大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于博德之门2增强版和原版区别大吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍博德之门2增强版和原版区别大吗的解答,让我们一起看看吧。
1、威尔逊熊在博德之门2中是一个非常强大的角色。
2、他具有高生命值和强大的攻击力,还能通过技能和装备来提升自己的战斗能力。
3、威尔逊熊还具有治疗和保护队友的能力,能够在团队战斗中起到重要的作用。
博德之门2中的威尔逊熊是一个玩家角色,而不是一个敌对角色。威尔逊熊是一个比较全能的角色,他既能进行近战攻击,也可以进行远程攻击,同时还拥有一定的生命值和防御能力。威尔逊熊的技能和属性也可以通过提升来增强。因此可以说威尔逊熊在博德之门2中的实力是比较强大的,但具体的战斗能力还是取决于玩家的操作和策略。
称手武器,即“武器娴熟”专长,游荡剑客可以在1级获得这个专长,它的意思是:使用某些武器时,可以用敏捷修正值附加到攻击判定上(正常情况是用力量修正值)。对于高敏捷低力量的人物呢,这个专长就可以提高命中率。
此专长包含的武器有:匕首,手斧,单镰,反曲刀,轻型战槌,硬头锤,细剑,短剑,镰刀和徒手攻击(当你用这些武器的时候,是自动使用敏捷加值,不需要自己去设定)。
所以技能介绍说“细剑等”就指这一大堆了。
可以这样理解:
首先,任何轻型武器,游荡剑客都可以拿来发动诡击
其次,中型武器及更大的武器无法发动诡击,但某些中型武器例外,比如细剑,当你学会武器娴熟专长后,细剑是你的称手武器之一,因此虽然比轻武要大,你仍然可以用来发动诡击。
就是说,诡击需要的武器是:任何轻型武器,再加上“武器娴熟”专长中所指定的武器(其中细剑是中型,还有一些是小型或微型,但这些都可以让诡击生效)
1、普通:推荐造物之光
(1D10+1的挥砍伤害以及1D6的额外闪电伤害,有一定几率震慑持有者,双手近战巨斧)、巨棒(1D12钝击伤害,双手近战棍棒)、镰刀(2D4的挥砍伤害,单手近战镰刀);
2、精良:巨龙之握
(1D6 的钝击伤害并让承受伤害为燃烧,单手近战短斧)、染血的巨斧(1D12的挥砍伤害,持有者生命少于50%额外造成1D6的挥砍伤害,双手近战巨斧)、锯齿矛(1D8的穿刺伤害并使命中目标残废,双手近战短矛)、自然陷阱(1D6的钝击伤害,命中目标为非动植物有几率捕获,双手近战法杖)、柯瑞龙的恩赐(1D6的钝击伤害,持有者没有装备盔甲被攻击时减免1D4的伤害,双手近战法杖)、rain dancer(1D6的钝击伤害并获得“造水术”,双手近战法杖)、守望者的指引(1D8的穿刺伤害,双手近战短矛);
到此,以上就是小编对于博德之门2增强版和原版区别大吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于博德之门2增强版和原版区别大吗的3点解答对大家有用。
评论
初念浅、转念深
回复钝击伤害并让承受伤害为燃烧,单手近战短斧)、染血的巨斧(1D12的挥砍伤害,持有者生命少于50%额外造成1D6的挥砍伤害,双手近战巨斧)、锯齿矛(1D8的穿刺伤害并使命中目标残废,双手近战短矛)
古城白衣少年殇
回复,但某些中型武器例外,比如细剑,当你学会武器娴熟专长后,细剑是你的称手武器之一,因此虽然比轻武要大,你仍然可以用来发动诡击。就是说,诡击需要的武器是:任何轻型武器,再加上“武器娴熟”专长中所指定的武器(其中细剑是中型,还有一些是小型或微型,但这些
谁纵我一世猖狂
回复非动植物有几率捕获,双手近战法杖)、柯瑞龙的恩赐(1D6的钝击伤害,持有者没有装备盔甲被攻击时减免1D4的伤害,双手近战法杖)、rain dancer(1D6的钝击伤害并获得“造水
初念浅、转念深
回复1D6 的钝击伤害并让承受伤害为燃烧,单手近战短斧)、染血的巨斧(1D12的挥砍伤害,持有者生命少于50%额外造成1D6的挥砍伤害,双手近战巨斧)、锯齿矛(1D8的穿刺伤害并使命中目标残废,双手近战短矛)、自然陷阱(1D6的钝击伤害,命中目标为非动