大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怀旧服60级天赋怎么点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界怀旧服60级天赋怎么点的解答,让我们一起看看吧。
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄之一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 之一优先级。
然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
都非常重要。
首先,狂暴战限定天赋无疑是狂暴战输出的核心。
由于它可以增加力量和攻击速度,以及在短时间内提高暴击率和暴击伤害,因此可以在极短时间内造成大量伤害。
其次,正确的输出手法也是非常关键的。
狂暴战在使用技能时应该注意合理的技能顺序,避免技能冲突和浪费,同时还需要注意合理使用武器,选择合适的增益效果和药剂,并且在战斗中保持足够的姿态,避免因为错误的站位而被打断等。
最后,60狂暴战的输出手法还需要不断地延伸和完善。
例如,熟练掌握使用心灵之怒技能的时机,寻找更加高效的技能组合,以及不断提高自身的站位技能和反应能力等,都是提高狂暴战输出水平的有效手段。
魔兽世界的60级骑士加点:
之一阶段(42级之前)
在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点之一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。
第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。
第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。
第二阶段(42级之后)
在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。
对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。
60年代没有所谓的泰坦狂暴,而且前期因为战士的命中值非常不够所以狂暴天赋输出还比不上武器。个人推荐前期还是武器天赋,等BWL毕业,命中散件有了之后输出能才能达到之一梯队。没有命中狂暴天赋是没什么伤害的。
大家好,我是永小恒,我有靠谱回答!众所周知在魔兽世界怀旧服里面,战士是无法或缺的地位,没有战士好多团本根本就没办法打,然而在怀旧服中愿意玩战士的玩家并不是很多,因为战士往往在PVE中需要用防护系或者狂暴系,然而在PVP中则需要用武器系。在60年代那个洗天赋非常昂贵的时代,要么选择了PVE就很少有去PVP的,而选择了PVP就很少会去PVE的,不能一系天赋通吃所以让很多战士放假放弃了在怀旧服的坚持战士的想法。
防战的天赋
当然从问题上看来题主是想以打RAID为主,防战又是整个RAID中的绝对核心,那么小恒在此推荐防战的经典天赋11/5/35。首先武器系点出偏斜5点(当然有些防战也会点出3点英勇,减少努力消耗为了更好的仇恨释放),战术掌握5点(有些BOSS需要切换姿态使用狂暴之怒所以必点),再点出1点愤怒掌握是非常值得的。接着来到狂怒系,直接点出5点残忍是高速大家普通攻击的仇恨也是十分重要的。
接着来到关键的防护系,预知点出5点(防御技能的提高是最重要的,更好的防止BOSS出碾压),同时点出盾牌专精5点以及强化盾牌档格3点(实际上通过换算你可以每秒减少50点伤害的机会),强化血性狂暴2点以及破釜沉舟1点(不是为了破釜沉舟相信很多人都不会点血腥狂暴),同样的坚韧点出5点(无话可说的天赋,必点),挑衅点出5点(能够更好的提高仇恨能力),强化破甲攻击的3点(为的是怒气),强化嘲讽2点(虽说有些BOSS不吃嘲讽,但是只会拉BOSS的防战不是好防战),强化盾墙2点(在面对一些低血量狂暴的BOSS时,这个天赋是多么的重要就不用多说了),震荡猛击和盾牌猛击各一点(眩晕让野外打架更有威胁,同小怪也是一样,而盾猛提供的大量威胁值是必须要点出的)。
狂暴战的天赋
接着我们再看看狂怒系天赋,当然作为一个好的狂暴战在RAID本中是不可或缺的,毕竟输出是可以排在之一梯队的存在,唯一的问题在于没有清除仇恨容易造成OT,那么小恒还是推荐一套大家都喜欢的狂怒系加点吧!狂暴战采用的是17/34/0的天赋,武器系点出强化英勇打击3点以及强化撕裂3点,第二排点出战术掌握4点(不点满5点是因为要点第三排技能),第三排点出强化压制2点以及重伤3点,最为重要的是点出穿刺2点。
来到狂怒系,同样残忍点出5点,第二排怒不可恕点出5点,三排点出强化怒吼5点,而第四排的双武器专精,强化斩杀以及狂怒都需要点满,之后的死亡之愿以及乱舞一定要点满,最后点出终极天赋嗜血。这套天赋几乎可以把狂暴战的输出做到更大化。
总结∶
其实这两套天赋几乎都大家通用的防战以及狂暴战点发了,当然既然有天赋树的存在就给予了玩家们根据自身喜欢制定自己喜欢的天赋,这才会造成防战和狂暴战都会有天赋上的差异,无论怎么点实际上大体上都是差不多的。最为主要还是要在开荒团本前努力使自己的装备达标,保证自备药水的同时专心打本才是硬道理。以上就是小恒的总结啦,喜顺便欢小恒文章的请给个赞哟!
