大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大圣归来这个游戏怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍大圣归来这个游戏怎么样的解答,让我们一起看看吧。
持续攻击可令敌人陷入昏迷状态,靠近昏迷敌人按下强攻击键可以进行追击。
轻攻击是快速的连续攻击,但攻击力较低重攻击破绽较大但攻击力很高范围也更广,对于正在防御的敌人和耐久力高的敌人更有效。同时在蹲下和跳跃的状态中轻重攻击也会有不同的攻击效果。
在收到敌人攻击前以轻攻击打中对方或与警戒中的敌人进行战斗时就会触发角力,角力时不会受到外界干扰可以与对手战斗至分出胜负。
这游戏一开始以为是国产,本着再差也要支持一下的心态 结果是日本小作坊做的!在b站看的直播把我惊呆了!!2019年年末你给我来了个PPT游戏呀?上个小梯子要过动画真是把我吓着了……看了好半天才反应过来 所有的怪物长一个样!一个样!换个皮肤就不认识你了?!怪物所有的攻击都一个模式“农夫三拳”!人物画面是电影,游戏模式就是战神+塞尔达+仁王,真是省事。就这烂玩意儿PS4版实体盘卖240!数字版更夸张要小500块!!哪来的自信呢?要我说多于25块钱就是诈骗!
笔者已经通关,所以还是有些话想说。
总体来说,就是路还很长啊!
定价问题
之一点,这款游戏的定价是不是有些过高了,实话是说,PS4版本240左右,Steam版本199,这个价格都可以购买一些非首发的3A游戏了吧,当然首发大作还是会贵一些的。
适应人群
第二点,游戏究竟适合什么样的玩家,我觉得是刚入门的玩家最合适,因为游戏的玩法其实非常古老,包括一些处理的手法,也都是如此,抛开画面不提,很多都是PS1时期的机制。
战斗系统
第三点,关于战斗,猪八戒和江流儿不会参加战斗,就是随行而已。另外攻击方式,轻攻击和重攻击是独立的,《三国无双》系列,方块和三角的连携应用是没有的。
弹反系统还算好触发,就是在对方攻击判定前,先做出攻击,就可以进入一个小的QTE环节,进行单挑。单挑之后的动画还有几套,如果旁边还有敌人,甚至会出现抓起一个山妖砸另一个,或是偷袭两拳,细节上还算挺丰富的。
除了普通攻击以外,孙悟空随着剧情开始慢慢解锁技能,并且麒麟脚和火凤舞还都蛮厉害的,可以让游戏难度大大降低,尤其是麒麟脚,无敌时间长,绝对稳赚不赔。
可能这些内容, *** 组还觉得不太丰富,也可能是为了尽量掩盖普通攻击手感并不太好的问题,他们加入了临时武器,比如板凳,板砖,还有石头,棍子这些,攻击威力大,并且还能投掷,不过会在攻击几下之后自动损坏。
手感一般,但东西挺多的。
养成元素
第四点,关于养成,其实东西也不少。
比如用各种素材去换药材,符咒这些东西,可以大大降低游戏的难度。
另外就是找土地神,找到以后可以升级生命法力上限,攻击力这些。
最后就是打怪获得的经验,可以提升技能的等级,麒麟腿强无敌,施放的全程都免疫伤害,稳赚不赔。
游戏画面
第五点,说说游戏画面,其实看宣传演示还行,但真到游戏实机画面,就感觉挺一般的。
游戏的过场,就是连环画加几个简单效果,感觉略有偷懒的嫌疑。
缺点
敌人实在太少,就是换颜色,Boss也没几个。
游戏机制各种违反流畅动作游戏的潮流,怕梯子要演出,小房间进出要读条,施放技能道具,还要暂停下来选择。
剧情其实一般般,就是一路打就行了。
顺带说一下,还有些Bug,Ps4上还遇到过类似黑屏,但有NPC语音,只能退出的这种,丢进度啊!
总结
愿意为情怀玩这款游戏的人可以玩。
初期入门玩家可以玩。
如果你动作冒险游戏玩的多,这款没锁定的动作冒险游戏,可真不一定适合。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
目标群体搞错了...
