原厅,又是各种打。
最后就是黑山之巅,也是这里的最后一战,这时间的阵容也强大了,可以撸得过。
答:吞食孔明传全章节全造诣获取攻略如下:
1、游戏开始之后,刘备在小屋,然后各种对话,接下来就是简单的介绍游戏的操作,最后就是桃花园结义了。
2、出门后,向北方山洞进行探,可以得到一些不错的东西,在洞里会有一些黄巾兵。
3、离开山洞后,就去南皮村,接下来就是南皮城,这里要打程远志。
4、离开南皮之后,就去幽州城,刚到就被委托任务,打一场,打完之后,得到新武将。
5、接下来,东北有个山洞可以看一下,然后就去平原厅,又是各种打。
6、最后就是黑山之巅,也是这里的最后一战,这时间的阵容也强大了,可以打得过。
青铜剑 235 鲁城打曹操得 李广弓 140 鲁城之后的关口打荀彧得 宗胜刀 235 长安打张辽得 落雷斧 235 卖药的那个关口在中间的调查得到 蛇矛 235 长安老头对话得到 前三个几率很低,不要sl大法。
如果不报关掉模拟器,再读记录几次就可以。
最喜欢吞食天地了,首先说一点,吞食天地的正版RPG系列只有FC上面的1和2,其余的所有作品都是非官方的,这么说你明白了吗?所以MD版的《吞食天地3》也不是正版了,以下介绍一下这个游戏吧。
MD版《吞食天地3》是国产游戏
MD上面的台湾RPG感觉 *** 的都太类似了,美工就这一个人吧哈哈,还有音乐也是特别相似,这一款吞食天地3完全就是借了原版1和2的东风,和原版一点点关系都没有,硬是靠名字扯上了关系,这个还真能唬到当年的一些玩家呢,游戏里面并没有那么多的武将可以收服,可用的只有七名而已,刘备,关羽,张飞,诸葛亮,马超,黄忠,赵云,战斗也是类似最终幻想那种半回合制,类似游戏还有MD上面的帝国王朝和太空战士,这应该都是一家公司出的,除了剧情不同,其他有太多相似的地方了,但当年来说这仍然是个不错的游戏,毕竟以前玩的还是FC,这个画面要好很多了。
原版不可超越
吞食天地1代和2代都是非常棒的三国题材RPG游戏,甚至但现在也仍然是如此,没有超越它的作品问世,官方也一直没有复刻或者出续作的打算,非常可惜,不过民间倒是有不少衍生游戏,比如吞食天地的各种改版,在原版的基础上修改人物和剧情,地图,还有电脑上面的复刻版,给画面重新 *** 了一下看起来好看了一点,最近新出的还有一款《吞食孔明传》,也是打着情怀的名字来搞事情的游戏,评价和原版相比还差的很远,真是希望卡普空能够给这个游戏重新 *** 一下,发布在手机平台更好了,一定有很多玩家捧场的。
山寨版也有特色
虽说是山寨版,但如果不是名字山寨了人家的话,这也是一款不错的独立RPG游戏了,里面也有很多不错的设定,各种隐藏的宝物和装备,各种魔法和计谋,是和道具一样获取的,还有剧情上也并没有山寨人家,完全是自己独立设计的剧情,虽然没有那么大气,但也是没有脱离原著的设定吧,那个时候有这样的游戏玩应该谢天谢地而不是各种吐槽,我也玩的很开心啊。
我是怒放的拖鞋,我来回答这个问题。
MD版本的吞食天地3跟FC版本的吞食天地1与吞食天地2是完全没有继承与交集关系的。
MD吞食天地3为台湾厂商在90年代 *** ,游戏内容也是全新编制,只能说是进行了很好的借鉴,并借吞食天地的名头打擦边球。而随着16位机能的提升,吞食天地3的画面明显档次提升,并与同期16位的水浒传,亚瑟传说等台商游戏在风格上一脉相承。
FC版本的吞食天地诞生于80年代末期,正是日式RPG雄起的年代,两作品虽为不同公司 *** ,但彼此之间均是以本宫广志的漫画版《天地を喰らう》为原型进行设计的,所以你会发现两作的游戏人物画风一致,且2代有对1代暴露的问题进行了完善。
所以若顺着这条漫画作者线,你会发现FC吞食天地与街机吞食天地两作都是用《天地を喰らう》为原型进行设计,所以在画风上存在交集。
以上请参考。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
说到经典游戏系列吞食天地三部曲,探索机早在小学时代就全部入手玩过了,对游戏的吧背景知识也有一些研究。下面探索机就来和大家聊一聊这三代吞食天地版本,看看它们到底有没有联系呢?
吞食天地1
1989年,日本游戏公司capcom根据同名漫画改编后,正式推出了rpg游戏《吞食天地1》。作为初代之作,吞1的剧情跨度非常大,从刘备黄巾起义一直到天下一统。玩家站在刘备军的视角,从刚开始的弱小数百人的军队,慢慢发展壮大,消灭了黄巾、二袁、董卓、孙权等势力,最终北伐消灭司马氏一统天下。
吞食天地2
吞食天地的第二代作品于1994年推出,开发商是日本另一家著名游戏公司南宫梦,这大概也是大多数中国玩家最喜爱的版本。吞2基本继承了前代的游戏骨架,不过改进了以前的许多不足之处,比如吞1的剧情略显繁琐,而2代更为精炼了;吞1行动需要耗粮,而吞2就取消了这个累赘设定。
吞食天地3
与前面两代不同,吞3是由我国台湾的一家游戏厂商发行的,不过该版本始终没火起来,甚至很多玩家都不知道吞食天地有第三部。探索机觉得“不能一成败论英雄”,吞3知名度虽然不高,但它仍是一款不错的rpg游戏。而且从当时的技术水平看,吞3的画质水平已经到了一个很高的层次,技能画面很精彩绚丽。
其实从游戏画风和内容看,吞3和前两代有很大差别,玩家玩过以后就会觉得吞3风格迥异,似乎不能和前两代算作一个系列的游戏。或许正是因为这个原因,吞3很难引起老玩家的共鸣。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
到此,以上就是小编对于吞食孔明传武将分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于吞食孔明传武将分析的6点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复论英雄”,吞3知名度虽然不高,但它仍是一款不错的rpg游戏。而且从当时的技术水平看,吞3的画质水平已经到了一个很高的层次,技能画面很精彩绚丽。其实从游戏画风和内容看,吞3和前两代有很大差别,玩家玩过以后就会觉得吞3风格迥异,似乎不能和前两代算作一个系列的游戏。或许正是因为这个原因,
前尘未谋
回复不错,但是速度低,需要他的场合很厉害,不需要他的场合就很垃圾,平常不用带,魏延应该算得上物。 黄忠:输出能力S、回复能力B、实用性B,武将技和普攻的伤害真配得上S,很容易会心一击的,但是150的速度就是个弟弟。黄忠的输出
蓝天下的迷彩
回复高的伤害;神孙尚香可以越过敌方的前排直接攻击后排武将,还能给神赵云和神祝融堆叠输出。整套阵容相辅相成,加上触发全神的阵营羁绊,整体输出十分暴力,生存能力也特别优