记得狂暴战命中有25%点惩罚,优先把命中和武器精通加溢出一些,因为记得首领级另比玩家高2级。
此外如果有精准属性的话,更好把精准加够5%,以抵消怪的格挡、躲闪,为什么一定要抵消掉?因为怪物格挡、躲闪一次后,自动攻击的cd马上会重置,意思是马上就会反手打目标一下。团队里那么多人打boss,大家精准都不达标的话mt会受到更多普攻伤害。
保证精准、命中够了后,再考虑狂暴天赋的问题,把天赋点到攻速、暴击、攻强相关的天赋上准没错,另外狂暴的攻强好像有一个阀值,记得是2000点左右,当达到这个值时,嗜血的总伤害就高出了致死打击,这是个质变的值,或许可以留意一下。
至于防御战,防御技能尽量高,当三围之和(格挡、招架、躲闪)超过100%时(相对于首领等级),可以适当考虑加点伤害性的天赋。前期原则是硬度优先,然后是命中和精准,前面说了命中和精准不仅是攻击属性,对减伤也很帮助。
狂暴天赋很厉害,但太吃装备。没毕业装打不出效果。不光60 级时期,70级时期一样。60级时代,如果你不是团长或不是抱大腿的。那狂暴战只是副本们前摆POSS跳舞的MT。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率更高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
在怀旧服中,奶德(恢复德鲁伊)的60级和70级天赋点法如下:
60级天赋点法(恢复天赋):
- 群体回复:5/5
- 镇静:1/1
- 自然之握:3/3
- 治疗之触:5/5
- 自然的守护者:1/1(可选)
- 厄运之尖:2/2(可选)
- 元素集中:5/5
- 复生:1/1
- 治疗之环:3/3(可选)
- 枭兽形态:1/1(可选)
70级天赋点法(平衡天赋):
- 探索:5/5
- 星光之怒:1/5
- 月火术:5/5
- 星火术:1/1
- 星辰坠落:1/1
- 日蚀:3/3
- 夜蚀:2/2
- 自然的平衡:5/5
- 星界守护者:1/1
这个天赋点法注重于恢复德鲁伊的治疗和群体治疗能力,同时加入了一些平衡德鲁伊的输出和持续伤害技能,以增加战斗的灵活性和多样性。根据个人喜好和队伍需要,也可以进行一些微调。
到此,以上就是小编对于魔兽世界怀旧服60级天赋怎么点的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界怀旧服60级天赋怎么点的6点解答对大家有用。
评论
岁月亏欠的我给你
回复出手法还需要不断地延伸和完善。例如,熟练掌握使用心灵之怒技能的时机,寻找更加高效的技能组合,以及不断提高自身的站位技能和反应能力等,都是提高狂暴战输出水平的有效手段。魔兽世界60级骑士加点?魔兽世界的60级骑
一生嚣张
回复先把命中和武器精通加溢出一些,因为记得首领级另比玩家高2级。此外如果有精准属性的话,最好把精准加够5%,以抵消怪的格挡、躲闪,为什么一定要抵消掉?因为怪物格挡、躲闪一次后,自动攻击的cd马上会重置,意思是马上就会反手打目标一下。团队里那么多人打boss,大家精
酷炸小仙女
回复御天赋该怎么点比较好?60年代没有所谓的泰坦狂暴,而且前期因为战士的命中值非常不够所以狂暴天赋输出还比不上武器。个人推荐前期还是武器天赋,等BWL毕业,命中散件有了之后输
岁月亏欠的我给你
回复冲突和浪费,同时还需要注意合理使用武器,选择合适的增益效果和药剂,并且在战斗中保持足够的姿态,避免因为错误的站位而被打断等。最后,60狂暴战的输出手法还需要不断地延伸和完善。例如,熟练掌握使用心灵之怒技能的时机,寻找