PS4玩家总体来说属于比较高冷的,除非加点美少女要素进去,那就会乖乖掏钱了。
但大圣归来明显不属于这类的。
大圣归来应该先出手游,给一些比较闲的人玩,也比较容易制造话题。
PS4玩家就不喜欢大圣归来吗?也不是的。但是掏不掏钱就是另一回事了。
自己作为一个PS4玩家来说,除非我实在没游戏玩了,
手头又正好有闲钱,否则肯定不会买这个游戏的,不过说实话,闲钱更有可能拿去氪金...
另外作品本身的质量也令人存疑,
如果要做成RPG,剧情的支撑是一定要有的,但是目前电影的剧情又只有一章。
如果游戏里能玩到结局,那就美滋滋了。
更重要的是,这种游戏,细节一定要做出来,特效是次要的。
这点常常会被搞错。
这个草真好看属于特效,风吹草动则属于细节。
后者往往更能带动玩家的情绪。
大圣归来其实很适合做这种细节。可以让孙悟空变成小苍蝇什么的来回飞去解锁支线。
不过也不能做得太冗长,除非这条支线真的很有吸引力。
也可以给小妖怪加上一些独特的行动模式。
再说回目标群体的问题。
国内的PS4玩家虽然少,但是家长多的是。
与其把目标放在怎么吸引这波玩家身上,不如去吸引这些家长自愿给孩子买PS4。
做点家长和孩子玩大圣归来产生互动的广告。或者小孩聚在一起打游戏之类的。
(比如妈妈当唐僧,儿子当孙悟空,爸爸当沙和尚这样,就感觉挺有意思的吧)
不过这样就得给大圣归来添加个多人模式,又不知道做不做得到。
如果能做到,再结合上面的细节,那这一定会是个好游戏。
即使外国玩家感受不到,也能让中国玩家觉得这是个有归属感的游戏。
那就算是很成功了。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
《大圣归来手游》是由上海小象 *** 科技有限公司开发的一款角色扮演手游。该公司成立于2013年,致力于研发并发行优秀的手游和社交游戏。其主营业务包括游戏的研发、发布和运营,目前已获得多项数百万美元的融资。公司拥有自主研发的游戏引擎,能够为玩家提供更加优秀的游戏体验。同时,公司重视游戏与社交的结合,在游戏中加入了社交元素,鼓励玩家互动,打造一个良好的游戏社区。
到此,以上就是小编对于大圣归来这个游戏怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于大圣归来这个游戏怎么样的3点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复为情怀玩这款游戏的人可以玩。初期入门玩家可以玩。如果你动作冒险游戏玩的多,这款没锁定的动作冒险游戏,可真不一定适合。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。目标群体搞错了...PS4玩家总体来说属于比较高冷
古佛孤灯
回复屏,但有NPC语音,只能退出的这种,丢进度啊!总结愿意为情怀玩这款游戏的人可以玩。初期入门玩家可以玩。如果你动作冒险游戏玩的多,这款没锁定的动作冒险游戏,可真不一定适合。首先
前尘未谋
回复以为是国产,本着再差也要支持一下的心态 结果是日本小作坊做的!在b站看的直播把我惊呆了!!2019年年末你给我来了个PPT游戏呀?上个小梯子要过动画真是把我吓着了……看了好半天才反应过来 所有的怪物长一个样!一个样!换个皮肤就不认识你了?!怪物所有的攻击都一个模式“农夫三拳”!人物画面是电影,
爱ゝ若只如初见
回复归来产生互动的广告。或者小孩聚在一起打游戏之类的。(比如妈妈当唐僧,儿子当孙悟空,爸爸当沙和尚这样,就感觉挺有意思的吧)不过这样就得给大圣归来添加个多人模式,又不知道做不做得到。如果能做到,再结合上面的细节,那这一定会是个好游戏。即使外国玩家感受不到,也能让中国玩家觉得这是个有归属感的游
社交恐惧症
回复暂停下来选择。剧情其实一般般,就是一路打就行了。顺带说一下,还有些Bug,Ps4上还遇到过类似黑屏,但有NPC语音,只能退出的这种,丢进度啊!总结愿意为情怀玩这款游戏的人可以玩。初期入门玩家可