1、技能:苍穹之跃/电能震荡:在炮形态下,杰斯向前方发射一团点球,达到更大射程后对所有敌人造成物理伤害;而在锤形态下,跳向一名敌人,对敌人造成伤害同时短暂减速敌人。杰斯最主要的伤害技能。一级加点可以点1技能,在线上更好的消耗敌方,但要注意1技能会被小兵阻挡。
2、法力流细带:杰斯这个英雄非常的缺蓝,前期带上法力流系带,这样可以在女神之泪还没有出来之前,增强我们的对线续航能力。
3、远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。
4、顺风这套装备见一个秒一个,减CD+暴击开个W3下秒对面脆皮 如果对面菜刀或者AP伤害低饮魔刀可以换成兰顿,活着你才能把输出更大化 攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
5、破舰者适合后期需要带线的情况,如果需要增加肉度,可以出肉装,但搭配破舰者时需要传递装备,以便快速支援队友。附魔武器选择多样,根据形势灵活选择,不清楚时选择大招。
6、符文 红色固定物穿 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗or固定魔抗 精华固定攻击力 这样可以在前中期加大W+Q的输出和上路对线的更佳符文。天赋 21 9 0 ,防御点出生命,虽然只多了30点生命和5点双防,但是上路每一点都是你死我亡的关键,所以不要吝啬了,增加一份生存希望吧。
1、幽梦+无尽+攻速鞋+夜刃+幕刃+黑切,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄的穿甲。技能加点推荐:开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
2、出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,最后的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。
3、就是把9防御中的一点抽出来强化通用里面的回城。出门根据对面英雄出装,威胁小的,出鞋三红,威胁中等,护甲五红,威胁极大就用一个水晶瓶外加一眼一红。
4、天赋:21 9 0,打野使用9 21 0 符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华 个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
5、我用杰斯,一般走的是上路,带的是雷霆,闪现、引燃。符文红色固定攻击,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲,精华是固定攻击。前期多兰出门一红,回家之一个继续补攻击,钱够就出十字镐,然后出女神,接下来不急着合,先出黑色切割的小件。黑切、魔宗、大冰锤、幽梦、破甲、日炎或者绿甲。
1、出装:短剑+2红+魔宗利刃+明朗鞋+轻语+王者剑或饮血+冰锤+重生或者狂徒(推荐)推荐:短剑+2红+魔宗利刃+明朗鞋+黑切+王者剑+冰锤或兰顿+水银弯刀 或者:魔宗利刃+明朗鞋+蜥蜴精魄或+饮血+冰锤+重生 前三件是定型装备,属于输出型,之后2件装备可以出肉装,也可以辅助装备。
2、出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,最后的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。
3、上路对线技巧,对付前期手短无突进的英雄,比如炼金狂战等,可以激进一点,利用对面补刀时间A对面磨血,适时用W+Q消耗,压制即可,如果对面太贪就远程W+Q 变近战Q + W + A一下+ E +点燃,可以带走,当然,视野一定要好,一旦对面起来你就无法压制住,就会很被动了,所以要抓紧前期的时间。
4、闪现+点燃:如果你具有信心在线上击杀对手可以这样带,对于操作能力很重要。闪现+传送:传送主要是对其他路线的支援,同时能够节省玩家上线的时间。
总的来说,杰斯上单的天赋选择应注重伤害输出、机动性和续航的平衡,灵活应对不同局势。
天赋:21 9 0 符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华 目前来说,基本是主Q副W,也有主Q副E。而E技能主要是在参加团战的时候加,差不多10级以后升级E技能就可以。被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
推荐天赋一 电刑+残暴+泰坦猎手+法力流细带 电刑:杰斯作为一个双形态的英雄,他是可以非常快触发电刑的,我们在对线一些脆皮上单的时候可以带这个天赋,增加我们的爆发伤害。残暴:残暴提供的前期伤害能力加成,非常适合杰斯这种前期需要在线上打出对线压制力的英雄。
这是你要的符文,红色暴击几率、黄色护甲、蓝色6个冷减3个魔抗、精华3个攻击力。杰斯这个英雄不推荐使用暴击符文,毕竟杰斯的Q技能是不能暴击的,建议还是使用固定攻击。杰斯推荐打中路,尽量还是走爆发路线,前期碰到男刀 小鱼人 劫 发条,这类的英雄可以直接凭借射程和两套技能去强行换血压制。
在S11版本中,杰斯的主系符文推荐精密系,搭配征服者、凯旋、欢欣和致命一击,以提升持续作战能力;副系选择启迪,提供饼干和时间扭曲补药,增强续航。杰斯的天赋选择也很关键,主系主宰、副系精密,以适应性为主,保证生存和输出的平衡。在无限火力模式中,杰斯的poke能力强大,利用短CD频繁骚扰敌人。
杰斯的技能连招比较多样,比如炮形态的1技能和2技能都可以在线上做远程消耗,然后用3技能加速切换锤形态近身输出,最后3技能捶走后切换回炮形态远程补足伤害,拥有2套技能的杰斯出招是比较灵活的,多练习就能掌握好使用的时机。
持续5秒。小编建议:技能主Q副E,最后点R符文天赋出装天赋推荐:21/9强力爆发天赋,因为杰斯本来就是一个小范围爆发极强的英雄,一套基本就可以把人打成大残。
致命一击:提高杰斯的爆发能力。适配属性:攻速、魔抗和护甲。我认为杰斯的操作能力还是比较高的,一般新手是没法使用,不过用了这套天赋和下面的出装,那么一个新手也可以carry比赛了。因为杰斯大部分伤害是靠技能打出来的,但手速不够就会打不出伤害,那么丛刃这套天赋,就完美解决了这个问题。
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樱桃子
回复个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。5、我用杰斯,一般走的是上路,带的是雷霆,闪现、引燃。符文红色固定攻击,
寻找一种归宿
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